0x10 Flash

一、FLASH编程

  • STM32F1系列的FLASH包含程序存储器、系统存储器和选项字节三个部分,通过闪存存储器接口(外设)可以对程序存储器和选项字节进行擦除和编程
  • 读写FLASH的用途:
  1. 利用程序存储器的剩余空间来保存掉电不丢失的用户数据
  2. 通过在程序中编程(IAP),实现程序的自我更新
  • 在线编程(In-Circuit Programming – ICP)用于更新程序存储器的全部内容,它通过JTAG、SWD协议或系统加载程序(Bootloader)下载程序
  • 在程序中编程(In-Application Programming – IAP)可以使用微控制器支持的任一种通信接口下载程序

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二、常用代码

本节对于底层寄存器FPEC, 方面不深究, 直接看库函数代码:

闪存的写入,读出,擦除代码:

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
//读取指定地址闪容 读字节 读半字 读字
uint8_t MYFLASH_ReadByte(uint32_t Address){
	return *((__IO uint8_t *)Address);
}
uint16_t MYFLASH_ReadHalfWord(uint32_t Address){
	return *((__IO uint16_t *)Address);
}
uint32_t MYFLASH_ReadWord(uint32_t Address){
	return *((__IO uint32_t *)Address);
}

//擦除所有闪存
void MYFLASH_EraseAllPages(void){
	FLASH_Unlock(); //解锁
	FLASH_EraseAllPages();
	FLASH_Lock();   //上锁
}
//擦除指定地址闪存(从地址开始的后 0x400/1024bit 1kb)
void MYFLASH_ErasePages(uint32_t Address){
	FLASH_Unlock();
	FLASH_ErasePage(Address);
	FLASH_Lock();
}
//指定地址写入半字
void MYFLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data){
	FLASH_Unlock(); //解锁
	FLASH_ProgramHalfWord(Address, Data);
	FLASH_Lock();   //上锁
}
//指定地址写入字
void MYFLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data){
	FLASH_Unlock(); //解锁
	FLASH_ProgramWord(Address, Data);
	FLASH_Lock();   //上锁
}

这段代码在闪存中开辟了一段空间存放数据, 实现掉电不丢失的sram数组

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "myflash.h"
#include "store.h"

#define STORE_ADDRESS 0x0800fc00	//空间开始地址
#define STORE_LENGTH 512		    //空间长度 单位半字
#define STORE_KEY 0x6789			//初始化键

uint16_t Store[STORE_LENGTH];		//掉电不丢失的sram数组 注意Store[0]存放的是 初始化键

void Store_Init(){
    //如果不是第一次初始化, 把闪存中的数据读入数组
	if(MYFLASH_ReadHalfWord(STORE_ADDRESS)==STORE_KEY){
		for(uint16_t i=0;i<STORE_LENGTH;i++){
			Store[i]=MYFLASH_ReadHalfWord(STORE_ADDRESS+i*2);
		}
	}
    //否则擦除空间, 在首地址写入初始化键
	else{
		MYFLASH_ErasePages(STORE_ADDRESS);
		MYFLASH_ProgramHalfWord(STORE_ADDRESS, STORE_KEY);
		Store[0]=STORE_KEY;
	}
}

//保存数组中数据到闪存
void Store_Save(){
    //擦除数据
	MYFLASH_ErasePages(STORE_ADDRESS);
    //写入数据
	for(uint16_t i=0;i<STORE_LENGTH;i++){
		MYFLASH_ProgramHalfWord(STORE_ADDRESS+i*2, Store[i]);
	}
}

三、杂项

打开魔术棒, 这是设置程序的下载位置和大小, 如果怕程序和数据冲突, 可以给Size改小点, 如果自己写BootLoader, 可以改程序下载开始位置

a8904e9bb448acf68d0c1985728b895

右边这个是RAM起始位置和大小

7625725fbf33ee66ffab4920da8a568

这里是选择下载时是全擦除 或者 用到哪擦哪 的 配置

image-20231107110125527

点击Target 1

image-20231107110707619

拉到最下面,

  • RW SIZE 是程序占用SRAM的大小
  • ROM SIZE 是程序占用闪存的大小

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