static 静态相关

1、static代码块也叫静态代码块,作用就是对类进行初始化,而且随类的加载而执行,并且只会执行一次
 如果是普通代码块(只和对象有关),每创建一个对象 就执行
2、普通代码块在创建对象实例时,会被隐式调用,每创建一个对象 就调用一次
3、如果只是使用类的静态成员(属于类加载),会执行静态代码块,普通代码块不会被执行
4、静态代码块和静态属性初始化优先级相同,按程序先后执行(先父后子)
5、普通代码块和普通属性初始化优先级相同,按程序先后执行(先父后子) (static比普通优先级高)
6、最后调用构造器
(static与类加载相关,普通代码块与实例相关)
 new Person();1-进入构造器中 2-super()进入父类构造器 3-普通代码块 4-构造器
                           2-super()进入父类构造器:1-super() 2-普通代码块 3-构造器
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静态变量,也称为静态局部变量或静态全局变量,是指在程序运行时给变量分配固定的存储空间的一种存储方式。在定义变量时,可以在数据类型名之前添加static关键字来声明变量为静态变量。静态变量的生命周期和作用域取决于其定义的位置。 静态局部变量是在函数内部定义的变量,但是它的生命周期与全局变量相似,即在整个程序的运行期间都存在。静态局部变量的作用域则被限制在定义该静态局部变量的函数内部。这意味着静态局部变量只能在定义它的函数内部使用。 静态全局变量是在全局作用域下定义的变量,它的生命周期也是整个程序的运行期间。但是,静态全局变量的作用域被限制在定义该变量的源文件内。这意味着静态全局变量只能在定义它的源文件中使用。 总结一下,静态变量是在程序运行时给变量分配固定的存储空间的一种方式。静态局部变量的生命周期与全局变量相似,但作用域限制在定义它的函数内部。静态全局变量的生命周期与全局变量相同,但作用域限制在定义它的源文件内。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [static静态变量](https://blog.csdn.net/feng19870412/article/details/116934404)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [静态变量static](https://blog.csdn.net/liu_jiang666/article/details/124153112)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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