【C语言】对<进阶版三子棋>的完善和改进

这篇文章主要是对前面三子棋游戏的完善和改进。


前言

http://t.csdn.cn/PcROJ 在这篇文章里面,我们将进阶版三子棋实现了,但游戏效果和游戏体验不是很好,这里将它改进一下。


一、完善程序效果

1.将棋子*和#,改为1和0; 

 将原来程序中的*#替换掉,使棋子更方便确认; 

2.电脑下棋显示坐标 

有随机下时坐标和判断下时坐标: 只需要在给数组赋值后,打印一下坐标就可以啦!

 3.可以选择电脑先手或玩家先手

 这里在调用过菜单函数之后,再使用一个函数,用Switch  case 来进行选择,外面是一个do  while 循环防止程序中断;

 最后在game()函数中,用if else 来进行一个判断,选择1是玩家先手,再后面电脑走;如果是其他的就是电脑先手。

 

 4.在退出游戏时显示游戏信息

 在test()函数结束后,显示游戏信息。

 5.完善后的游戏效果

 


二、完整程序代码

1.game.h

 

#define ROW 3//行
#define COL 3//列

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//头文件
#include<time.h>

int a, b, c, d;//结束时打印盘数的变量

void Initializ(char arr[ROW][COL], int row, int col);//初始化
void disprint(char arr[ROW][COL], int row, int col);//打印
void Playermove(char arr[ROW][COL], int row, int col);//玩家移动
void Computermove(char arr[ROW][COL], int row, int col);//电脑移动
char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col);//判断胜负
int Judge_com(char arr[ROW][COL], int row, int col, int z);//电脑判断自己能否赢
int Judge_player(char arr[ROW][COL], int row, int col, int z);//电脑判断玩家是否要赢,进行拦截

2.test.c

 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void menu()
{
    printf("------------------------------------------------------\n");
    printf("----------1.开始游戏--------0.退出游戏----------------\n");
    printf("------------------------------------------------------\n");

}

void C_Dcome()
{
    printf("------------------------------------------------------\n");
    printf("----------1.玩家先手--------2.电脑先手----------------\n");
    printf("------------------------------------------------------\n");
}
void game()
{
    
    int shind = 0;  
    int hand = 0;
    do {
        C_Dcome();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &shind);
        switch (shind)
        {
        case 1:
            hand = 1;
            shind = 0;
            break;
        case 2:
            hand = 2;
            shind = 0;
            break;
        default:
            printf("输入错误\n");
            break;
        }
    } while (shind);
    int ret = 0;
    char arr[ROW][COL] = { 0 };//创建一个数组
    Initializ(arr, ROW, COL);//对数组进行初始化
    disprint(arr, ROW, COL);//打印棋盘
   
    while (1)
    {

        if (hand == 1)
        {
            Playermove(arr, ROW, COL);//玩家下棋
        }
        else
        {
            Computermove(arr, ROW, COL);//电脑下棋
        }
        disprint(arr, ROW, COL);//打印棋盘
        ret = Judge_win(arr, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }


        if (hand == 1)
        {
            Computermove(arr, ROW, COL);//电脑下棋
        }
        else
        {
            Playermove(arr, ROW, COL);//玩家下棋
        }
        disprint(arr, ROW, COL);//打印棋盘
        ret = Judge_win(arr, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
    }
    if (ret == '1')
    {
        printf("玩家胜利!再来一盘吧!\n");
        a++;
    }
    else if (ret == '0')
    {
        printf("哈哈哈 电脑胜利啦!再去练练吧!\n");
        b++;
    }
    else if (ret == 'Q')
    {
        printf("平局\n");
        c++;
    }
   
}
void test()
{
    int input = 0;
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误\n");
            break;
        }
    } while (input);
}
int main()
{
    test();  
    printf("一共玩了%d盘\n", d = a + b + c);
    printf("其中:\n");
    printf("玩家胜利:%d盘\n", a);
    printf("电脑胜利:%d盘\n", b);
    printf("平局:%d盘\n", c);
    return 0;
}

 3.game.c

  

