并发问题的三大根源:揭秘多线程编程的隐形陷阱

引言

在数字时代,高性能计算已成为推动科技进步的关键引擎。随着CPU核心数的激增以及硬件性能的飞跃,多线程编程技术应运而生,旨在最大化硬件资源的利用率,实现任务并行处理,从而大幅提升应用程序的运行效率。然而,在享受多线程带来的性能红利的同时,程序员们也面临着前所未有的挑战——并发问题。

想象一下,你正在指挥一场宏大的交响乐演出,每个乐器代表一个独立的线程,它们共同演奏出和谐的旋律。但若没有精心设计的乐谱和严格的指挥,音乐家们可能会各自为政,导致乐章杂乱无章,甚至完全失去控制。同样地,当多个线程试图同时访问共享资源时,如果没有恰当的同步机制,系统的行为将变得不可预测,甚至引发严重的错误。

本文将深入探讨并发问题的三大根源,揭示多线程编程中的隐形陷阱,并提供应对策略,帮助你在多线程环境中编写更安全、更高效的代码。

1.CPU缓存导致的可见性

在早期CPU是单核的时候,所有线程都在一个CPU上执行,CPU的缓存与内存之间的数据一致性就很好解决了。CPU高速缓存是用于减少CPU访问内存所需的时间,提高CPU的使用率,一个线程的操作对于另一个线程来说是一定可以看到的。一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立刻看到,我们称为可见性
在这里插入图片描述
随着时间的发展,CPU变为多核的时候,由于CPU都有自己独立的缓存,当多个线程分别在不同的CPU上执行时,会把内存中操作的变量复制到自己的CPU缓存中,处理完成后在写入内存,这样线程之间的可见性就无法保障了。
在这里插入图片描述

public class Test {
    private static long sum = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建两个线程,每个线程对sum进行加10000的操作
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                sum++;
            }
        });
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                sum++;
            }
        });
        tl.start();
        t2.start();
        //等待两个线程执行结束
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(sum);
    }
}

通过看代码,直觉告诉我们最后输出结果是20000,但是当实际运行时,我们发现每次的输出结果都是小于20000的。我们假设两个线程同时执行,把 sum=0加载到自己的CPU缓存中,t1 t2两个线程进行 sum++的操作,此时各自缓存中的sum值都是1,这时候把sum写入到内存的时候,我们发现不是我们期望的2,而是1。

2.线程切换导致的原子性问题

我们知道线程是通过获取CPU时间片来进行调度的,线程只有得到CPU时间片才能执行指令,处于执行状态,没有得到时间片的线程处于就绪状态,等待系统分配下一个CPU时间片。
线程的调度模型目前主要分为两种:分时调度模型抢占式调度模型

  1. 分时调度模型:系统平均分配CPU时间片,所有线程轮流获取CPU时间片
  2. 抢占式调度:系统按照线程优先级分配CPU时间片。优先级高的线程优先分配CPU时间片,如果所有就绪线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些。

Java的线程调度模型采用的就是抢占式调度。

我们知道所有的高级编程语言,都需要转换成CPU指令,这样CPU才能执行操作。就对于上述 sum++ 这一行操作,转换成CPU指令后,至少有三条:

  1. 将sum变量从内存中加载到CPU寄存器,
  2. 在寄存器中执行+1操作。
  3. 将sum变量写入到缓存中
    当执行第1步的时候,一个线程的时间片消耗完了,发生了线程切换,最后也会导致最终的结果是1而不是2。
    在这里插入图片描述
    我们看代码是一行,就感觉是一步就完成了,其实被分成这么多条CPU指令,上述问题中的任务切换,还有可能发生在任何一步,所以我们在编程时需要注意代码层面的原子性:一个或者多个操作在 CPU 执行的过程中不被中断的特炷

3.编译优化导致的有序性问题

之前我们了解到CPU增加高速缓存,进程中诞生线程等等为了提高CPU利用率的方式,其实在CPU内部执行CPU指令时,会调整每一步CPU指令的执行顺序,来提升CPU的效率,指令顺序优化可能发生在编译、CPU指令执行、缓存优化几个阶段,其优化原则就是只要能保证重排序后不影响单线程的运行结果,那么就允许指令重排序的发生,

一个对象的new操作,也不是原子性的,他分为下面三步:

  1. 给对象分配内存
  2. 在这块内存上初始化对象
  3. 将这块地址赋值给变量
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                    return instance;
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

在这个不正确的单例模式中,我们假设A B两个线程同时调用 getinstance 方法,同时发现 instance ==nul ,但是有可能因为指令优化,导致并不是按照正常123的顺序,当发生132的顺序时,可能会出现下面的情况
在这里插入图片描述
这时候可能就会发生空指针异常了,我们使用idea时,idea会提醒你为instance变量添加volatile 变量,主要是为了解决上述的问题。
之后我们再详细介绍Java是如何解决这三大问题的。

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