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1. 引用
引用从一定程度上讲是指针的平替,几乎被所有的面向对象编程所使用。引用相当于对某一目标变量起一个"别名"。
操作引用与操作原变量完全一样。
1.1 引用的性质
● 可以改变引用的值,但是不能再次成为其他变量的引用。
● 声明引用时,必须要初始化
● 声明引用时,不能初始化为null
● 声明引用的时候,初始化的值可以是纯数值,但是此时要是使用const关键字进行修饰,表示改引用为常量引用,这样的引用的值不可变。
● 可以将变量引用的地址赋值给一个指针,此时指针的指向还是原来的变量。
● 可以对指针建立引用
● 可以使用const修饰引用,此时如果原变量的值改变,引用的值也会改变。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a= 1;
int b = a; // 赋值
// 引用 c是a的引用
int &c = a; // c是a的引用 a,c的值跟地址一致
int d = 3;
c = d; // 赋值3,不是引用,c还是a的引用
c++; // c++,a也跟着改变
// 加const 可以引用常量,但是被引用的数值不能被改变
const int &e = 10;
// e++; 错误
// 将变量引用的地址赋值给一个指针,此时指针的指向还是原来的变量。
int *f = &c; // f,g 同时指向A C
int *g = &a;
// 将变量引用的地址赋值给一个指针,此时指针的指向还是原来的变量。
int *&h = f;
// const修饰引用,此时如果原变量的值改变,引用的值也会改变。
const int &aa = a;
a++;
cout << "引用的性质:" << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "a = " << a << " " << &a << endl;
cout << "c = " << c << " " << &c << endl;
cout << "d = " << d << " " << &d << endl;
cout << "e = " << e << " " << &e << endl;
cout << "f = " << f << " " << &f << endl;
cout << "g = " << g << " " << &g << endl;
cout << " " << endl;
return 0;
}
2. 赋值
通常编程中使用=进行初始化赋值操作,C++新增了以下初始化赋值语法。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a(1); // int a = 1;
cout << a << endl;
int b(a); // int b = a;
cout << b << endl;
int c(a+b); // int c = a+b;
cout << c << endl;
return 0;
}
在C++11中对上述写法又进行了升级
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a(1);
cout << a << endl;
double b = 3.14;
int b1 = b;
int b2(b);
int b3{b}; // 升级:对数据窄化提出警告
cout << b << endl;
cout << b1 << endl;
cout << b2 << endl;
cout << b3 << endl;
return 0;
}
3. 键盘输入
可以使用 cin 把用户在命令行中输入的内容赋值到变量中。
cin 与 cout一样,都属于头文件 iostream 中标准输入输出流。
不带空格的输入:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
// C++ 的字符串string
string str;
cout << "请输入一个数字和字符串" << endl;
cin >> a >> str; // 接收键盘输入, 一个整数和一个字符串,可以连续操作
cout << a << " " << str << endl;
return 0;
}
如果cin输入的字符串包含空格,则可以使用下面的方式:
getline(cin,str);
带空格的输入:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// C++ 的字符串string
string str;
cout << "请输入字符串,可以包含空格,输入完成后点击回车" << endl;
getline(cin,str);
cout << "您输入的内容是:" << endl;
cout << str << endl;
return 0;
}
4. string 字符串类
string不是C++的基本数据类型他是一个C++标准库中的字符串类,使用时需要包含头文件#include<string>而不是string.h
string在绝大多数情况下可以代替C语言中的字符串,不必担心内存足够或者字符串长度的问题,其中内部还包含了很多字符串处理函数,可以完成各种情况下的字符串处理。
string和C语言相同,字符串编码使用ASCII编码,不支持中文处理。
size() 与 length() 结果相同
str[5] 与 str.at(5) 结果相同,但是c++中更推荐使用 .at,原因是at函数更安全,但是[]的方式效率更高.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
string str = "helloworld";
cout << str.size() << endl; // 10
cout << str.length() << endl; // 10
cout << str[5] << endl; // w
cout << str.at(5) << endl; // w
// cout << str[100] << endl; // 输出一个越界数据
// cout << str.at(100) << endl; // 程序运行停止
return 0;
}
string 类支持多种遍历方式。
- 普通循环(以for循环为例)
- C++11:for each 循环
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
string str = "helloworld";
// 以for循环的方式进行输出字符串
for(unsigned int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str[i];
}
cout << endl;
// 以for each的方式进行循环遍历字符串
for(char i: str)
{
cout << i;
}
return 0;
}
5. 内联函数
内联函数用于取代C语言中的宏定义的函数。内联函数的正确使用可以提升程序的执行效率。内联函数在编译的时候,直接把函数体展开到主函数中进行编译,在运行期间减少调用的开销。
通常将具有以下性质的函数写为内联函数:
● 代码长度5行以内
● 不包含复杂的控制语句
● 频繁的被调用
关键字:inline
后续学习的成员函数默认添加inline修饰。
但是我们手动添加上的inline关键字,将函数声明成内联函数。这个不是我们可以决定的。编译器有自己的判断准则,我们只是给编译器提一个建议。具体是否变成内联函数,还是编译器自己决定的。
#include <iostream>
using namespace std;
// 内联函数
inline void print_string(string str)
{
cout << str << endl;
}
int main()
{
print_string("helloworld");
return 0;
}
6. 重装函数
C++中允许多个函数使用同一个名称,这种用法就是函数重载。
函数重载要求函数名称相同,但是参数不同(类型或者数量、顺序)不同。与返回值等其他因素无关。
#include <iostream>
using namespace std;
void printf_show(int i)
{
cout << "调用了函数1 int " << " " << i << endl;
}
// 错误:参数类型一样,无法重载
//void printf_show(int i)
//{
// cout << "调用了函数2" << endl;
//}
// 错误:虽然返回值类型不一样的,但是参数类型一样,无法重载
//int printf_show(int i)
//{
// cout << "调用了函数3" << endl;
//}
void printf_show(string i)
{
cout << "调用了函数4 string " << " " << i << endl;
}
void printf_show(double i)
{
cout << "调用了函数5 double " << " " << i << endl;
}
void printf_show(char i)
{
cout << "调用了函数6 char " << " " << i << endl;
}
int main()
{
printf_show(5);
printf_show("hello");
printf_show(5.5);
printf_show('a');
return 0;
}