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void Initializ(char arr[ROW][COL], int row, int col)//初始化数组
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            arr[i][j] = ' ';
        }
    }
}
void disprint(char arr[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    printf("------------");
    printf("\n");
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", arr[i][j]);

            printf("|");
        }
        printf("\n");
        if (i < row - 1)
        {
            int s = 0;
            for (s = 0; s < col; s++)
            {
                printf("---");

                printf("|");
            }
            printf("\n");
        }
    }

    printf("------------\n");

}
int is_full(char arr[ROW][COL], int row, int col)//判断是否平局
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (arr[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

void Playermove(char arr[ROW][COL], int row, int col)//玩家下棋
{

    int x = 0;
    int y = 0;
    int d = 0;
    printf("请玩家下棋:>");
    while (1)
    {
        scanf_s("%d%d", &x, &y);

        if (x >= 1 && x <= ROW && y >= 1 && y <= COL)
        {
            if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                arr[x - 1][y - 1] = '1';
                break;
            }
            else
            {
                printf("输入错误,请重新输入:>");
            }
        }
        else
        {
            printf("输入错误,请重新输入:>");
        }
    }

}
void Computermove(char arr[ROW][COL], int row, int col)//电脑下棋
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    int z = 0;
    printf("电脑下棋:>");  
    z = Judge_com(arr, ROW, COL, z);//电脑判断自己能否赢
    while (z == 0)
    {
        x = rand() % ROW;
        y = rand() % COL;
        if (arr[x][y] == ' ')
        {
            printf("%d %d\n", x + 1 , y + 1);
            arr[x][y] = '0';          
            break;
        }
    }
}
char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col)//判断胜负
{
    int i = 0;
    //判断3行
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ')
        {
            return arr[i][0];
        }

    }
    //判断三列
    for (i = 0; i < col; i++)
    {
        if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ')
        {
            return arr[0][i];
        }
    }
    //判断2个斜线
    if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[0][0] != ' ')
    {
        return arr[0][0];
    }
    if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[2][0] != ' ')
    {
        return arr[0][2];
    }

    //判断是否下满,是否平局
    int len = 0;
    len = is_full(arr, ROW, COL);
    if (len == 1)
    {
        return 'Q';
    }
    else
    {
        return 'C';
    }
}
int Judge_com(char arr[ROW][COL], int row, int col, int z)//电脑判断自己能否胜利
{
    while (z == 0)
    {
        int i = 0;
        for (i = 0; i < row; i++)//判断三行是否有两个‘#’
        {
            if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == '0' && arr[i][2] == ' ')
            {
                z = 1;
                arr[i][2] = '0';
                printf("%d %d\n", i + 1, 3);
                break;
            }
            if (arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][2] == '0' && arr[i][0] == ' ')
            {
                z = 1;
                arr[i][0] = '0';
                printf("%d %d\n", i + 1, 1);
                break;
            }
            if (arr[i][0] == arr[i][2] && arr[i][2] == '0' && arr[i][1] == ' ')
            {
                z = 1;
                arr[i][1] = '0';
                printf("%d %d\n", i + 1, 2);
                break;
            }
        }
        if (z != 0)
            break;
        for (i = 0; i < col; i++)//判断三列是否有两个‘#’
        {
            if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == '0' && arr[2][i] == ' ')
            {
                z = 1;
                arr[2][i] = '0';
                printf("%d %d\n", 3, i + 1);
                break;
            }
            if (arr[1][i] == arr[2][i] && arr[2][i] == '0' && arr[0][i] == ' ')
            {
                z = 1;
                arr[0][i] = '0';
                printf("%d %d\n", 1, i + 1);
                break;
            }
            if (arr[0][i] == arr[2][i] && arr[2][i] == '0' && arr[1][i] == ' ')
            {
                z = 1;
                arr[1][i] = '0';
                printf("%d %d\n", 2, i + 1);
                break;
            }
        }
        break;
    }
    while (z == 0)//判断两个竖线是否有两个‘#’
    {
        if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == '0' && arr[2][2] == ' ')
        {
            z = 1;
            arr[2][2] = '0';
            printf("%d %d\n", 3, 3);
            break;
        }
        if (arr[0][0] == arr[2][2] && arr[2][2] == '0' && arr[1][1] == ' ')
        {
            z = 1;
            arr[1][1] = '0';
            printf("%d %d\n", 2, 2);
            break;
        }
        if (arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] == '0' && arr[0][0] == ' ')
        {
            z = 1;
            arr[0][0] = '0';
            printf("%d %d\n", 1, 1);
            break;
        }

