Java swing 的入门学习,图形界面GUI编程

目录


前言

Java swing 的入门学习,图形界面GUI编程,这篇博客作为我的学习笔记主要是以代码来说明,注释中会解释该行代码的作用,源代码链接将会放在文章末尾。

一、编写第一个窗口(项目为swing_01)

package my;
import javax.swing.JFrame;
public class MyDemo {
	public static void main(String[] args)
	{
		//JFrame指一个窗口,构建方法为窗口标题
		JFrame frame = new JFrame ("Swing Example 333");
		//当窗口关闭时退出整个程序
				frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		//设置窗口大小
		frame.setSize(400,300);
		//显示窗口
		frame.setVisible(true);
	}

}

二、 容器和控件(项目为swing_02)


package my;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
public class MyDemo {
	public static void main(String[] args)
	{
		//JFrame指一个窗口,构建方法为窗口标题
		JFrame frame = new JFrame ("Swing Example 333");
		//当窗口关闭时退出整个程序
				frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
				//添加一个面板作为容器
				JPanel root = new JPanel();
				frame.setContentPane(root);
				//在面板里面添加体格按钮
				JButton button = new JButton("测试");
						root.add(button );
		//设置窗口大小
		frame.setSize(400,300);
		//显示窗口
		frame.setVisible(true);
	}

}

三、JLabel控件(项目为swing_02)


package my;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
public class MyDemo {
	public static void main(String[] args)
	{
		//JFrame指一个窗口,构建方法为窗口标题
		JFrame frame = new JFrame ("Swing Example 333");
		//当窗口关闭时退出整个程序
				frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
				//添加一个面板作为容器
				JPanel root = new JPanel();
				frame.setContentPane(root);
				//在面板里面添加体格按钮
				JButton button = new JButton("测试");
						root.add(button );
						//简单的label控件
						JLabel lable = new JLabel("哈哈哈哈");
						root.add(lable);
						//另一种写法
						root.add(new JLabel("hahahaha.cn"));
						
		//设置窗口大小
		frame.setSize(400,300);
		//显示窗口
		frame.setVisible(true);
	}

}

四、自定义窗口(项目为swing_03)


创建一个主程序和一个类
主程序:
package my;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
public class MyDemo {
	public static void main(String[] args)
	{
		//JFrame指一个窗口,构建方法为窗口标题
		//JFrame frame = new JFrame ("Swing Example 333");
		MyFrame frame = new MyFrame("喵喵");//创建了自己的类MyFrame和自己的标题
		//当窗口关闭时退出整个程序
				frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
				
						
		//设置窗口大小
		frame.setSize(400,300);
		//显示窗口
		frame.setVisible(true);
	}

}
MyDome类:
package my;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class MyFrame extends JFrame//继承
{
	public MyFrame(String title)//创建构造方法,传进来标题
	{
		super(title);
		//添加一个面板作为容器
		JPanel root = new JPanel();
		this.setContentPane(root);
		//在面板里面添加体格按钮
		JButton button = new JButton("测试");
				root.add(button );
				//简单的label控件
				JLabel lable = new JLabel("哈哈哈哈");
				root.add(lable);
				//另一种写法
				root.add(new JLabel("hahahaha.cn"));
	}

}
2.2.1多态写法小例(项目为swing_04)
package my;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
public class MyDemo {
	public static void main(String[] args)
	{
		//JFrame指一个窗口,构建方法为窗口标题
		//JFrame frame = new JFrame ("Swing Example 333");
		//MyFrame frame = new MyFrame("喵喵");//创建了自己的类MyFrame和自己的标题

		JFrame frame = new MyFrame("Example");//多态:子类的实例,具有父类的所有特征
		//接上:实例的真实类型:M有Frame;实例的名义类型:JFrame
		
		//当窗口关闭时退出整个程序
				frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
				
						
		//设置窗口大小
		frame.setSize(400,300);
		//显示窗口
		frame.setVisible(true);
	}

}

五、多态写法小例(项目为swing_04)


package my;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
public class MyDemo {
	public static void main(String[] args)
	{
		//JFrame指一个窗口,构建方法为窗口标题
		//JFrame frame = new JFrame ("Swing Example 333");
		//MyFrame frame = new MyFrame("喵喵");//创建了自己的类MyFrame和自己的标题

		JFrame frame = new MyFrame("Example");//多态:子类的实例,具有父类的所有特征
		//接上:实例的真实类型:M有Frame;实例的名义类型:JFrame
		
		//当窗口关闭时退出整个程序
				frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
				
						
		//设置窗口大小
		frame.setSize(400,300);
		//显示窗口
		frame.setVisible(true);
	}

}

 六、事件处理(项目为swing_0401)


小技巧:Alt+/ 可以自动提示,比如:输入imple后会自动提示implements.
ActionListener是一个接口,接口类不能直接使用,而且要派生出一个子类
MYActionListener是一个内部类
package my;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class MyFrame extends JFrame//继承
{
	public MyFrame(String title)//创建构造方法,传进来标题
	{
		super(title);
		//添加一个面板作为容器
		JPanel root = new JPanel();
		this.setContentPane(root);
		//在面板里面添加体格按钮
		JButton button = new JButton("测试");
				root.add(button );
				//设置监听器
				MyActionListener listener = new MyActionListener();//实体化一个对象
				button.addActionListener(listener);
	}
	
	/ALT+/自动提示
	//写一个内部类
	private class MyActionListener implements ActionListener
	{
		@Override
		public void actionPerformed(ActionEvent e) 
	    {
			System.out.println("**按钮被点击了!");	
		}

}
}

总结

每一个小点代码都会有重复,主要是为了可以更加明确的看出新的内容添加在那个地方。

对应项目的代码链接:https://pan.baidu.com/s/17ZvXLhNGa47cJNuVPaGfTA 
提取码:sr6c


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