vue生命周期
Vue 的生命周期总共分为8个阶段:创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。
1、beforeCreate(创建前)
表示实例完全被创建出来之前,vue 实例的挂载元素$el和数据对象 data 都为 undefined,还未初始化。
2、created(创建后)
数据对象 data 已存在,可以调用 methods 中的方法,操作 data 中的数据,但 dom 未生成,$el 未存在 。
3、beforeMount(挂载前)
vue 实例的 $el 和 data 都已初始化,挂载之前为虚拟的 dom节点,模板已经在内存中编辑完成了,但是尚未把模板渲染到页面中。data.message 未替换。
4、mounted(挂载后)
vue 实例挂载完成,data.message 成功渲染。内存中的模板,已经真实的挂载到了页面中,用户已经可以看到渲染好的页面了。实例创建期间的最后一个生命周期函数,当执行完 mounted 就表示,实例已经被完全创建好了,DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了。
5、beforeUpdate(更新前)
当 data 变化时,会触发beforeUpdate方法 。data 数据尚未和最新的数据保持同步。
6、updated(更新后)
当 data 变化时,会触发 updated 方法。页面和 data 数据已经保持同步了。
7、beforeDestory(销毁前)
组件销毁之前调用 ,在这一步,实例仍然完全可用。
8、destoryed(销毁后)
组件销毁之后调用,对 data 的改变不会再触发周期函数,vue 实例已解除事件监听和 dom绑定,但 dom 结构依然存在。
Ract生命周期
React 生命周期分为三种状态 1. 初始化 2.更新 3.销毁
- 初始化
1、getDefaultProps()
设置默认的props,也可以用dufaultProps设置组件的默认属性.
2、getInitialState()
在使用es6的class语法时是没有这个钩子函数的,可以直接在constructor中定义this.state。此时可以访问this.props
3、componentWillMount()
组件初始化时只调用,以后组件更新不调用,整个生命周期只调用一次,此时可以修改state。
4、 render()
react最重要的步骤,创建虚拟dom,进行diff算法,更新dom树都在此进行。此时就不能更改state了。
5、componentDidMount()
组件渲染之后调用,只调用一次。
- 更新
6、componentWillReceiveProps(nextProps)
组件初始化时不调用,组件接受新的props时调用。
7、shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
react性能优化非常重要的一环。组件接受新的state或者props时调用,我们可以设置在此对比前后两个props和state是否相同,如果相同则返回false阻止更新,因为相同的属性状态一定会生成相同的dom树,这样就不需要创造新的dom树和旧的dom树进行diff算法对比,节省大量性能,尤其是在dom结构复杂的时候
8、componentWillUpdata(nextProps, nextState)
组件初始化时不调用,只有在组件将要更新时才调用,此时可以修改state
9、render()
组件渲染
10、componentDidUpdate()
组件初始化时不调用,组件更新完成后调用,此时可以获取dom节点。
- 卸载
11、componentWillUnmount()
组件将要卸载时调用,一些事件监听和定时器需要在此时清除。
微信小程序生命周期包含了三个部分:
应用级别的生命周期(整个App的生命周期)
页面级别的生命周期(单个页面(page)的生命周期)
组件基本的生命周期(组件(component的生命周期)
应用级别的生命周期 - App的生命周期
必须在 app.js 中调用,必须调用且只能调用一次。里面包含了几个app的生命周期钩子:
onLaunch
: 小程序初始化完成时触发,全局只触发一次- 云开发的初始化 方便其他页面直接调用云开发的SDK
- 发送请求获取用户的个人信息 方便其他页面使用
- 获取本地存储数据 方便其他页面使用
.
onShow
:小程序启动或切前台显示时触发。- 重新启动定时器 继续定时执行功能
- 重新触发异步 获取新的数据
- 重新启动播放器等
.
onHide
:小程序从前台进入后台时触发(如 切换到其他的App)。- 当暂停定时器
- 暂停视频音频的播放
.
onError
:小程序发生脚本错误或 API 调用报错时触发。- 收集错误信息 发送到后台 进行错误日志的记录
- 弹出窗口提示用户
.
onPageNotFound
:小程序要打开的页面不存在时触发。- 监听报错,弹出窗口提示用户
- 监听报错,重新跳转页面
.
onUnhandledRejection
:小程序有未处理的 Promise 拒绝时触发。- 用在统一捕获处理 可以在该生命周期中处理错误情况 ,一般是由于异步代码出错导致的
.
