组合和聚合

不是c++的语法要求,是一种建模思想

目录

1.组合 

1. 使用 -- 在一个类中创建另外一个类的对象

代码中的解释: 

代码结果: 

组合:

 2. 使用  --  在一个类中创建另外一个类的指针

2.使用类定义一个指针 -- 不是创建一个对象

3.聚合

1. 使用 

代码中的解释: 

结果: 

聚合:

1.组合 

1. 使用 -- 在一个类中创建另外一个类的对象

就是,一个类中包含有另外一个类创建的对象。(则这两个类就是组合关系) 

根据下面代码说明组合的关系。 

// 实现创建两个类,使用类文件分离的方式
testCPU.h:
        class testCPU
        {
         public:
                // 使用指针传入字符串
	            testCPU(const char *versionCpu = "intel");
	            void setCpu(const char* versionCpu);
	            ~testCPU();
         private:
                string  versionCpu;  // CPU的类型
        };

testComputer.h:
          #include "testCPU.h" // 导入Ccpu头文件使用其构造函数

          class testComputer
           {
           public:
                // 使用指针传字符串更加的高效,并且可以直接复制给string类型
	            testComputer(const char *version="len",int memory = 64,const char*                                                                     
                versionCpu = "intel");
	            ~testComputer();
           private:
	            int memory;  // 电脑的内存大小
	            testCPU cpu;  // 在testComputer内部创建testCPU类对象
           };


testComputer.cpp:

            testComputer::testComputer(const char* version, int memory, const char* 
            versionCpu ){
	                this->cpu.setCpu(versionCpu);

	                cout << __FUNCTION__ << endl;  // 打印调用函数的名字
            }

            testComputer::~testComputer() {
	                cout << __FUNCTION__ << endl;
            }

testCPU.cpp:
            testCPU::testCPU(const char* versionCpu){
	            cout << __FUNCTION__ << endl;  // 打印函数的名字
            }

            void testCPU::setCpu(const char* versionCpu) {
	            this->versionCpu = versionCpu;
            }

            testCPU::~testCPU(){
	            cout << __FUNCTION__ << endl;  // 打印函数的名字
            }

main.cpp:
            void test() {
	                testComputer com; //使用测试函数,测试组合的规则
            }

            int main(void){

	            test();

	            system("pause");

	            return 0;
            }
代码中的解释: 

1.  当我们使用string定义字符串时,在传递参数的时候,可以使用char* 来传递一个字符串的地址,然后赋值给string类型的变量。 (更加高效)

2.  我们在Computer类中创建了一个CPU类对象。 

3. 在使用有参构造函数的时候,我们使用了默认值通过指定一个默认值,保证我们在不传递数据的情况下也可以有一个值。 (在使用默认值的情况下,我们可以不传递参数的情况下调用有参构造函数。如上面,testCpu cpu 没有使用参数,但是调用的是有参构造函数,因为我们指定了默认值--但是,有默认构造函数的时候就不能这样写了,会出错)

4. 在构造函数和析构函数中,使用__FUNCTION__宏来输出调用的函数名,用来观察组合的关系。 

代码结果: 

组合:

在一个类中创建另外一个类的对象 ,然后这两个类会同生共死,当包含的类创建对象时,会先创建被包含类的对象,当包含类对象死亡时,被包含的类的对象也死亡 。

就相当于,你买了一台电脑,电脑里面的cpu也一起被你买到,当你不使用这台电脑的时候,里面的cpu你也不用了。 

 2. 使用  --  在一个类中创建另外一个类的指针

这种情况, 就是在类中不创建对象,定义一个指向该类的指针。testCPU *cpu。因为定义的是指针,不会调用构造函数,所以要想实现组合就得在构造函数中,为指针开辟空间。在析构函数中释放指针的空间。

