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没错,说的就是你,不用再怀疑!!!
希望我的文章内容能对你有帮助,一起努力吧!!!
1、线程
前面讲到进程:为了并发执行任务(程序),现代操作系统才引进 进程 的概念
分析:
- 创建开销问题:创建一个进程开销:大
- 子进程需要拷贝父进程的整个地址空间
- 通信开销问题:进程间的通信
- 需要用第三方(如:内核)
- P1 -> copy -> 内核 -> copy -> P2
- 进程间通信代价或者开销也是很大的。进程的地址空间是独立,要通信的话需要用第三方的空 间。
于是,就有人提出能不能在 同一个(同一个进程内部)进程地址空间中进行任务的并发:线程/轻量级进程
1.1线程Thread
线程是一个比进程更小的活动单位。它是进程中的执行路径(执行分支),线程也是并发的一种形式。 进程内部可以存在多个线程,它并发执行,但是进程内部的所有的线程共享整个进程的地址空间
main 函数:进程的主线程
1.2线程特点
- 创建一个线程要比创建进程开销要小很多
- 因为创建一个线程的话,不需要拷贝进程的地址空间
- 实现线程间的通信会更加方便
- 因为进程内部所有线程共享整个进程地址空间
- 线程也是一个动态概念:
- 线程(进程)状态图
- 就绪态: ready
- 运行态: running
- 阻塞态: blocking
- 线程(进程)状态图
- 有了线程的概念之后
- 系统的调度单位就从进程变为线程,资源的分配还是以进程为单位
线程是进程内部的一个指令的执行分支,多个线程就是多个指令序列的并发执行。这些指令必须在函数 内部,线程的指令部分肯定是封装一个函数的内部的。这个函数,就称之为:线程函数,一个线程在创 建之后,要执行的指令全部封装在该函数内部,这个线程函数执行完毕之后,该线程的任务也就执行完 了。
1.3线程函数的原型
Thread 的实现有多种,比较常见的为 POSIX 线程: pthread
1.4Linux对于pthread的API的支持
1.4.1创建一个线程
pthread_create :创建一个线程(启动一个线程)
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
static int st_val = 0;
/*
线程函数:用于新线程创建之后调用的
*/
void *new_thread(void *data)
{
for(;st_val < 20;st_val++)
{
sleep(1);
}
st_val = 0;
pthread_exit(&st_val);
}
int main(int argc,const char *argv[])
{
// 定义线程id的变量
pthread_t tid;
// 创建线程
int ret = pthread_create(&tid,NULL,new_thread,NULL);
if(ret == -1)
{
perror("线程创建失败:");
return -1;
}
// 等待子线程把st_val累加到一百
while(1)
{
if(st_val >= 20)
break;
std::cout << "st_val:" << st_val << std::endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
1.4.2线程的退出
- 线程函数的退出(线程函数的返回)
- 在线程执行的任意时刻调用 pthread_exit
- 被别人干掉
- cancel :被别人取消(其他线程调用 pthread_cancel )
- t1:pthread_cancel(t2)
- t1 调用取消函数,取消 t2 , t2 不一定会被取消
- 因为 t2 能不能被其他线程取消,取决于 t2 线程的一个属性: 取消属性
- 它是否可以被 cancelled
- 因为 t2 能不能被其他线程取消,取决于 t2 线程的一个属性: 取消属性
- t1 调用取消函数,取消 t2 , t2 不一定会被取消
-
#include <iostream> #include <pthread.h> #include <unistd.h> static int st_val = 0; /* 线程函数:用于新线程创建之后调用的 */ void *new_thread(void *data) { int oldstate; pthread_setcancelstate(PTHREAD_CANCEL_DISABLE,&oldstate); for(;st_val < 20;st_val++) { sleep(1); } st_val = 0; } int main(int argc,const char *argv[]) { // 定义线程id的变量 pthread_t tid; // 创建线程 int ret = pthread_create(&tid,NULL,new_thread,NULL); if(ret == -1) { perror("线程创建失败:"); return -1; } // 等待子线程把st_val累加到一百 while(1) { if(st_val >= 20) break; std::cout << "st_val:" << st_val << std::endl; if(st_val == 5) { pthread_cancel(tid); break; } sleep(1); } return 0; }
- 这个属性叫做: 可以被取消属性
- PTHREAD_CANCEL_ENABLE :表示该线程可以被取消
- PTHREAD_CANCEL_DISABLE :表示该线程不能被取消
- t1:pthread_cancel(t2)
- cancel :被别人取消(其他线程调用 pthread_cancel )