- 用在统一捕获处理 可以在该生命周期中处理错误情况 ,一般是由于异步代码出错导致的
onThemeChange
:系统切换主题时触发。- 让小程序可以跟着主题的切换 也改变小程序的UI风格,使之体验更好!
页面级别的生命周期 - 页面(page)的生命周期
在每个页面注册函数Page()的参数中,有生命周期的方法:
- onLoad:页面加载时执行,只执行一次;
- onShow:页面展示时执行,执行多次;
- onReady:页面初次渲染时执行,只执行一次;
- onHide:页面从前台进入后台时执行;
- onUnload:页面卸载时执行;
当切换页面需要多次渲染数据改变状态,建议在onShow中使用,当只需初始化一次的时候,可在onLoad或者onReady中使用。当需要清除定时器时,可在onUnload中使用
onLoad --> onShow --> onReady --> onHide
当首次加载A页面,A触发的生命周期为:onLoad --> onShow --> onReady;
从A页面切换到B页面时,A页面触发onHide,B页面触发的生命周期顺序与上面一致;
当B页面返回到A页面时,触发onUnload,当不清缓存,再次进入A页面时,只触发onShow。
组件(component)的生命周期
组件生命周期包含:
created(重要):组件实例刚刚被创建好时触发
此时,组件数据 this.data 就是在 Component 构造器中定义的数据 data 。 此时还不能调用 setData 。 通常情况下,这个生命周期只应该用于给组件 this 添加一些自定义属性字段。attached(重要):在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后被触发
此时, this.data 已被初始化为组件的当前值。这个生命周期很有用,绝大多数初始化工作可以在这个时机进行。ready:在组件在视图层布局完成后执行
moved:在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached(重要):在组件离开页面节点树后被触发
error:每当组件方法抛出错误时执行
生命周期方法可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中。
自小程序基础库版本 2.2.3 起,组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。
Component({
// 新方法 - 推荐
lifetimes: {
attached: function () {
// 在组件实例进入页面节点树时执行
},
detached: function () {
// 在组件实例被从页面节点树移除时执行
},
},
// 以下是旧式的定义方式,可以保持对 <2.2.3 版本基础库的兼容
attached: function () { // 在组件实例进入页面节点树时执行
},
detached: function () { // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
},
// ...
})
整体周期
打开页面的情况
首先,前一个页面隐藏,在加载下一个页面之前,需要先初始化新页面的组件。页面首次渲染之后,会触发组件的ready,最后触发的是页面的onReady,如下图:
从PageA打开pageB时的生命周期顺序
离开页面的情况
离开当前页面时,首先触发当前页面的卸载onUnload,接着是组件离开节点树的detached。最后显示之前的页面,触发onShow。如下图:
从PageB返回到PageA的生命周期顺序
打开App的情况
App、Page与Component生命周期运行顺序,先从App加载然后再加载Page,在加载Page之前会先初始化该页面所用的所有组件,之后才触发页面的onLoad生命周期,如下图:
打开App时的生命周期顺序
切换到后台
切换到后台时,小程序和页面并没有卸载,只会触发隐藏。先触发页面的onHide,接着是App的onHide。如下图:
切换到后台时的生命周期顺序
切换到前台
切换到后台时,小程序会先触发onShow,之后才是页面的onShow。如下图:
切换到前台时的生命周期顺序
总结
1. 打开小程序:
(App)onLaunch --> (App)onShow --> (Pages)onLoad --> (Pages)onShow --> (pages)onReady
(Pages)onHide --> (Next)onLoad --> (Next)onShow --> (Next)onReady
(curr)onUnload --> (pre)onShow
(App)onHide
小程序未销毁 --> (App)onShow(执行上面的顺序),小程序被销毁,(App)onLaunch重新开始执行.