在c++中,构造函数、析构函数、拷贝构造函数是类中非常重要的概念,可以为我们写项目提供很便利的方法,使我们的代码事故率降低,代码结构更为完善。
构造函数
概念:
构造函数是特殊的成员函数,虽然名字叫做构造函数,但是并不是开空间创建对象的函数,而是初始化对象。
特点:
1. 构造函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
//此处使用了构造函数
Date d1;
d1.Init(2022, 7, 5);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2022, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}
析构函数
概念:
与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
特点:
1.构造函数的名称与类名相同 。
2. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
3. 无参数无返回值类型。
4. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
5. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
// 其他方法...
//此处使用了析构函数
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
void TestStack()
{
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
}
拷贝构造函数
作用
拷贝构造函数用于创建一个新对象,并将其初始化为现有对象的副本(注意:只适用于浅拷贝,深层次的开空间拷贝并不适用,会造成空间冲突)
特点:
1.拷贝构造函数的参数是对同类型的另一个对象的引用。
2.在对象复制、传递参数或以值方式返回对象时调用。
3.如果你没有提供自己的拷贝构造函数,编译器会生成一个默认的,该默认版本执行浅拷贝。
4.拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用。
代码示例:
可以更详细的理解其中的构造。
class Car {
public:
// 构造函数
Car() {
std::cout << "Car object is created." << std::endl;
}
// 拷贝构造函数
Car(const Car& other) {
std::cout << "Car object is copied." << std::endl;
}
// 析构函数
~Car() {
std::cout << "Car object is destroyed." << std::endl;
}
};
int main() {
// 创建对象并初始化
Car car1;
// 使用拷贝构造函数创建新对象并初始化为现有对象的副本
Car car2 = car1;
// 离开作用域时,析构函数会被调用来清理资源
return 0;
}
以上便是类与对象的中篇详解,我将在下篇进行更加进阶详细的解析,