一个线程退出了,并不是所有资源都会释放。一个线程的退出,它资源释放全部被释放,取决于一个属 性
1.5资源分离
- detach :分离属性:
- ENABLE : 分离资源属性
- 该线程结束,它的所有资源都会自动释放。
- DISABLE : 不分离资源
- 该线程结束,会有部分资源不会自动释放,需要其他线程调用 pthread_join 这个函数 才能完全释放。
- 默认是不分离属性。
- ENABLE : 分离资源属性
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
static int st_val = 0;
/*
线程函数:用于新线程创建之后调用的
*/
void *new_thread(void *data)
{
// 进入线程函数第一时间就设置分离属性
// pthread_detach(pthread_self()); // 设置了资源分离一般就不需要join了
for(;st_val < 20;st_val++)
{
sleep(1);
}
st_val = 0;
pthread_exit(&st_val);
}
int main(int argc,const char *argv[])
{
// 定义线程id的变量
pthread_t tid;
// 创建线程
int ret = pthread_create(&tid,NULL,new_thread,NULL);
if(ret == -1)
{
perror("线程创建失败:");
return -1;
}
std::cout << "等待线程结束"<< std::endl;
int *tid_ret_val = NULL;
pthread_join(tid,(void**)&tid_ret_val);
std::cout << "return value :" << *tid_ret_val << std::endl;
return 0;
}
2、线程的同步/互斥机制
为了线程之间,能够去有序的访问共享资源,引用 信号量机制
- 信号量 : System V 和 POSIX 信号量
- 线程互斥锁
2.1线程互斥锁
线程互斥锁也是 信号量 ,只不过线程互斥锁,存在于进程地址空间,用于线程间同步和互斥操作,线程 互斥锁它的效率相对信号量来说要高。
线程互斥锁:使用 pthread_mutex_t 的类型来描述一个锁
安装线程 POSIX 帮助手册: sudo apt-get install manpages-posix-dev // 安装posix 帮助手册
2.1.1初始化线程互斥锁
2.2线程互斥锁的PV 操作
2.2.1P 操作(上锁操作)
2.2.2V 操作(解锁操作)
2.2.3线程互斥锁的销毁操作
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
// 模拟内存
static int memory = 100;
// 互斥锁
pthread_mutex_t mutex;
// 线程函数模拟病毒
void *thread_trylock(void *data)
{
// 等待一秒,防止线程一进来就直接上锁
sleep(1);
// 记录自己抢占了多内存
int self_memory = 0;
// 循环条件
while(memory > 0)
{
// 上锁
if(0 == pthread_mutex_trylock(&mutex))
{
// 中间的代码就是临界区
memory -= 10;
self_memory += 10;
sleep(1);
// 解锁
pthread_mutex_unlock(&mutex);
std::cout << "嘿嘿!咱“尝试上锁病毒” 抢占了10字节内存!" << std::endl;
}
else
std::cout << "哎!咱“尝试上锁病毒”没有抢内存!" << std::endl;
sleep(1);
}
std::cout << "嘿嘿!咱“尝试上锁病毒” 总共抢占了"<< self_memory <<"字节内存!" << std::endl;
return nullptr;
}
void *thread_lock(void *data)
{
// 等待一秒,防止线程一进来就直接上锁
sleep(1);
// 记录自己抢占了多内存
int self_memory = 0;
// 循环条件
while(memory > 0)
{
// 上锁
pthread_mutex_lock(&mutex);
// 中间的代码就是临界区
memory -= 10;
self_memory += 10;
sleep(1);
// 解锁
pthread_mutex_unlock(&mutex);
std::cout << "嘿嘿!咱“死锁上锁病毒” 抢占了10字节内存!" << std::endl;
sleep(1);
}
std::cout << "嘿嘿!咱“死锁上锁病毒” 总共抢占了"<< self_memory <<"字节内存!" << std::endl;
return nullptr;
}
void *thread_timedlock(void *data)
{
// 等待一秒,防止线程一进来就直接上锁
sleep(1);
//等待的时间
struct timespec tm;
tm.tv_sec = 1;
tm.tv_nsec = 0;
// 记录自己抢占了多内存
int self_memory = 0;
// 循环条件
while(memory > 0)
{
// 上锁
if(0 == pthread_mutex_timedlock(&mutex,&tm))
{
// 中间的代码就是临界区
memory -= 10;
self_memory += 10;
sleep(1);
// 解锁
pthread_mutex_unlock(&mutex);