        if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == '0' && arr[2][0] == ' ')
        {
            z = 1;
            arr[2][0] = '0';
            printf("%d %d\n", 3, 1);
            break;
        }
        if (arr[0][2] == arr[2][0] && arr[0][2] == '0' && arr[1][1] == ' ')
        {
            z = 1;
            arr[1][1] = '0';
            printf("%d %d\n", 2, 2);
            break;
        }
        if (arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] == '0' && arr[0][2] == ' ')
        {
            z = 1;
            arr[0][2] = '0';
            printf("%d %d\n", 1, 3);
            break;
        }
        break;
    }
    z = Judge_player(arr, ROW, COL, z);//判断玩家是否要赢,进行拦截
    return z;
}
int Judge_player(char arr[ROW][COL], int row, int col, int z)//判断玩家是否要赢,进行拦截
{
    while (z == 0)
    {
        int i = 0;
        for (i = 0; i < row; i++)//判断玩家3行
        {
            if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == '1' && arr[i][2] == ' ')
            {
                z = 1;
                arr[i][2] = '0';
                printf("%d %d\n", i + 1, 3);
                break;
            }
            if (arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][2] == '1' && arr[i][0] == ' ')
            {
                z = 1;
                arr[i][0] = '0';
                printf("%d %d\n", i + 1, 1);
                break;
            }
            if (arr[i][0] == arr[i][2] && arr[i][2] == '1' && arr[i][1] == ' ')
            {
                z = 1;
                arr[i][1] = '0';
                printf("%d %d\n", i + 1, 2);
                break;
            }
        }
        if (z != 0)
            break;
        for (i = 0; i < col; i++)//判断玩家3列
        {
            if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == '1' && arr[2][i] == ' ')
            {
                z = 1;
                arr[2][i] = '0';
                printf("%d %d\n", 3, i + 1);
                break;
            }
            if (arr[1][i] == arr[2][i] && arr[2][i] == '1' && arr[0][i] == ' ')
            {
                z = 1;
                arr[0][i] = '0';
                printf("%d %d\n", 1, i + 1);
                break;
            }
            if (arr[0][i] == arr[2][i] && arr[2][i] == '1' && arr[1][i] == ' ')
            {
                z = 1;
                arr[1][i] = '0';
                printf("%d %d\n", 2, i + 1);
                break;
            }
        }
        break;
    }
    while (z == 0)//判断两个斜线
    {
        if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == '1' && arr[2][2] == ' ')
        {
            z = 1;
            arr[2][2] = '0';
            printf("%d %d\n", 3, 3);
            break;
        }
        if (arr[0][0] == arr[2][2] && arr[2][2] == '1' && arr[1][1] == ' ')
        {
            z = 1;
            arr[1][1] = '0';
            printf("%d %d\n", 2, 2);
            break;
        }
        if (arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] == '1' && arr[0][0] == ' ')
        {
            z = 1;
            arr[0][0] = '0';
            printf("%d %d\n", 1, 1);
            break;
        }

        if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == '1' && arr[2][0] == ' ')
        {
            z = 1;
            arr[2][0] = '0';
            printf("%d %d\n", 3, 1);
            break;
        }
        if (arr[0][2] == arr[2][0] && arr[0][2] == '1' && arr[1][1] == ' ')
        {
            z = 1;
            arr[1][1] = '0';
            printf("%d %d\n", 2, 2);
            break;
        }
        if (arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] == '1' && arr[0][2] == ' ')
        {
            z = 1;
            arr[0][2] = '0';
            printf("%d %d\n", 1, 3);
            break;
        }
        break;
    }
    return z;
}

总结

以上就是对<进阶版三子棋>的优化完善和改进!

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