贪吃蛇加入暂停

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
#define SNAKE_NUM 500//蛇最大节数
enum DIR
{
    UP,
    DOWN,
    LEFT,
    RIGHT,
};
struct Snake
{
    int size;
    int dir;
    int speed;
    POINT coor[SNAKE_NUM];
}snake;
struct Food
{
    int x;
    int y;
    int r;
    bool flag;
    DWORD color;
}food;

void GameInit()
{
    initgraph(640, 480);
    srand(GetTickCount());
    snake.size = 3;
    snake.speed = 10;
    snake.dir = RIGHT;
    for (int i = 0; i < snake.size; i++)
    {
        snake.coor[i].x = 40 - 10 * i;
        snake.coor[i].y = 10;
        printf("?%d %d", snake.coor[i].x, snake.coor[i].y);
    }
    food.x = rand() % 640;
    food.y = rand() % 480;
    food.color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);
    food.r = rand() % 10 + 5;
    food.flag = true;
}
void GameDraw()
{
    //双缓冲绘图
    BeginBatchDraw();
    setbkcolor(RGB(0, 130, 114));
    cleardevice();
    //绘制蛇
    setfillcolor(RGB(255, 238, 98));
    for (int i = 0; i < snake.size; i++)
    {
        solidcircle(snake.coor[i].x, snake.coor[i].y, 5);
    }
    if (food.flag)
    {
        solidcircle(food.x, food.y, food.r);
    }
    EndBatchDraw();
}
void snakeMove()
{
    for (int i = snake.size - 1; i > 0; i--)
    {
        snake.coor[i] = snake.coor[i - 1];
    }
    switch (snake.dir)
    {
    case UP:
        snake.coor[0].y -= snake.speed;
        if (snake.coor[0].y + 10 <= 0)
        {
            snake.coor[0].y = 480;
        }
        break;
    case DOWN:
        snake.coor[0].y += snake.speed;
        if (snake.coor[0].y - 10 >= 480)
        {
            snake.coor[0].y = 0;
        }
        break;
    case LEFT:
        snake.coor[0].x -= snake.speed;
        if (snake.coor[0].x + 10 <= 0)
        {
            snake.coor[0].x = 640;
        }
        break;
    case RIGHT:
        snake.coor[0].x += snake.speed;
        if (snake.coor[0].x - 10 >= 640)
        {
            snake.coor[0].x = 0;
        }
        break;
    }

}
void keyCountrol()
{
    if (_kbhit())
    {
        switch (_getch())
        {
            //72 80 75 77 上下左右
        case 'w':
        case'W':
        case 72:
            if (snake.dir != DOWN)
            {
                snake.dir = UP;
            }
            break;
        case 's':
        case'S':
        case 80:
            if (snake.dir != UP)
            {
                snake.dir = DOWN;
            }
            break;
        case 'a':
        case'A':
        case 75:
            if (snake.dir != RIGHT)
            {
                snake.dir = LEFT;
            }
            break;
        case 'd':
        case'D':
        case 77:
            if (snake.dir != LEFT)
            {
                snake.dir = RIGHT;
            }
            break;
        }
    }

}
void EatFood()
{
    if (food.flag&&snake.coor[0].x >= food.x-food.r && snake.coor[0].x <= food.x+food.r&&snake.coor[0].y>=food.y-food.r&&snake.coor[0].y<=food.y+food.r)
    {
        food.flag = false;
        snake.size++;
    }
    if (!food.flag)
    {
        food.x = rand() % 640;
        food.y = rand() % 480;
        food.color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);
        food.r = rand() % 10 + 5;
        food.flag = true;
    }
}
int main()
{
    GameInit();
    GameDraw();

    while (1)
    {
        GameDraw();
        snakeMove();
        keyCountrol();
        EatFood();
        Sleep(20);
    }
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值