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本文探讨了如何定义一个抽象父类,其中包含方块位置、纯虚绘图函数,以及构造与析构函数。接着介绍了如何创建子类并实现不同形状的方块绘制,以及如何使用父类指针动态生成并调用子类方法。关键点在于父类指针的初始化和子类对象的内存管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 定义抽象父类,父类中至少含有:

   (1) 表示方块位置的数据成员。

  (2)抽象的完成画方块功能的绘图成员纯虚函数。

  (3)构造函数和析构函数。

2. 定义各种表示具体方块形状的子类。在各子类中覆盖父类的绘图函数,在位置成员指定的坐标处,绘制子类所表示的方块图型。

3.使用父类指针,指向随机动态(new)生成的一个子类方块对象,通过父类指针多态调用子类绘图函数,在窗口中画该方块。

思考:(1)父类指针定义在哪里?在什么消息处理中对其初始化?

      (2)如何使用随机数动态生成一个子类方块对象?释放子类方块对象的delete放在哪里?

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