3. 初始化组合的对象 

建议使用初始化列表对组合成员进行初始化。 

2.使用类定义一个指针 -- 不是创建一个对象

首先,使用类定义一个指针的时候是不会调用构造函数的。因为:它只是定义了一个指针,这个指针指向这个类型,并不表示创建了一个对象。 -- 其实指针是一个整形变量。

这就是为什么我们上面使用在类中定义另外一个类的指针的时候,需要自己在函数中实现开辟空间和释放空间。 

3.聚合

1. 使用 

// 实现创建两个类,使用类文件分离的方式
testCPU.h:
        class testCPU
        {
         public:
                // 使用指针传入字符串
	            testCPU(const char *versionCpu = "intel");
	            void setCpu(const char* versionCpu);
	            ~testCPU();
         private:
                string  versionCpu;  // CPU的类型
        };

testComputer.h:
        class testCPU;  // 不导入头文件,告诉编译器要使用这个类就行,(因为没有使用类中的内容,只用了类名)

        class testComputer
        {
         public:
	            testComputer(testCPU *cpu);  // 有参数的构造函数,传入指向对应类型的指针
	            void setCpu(testCPU* cpu);
	            ~testComputer();
         private:
	            testCPU *cpu;  // 定义一个指向类的指针,并不创建对象
        };

testComputer.cpp:

         testComputer::testComputer(testCPU* cpu){
	        this->cpu = cpu;
	        cout << __FUNCTION__ << endl;
         }

         testComputer::~testComputer() {
	        cout << __FUNCTION__ << endl;
         }

         void testComputer::setCpu(testCPU* cpu) {
	        this->cpu = cpu;
         }

testCPU.cpp:
            testCPU::testCPU(const char* versionCpu){
	            cout << __FUNCTION__ << endl;  // 打印函数的名字
            }

            void testCPU::setCpu(const char* versionCpu) {
	            this->versionCpu = versionCpu;
            }

            testCPU::~testCPU(){
	            cout << __FUNCTION__ << endl;  // 打印函数的名字
            }

main.cpp:
           #include "testComputer.h" 
           #include "testCPU.h"  // 因为testComputer中不包含此头文件,所以需要再此处包含头文件

           using namespace std;

           void test(testCPU* cpu) {
	            testComputer com(cpu); //使用测试函数,测试组合的规则
           }

           int main(void){
	            testCPU cpu;  // 创建一个cpu的对象

	            test(&cpu);

	            system("pause");

	            return 0;
          }
代码中的解释: 

1. 聚合的代码和组合的代码CPU那块是一样的,因为他值需要定义一个类。 

2. 我们在Computer类中定义了一个CPU类的指针,只使用到了CPU这个类的名称,并没有使用类中的内容所以我们不需要包含它的头文件,只需要写一个类的声明就行。(更高效--但是需要使用类中内容的时候,就必须得包含了,比如使用构造函数创建对象) 。 

3. 和组合不一样,聚合我们需要在主程序创建CPU类对象,所以需要包含其头文件。 

4. 我们定义了一个指向CPU类对象的指针,通过构造函数传入,就可以使用这个指针指向传进来的对象。 

结果: 

根据结果:看出,当Computer创建的时候,并不会创建CPU,在Computer死亡的时候,也CPU不会死亡。-- 也就是他两的生存和死亡没有关系。 

就好比:你买了一个电脑,但是里面没有CPU,但是有一个可以安装CPU的接口,你又另外买了一个CPU,安装在电脑上。当你的电脑不使用了,你的cpu还可以继续使用,你可以将它拆下来安装到别的电脑上继续使用。 

聚合:

聚合其实就是,在一个类里面定义一个别的类的指针,然后在需要的时候(可以是初始化的时候,也可以不初始化,在后面使用接口(代码中的setCPU函数)再指向),将这个类内部的指针,指向另外一个类的对象。 

所以,聚合就是,类内部有一个指针,用于指向其它类的对象。当我们需要的时候将这个指针,指向这个对象就行。 

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