std::cout << "嘿嘿!咱“等待上锁病毒” 抢占了10字节内存!" << std::endl;
}
else
{
std::cout << "哎!难受 咱“等待上锁病毒” 等了一秒都没有抢占到内存!" << std::endl;
}
sleep(1);
}
std::cout << "嘿嘿!咱“等待上锁病毒” 总共抢占了"<< self_memory <<"字节内存!" << std::endl;
return nullptr;
}
int main()
{
pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
pthread_t tid1;
pthread_t tid2;
pthread_t tid3;
// 启动线程
pthread_create(&tid1,NULL,thread_lock,NULL);
pthread_create(&tid1,NULL,thread_trylock,NULL);
pthread_create(&tid1,NULL,thread_timedlock,NULL);
// 阻塞等待子线程结束
// pthread_join(tid1,NULL);
// pthread_join(tid2,NULL);
// pthread_join(tid3,NULL);
while(1);
pthread_mutex_destroy(&mutex);
return 0;
}
3、生产者消费者模型
生产者消费者模型:利用厂商和消费者关系,由生产者线程进行生产(产生任务),再由消费者线程消 费(执行任务),没有任务的时候,消费者等待生产者产生任务。
- 共享资源的互斥访问问题
- 信号量/线程互斥锁
- 当缓冲区(生产者没有产出的时候)没有数据的时候,(消费者)应该怎么办?
- 1. 不停的去测试,看有没有数据。
- 轮询访问,但是轮询有缺陷:一直在访问,浪费CPU资源。轮询有时间差,占用总线: Is always busy
- 让出CPU,当有数据的时候,再唤醒我( wake up ),线程条件变量: 同步
- 1. 不停的去测试,看有没有数据。
4、线程条件变量
线程条件变量:在多线程程序设计中,可以用 条件变量 为表示一个特定的条件或者是事件
pthread_cond_t :来描述一个条件变量(类型)
至于条件变量,到底是一个什么事件或者说表示一个什么条件?完全由程序猿去解释这个条件变量所代 表的含义
在条件变量上的三种操作:
- 初始化
- 等待一个条件变量(等待该条件变量所表示的事件)
- 唤醒一个线程/触发条件变量(唤醒了正在等待该事件的线程)
4.1线程条件变量API
4.1.1初始化/销毁条件变量
4.1.2等待一个条件变量
4.1.3唤醒线程/触发条件变量
注意:广播唤醒和单个唤醒的区别
- 广播唤醒:唤醒所有等待的线程,去执行任务,但是任务可能不够分,那么没分到的线程继续休眠
- 单个唤醒:随机唤醒一个线程执行任务,其他线程继续休眠。
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <vector>
using std::vector;
// 线程互斥锁
pthread_mutex_t mutex;
// 条件变量
pthread_cond_t cond;
// 公共资源
FILE *file=NULL;
std::string str;
// 消费者
void *NiuMa(void *data)
{
while(1)
{
pthread_mutex_lock(&mutex);
// 等待条件变量:任务
pthread_cond_wait(&cond,&mutex); // 这里卡死不是循环的卡死,休眠,让出了CPU
if(str == "退出")
{
pthread_mutex_unlock(&mutex);
pthread_exit(NULL);
}
std::cout << fwrite(str.c_str(),str.size(),1,file) << std::endl;
pthread_mutex_unlock(&mutex);
std::cout << pthread_self() << "线程:成功写入内容:<" << str << "> "<< std::endl;
}
}
// 主线程:生产者
int main()
{
// 初始化
pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
pthread_cond_init(&cond,NULL);
// 打开文件
file = fopen("./1.txt","w+");
vector<pthread_t> tids(10);
// 创建10个线程
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
pthread_create(&tids[0],NULL,NiuMa,NULL);
}
// 通过输入来发布任务
while(1)
{
std::cout << "请输入内容:" ;
pthread_mutex_lock(&mutex);
std::cin >> str;
pthread_mutex_unlock(&mutex);
if(str == "退出")
{
pthread_cond_broadcast(&cond);
break;
}
// 唤醒线程
pthread_cond_signal(&cond);
sleep(1);
}
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
pthread_join(tids[0],NULL);
}
pthread_mutex_destroy(&mutex);
pthread_cond_destroy(&cond);
fclose(file);
return 0;
}