面向对象-静态&继承

1static是什么,可以修饰什么?

静态,可以修饰成员变量、成员方法。

2、有static修饰的成员变量叫什么? 怎么访问?有啥特点 ?

类变量(静态成员变量)

属于类,与类一起加载一次,在内存中只有一份,会被类的所有对象共享。

3、无static修饰的成员变量叫什么? 怎么访问?有啥特点 ?

实例变量(对象变量)

属于对象,每个对象中都有一份。    

4、什么场景下需要定义类变量

某个数据只需要一份,且希望能够被多个对象共享

5、访问自己类中的类变量,是否可以省略类名不写?

可以的

注意:在某个类中访问其他类里的类变量,必须带类名访问

6、类方法有啥应用场景?

可以用来设计工具类

7、工具类是什么?

工具类就是一些完整功能、经常使用的方法所在的类

8、为什么工具类要用类方法,而不是用实例方法?

类方法可以不创建对象,直接调用,使用方便,节省内存

实例方法需要创建对象来调用,会浪费内存

9、工具类定义时有什么建议

工具类不需要创建对象, 建议将工具类的构造器私有化。

10、静态代码块什么时候执行?作用是是什么?

静态代码块会在类加载的时候加载,而且只加载一次

它的作用是用来给类中的静态变量赋值

11、实例代码块什么时候执行?作用是是什么?

实例代码块会在对象创建的时候执行,执行顺序优先于构造函数

对实例变量进行初始化赋值

什么是继承 继承后有啥特点 ?

继承就是用extends 关键字,让一个类和另一个类建立起一种父子关系。

子类可以继承父类非私有的成员。

12、使用继承有啥好处?

减少了重复代码的编写,提高了代码的复用性。

13、继承相关的两个注意事项?

Java 是单继承的:一个类只能继承一个直接父类; Java 中的类不支持多继承,但是支持多层继承。
l Object 类是 Java 中所有类的祖宗。
         
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