Java运算符

目录

一. 算术运算符

1.基本四则运算符(+ - * / %)

 注意事项

2. 增量运算符(+= -= *= /= %=)

3. 自增/自减运算符 ++ --

注意

二.关系运算符

三.逻辑运算符

1.逻辑“与 &&”

2.逻辑 “或 ||”

3. 短路求值 (&& 和 || 遵守短路求值的规则. )

四.位运算符

1. 按位与 &

2. 按位或 |

3. 按位取反 ~

4. 按位异或 ^

五. 移位运算符

六.条件运算符

七.运算符优先级

1.结合方向(同一级的运算符,计算次序由结合方向决定):

 2.运算符优先级


一. 算术运算符

1.基本四则运算符(+ - * / %)

        in a=10; int b=2;

符号格式说明
+a+b
-a-b
*a*b
/a/b整形除以整形得到的结果也是整形。小数部位会被舍弃 
%a%b结果 = 数学运算中a除以b的余数

 注意事项

        。都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数

        。int / int 结果还是int类型,而且会向下取整

       int a=3; int b=2;

//数学结果是1.5,但在Java中,int / int = int。小数部位会被舍弃 

        System.out.println(a/b)      //结果是1

//解决办法

        double d=a*1.0/b          //相当于类型提升

        System.out.println(d)         //结果是1.5

        。做除法和取模时,右操作数不能为0

        。% 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没意义,一般都是对整型取模的

        。两侧操作数类型不一致时,向类型大(类型自动转换)的提升

2. 增量运算符(+= -= *= /= %=)

        增量运算符操作完成后,会将运算结果赋值给做操作数

        int a=2;int b=3;

        a += b;               //等价于 a = a + b;

        a -= b;                //等价于 a = a - b;

        a *= b;                //等价于 a = a * b;

        a /= b;                //等价于 a = a / b;

        a %= b;              //等价于 a = a % b;

        注意:增量运算符,只针对变量使用,常量不适用。

3. 自增/自减运算符 ++ --

        ++是给变量的值+1,-- 是给变量的值-1。

注意

  1.  如果单独使用:【前置++】和【后置++】没有任何区别
  2. 如果混合使用:【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式 结束时给变量+1   谨记!!!
  3. 只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改 

二.关系运算符

        六种关系运算符(== != < > <= >=),计算结果都是true 或false

        int a=2; int b=3;
        System.out.println(a==b);   //表示:a,b相等,结果为真,相反,结果为假
        System.out.println(a!=b);   //表示:a,b不相等,结果为真,相反,结果为假
        System.out.println(a<b);    //表示:a小于b,结果为真,相反,结果为假
        System.out.println(a>b);    //表示:a大于b,结果为真,相反,结果为假
        System.out.println(a<=b);   //表示:a小于且等于b,结果为真,相反,结果为假
        System.out.println(a>=b);   //表示:a大于且等于b,结果为真,相反,结果为假

 注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的。两个关系运算符之间加上逻辑运算符,就可以达到连写的效果。

            正确写法:a > 3 && a<5  (&&,是逻辑运算符,表示与,下面有介绍)

三.逻辑运算符

        逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型。

1.逻辑“与 &&”

        语法规则:表达式1 && 表达式2。 左右表达式必须是boolean类型的结果

        只有表达式1 和 表达式2,结果全为真时,与计算结果才为真。且,若表达式1,结果为假,则表达式2不执行。逻辑结果为 假

2.逻辑 “或 ||”

         语法规则:表达式1 || 表达式2。 左右表达式必须是boolean类型的结果 

        表达式1 和表达式2 中,有一个结果为真,或计算结果为真。 且,若表达式1 结果为真,表达式2 不执行。逻辑结果为 真

3. 短路求值 (&& 和 || 遵守短路求值的规则. )

    举例:

//10/0,除数为0,程序抛出异常
//但
System.out.println(10>20 && 10/0 ==0);    //代码正常执行,结果为false
System.out.println(10<20 || 10/0==0);    //代码正常执行,结果为true

        因为: 

  • 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.
  • 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式. 

四.位运算符

        Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位. 字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二 进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。

        位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。

        位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位 的每一位依次进行计算.

1. 按位与 &

        定义:如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

        语法规则:整数 & 整数 或 表达式1 &表达式2

运算方式:

                       

0000101010 的二进制
0001010020 的二进制
00000000& 计算结果:0
        全为1则为1,有0则为0

        注意: 当 & 操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表 示逻辑运算. 但是 & 不支持短路求值

2. 按位或 |

         定义:如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.  

        语法规则:整数 | 整数 或 表达式1 | 表达式2

运算方式:

0000101010 的二进制
0001010020 的二进制
00011110| 计算结果:30
        有 1 则为 1

        注意: 当 | 操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表 示逻辑运算. 但是 | 不支持短路求值

3. 按位取反 ~

        定义:如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

        语法规则:~变量名      

0000101010的二进制
11110101取反结果

        二进制的每一位取反

4. 按位异或 ^

        定义: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1. 

        语法规则:整数 ^ 整数

运算方式

0000101010 的二进制
0001010020 的二进制
11100001按位异或结果:225

        相同为 1,不同为 0

五. 移位运算符

        移位运算符有三个:  << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的

1. 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0

2. 右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1

3. 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.

运算过程:以左移为例 

         注意: 

                        1. 向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数。

                        2. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.

                        3. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.

                        4. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.

                        5. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.

六.条件运算符

        条件运算符只有一个,也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法. 

        语法规则:表达式1 ?表达式2 :表达式3

        说明:当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;

                   当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值

        举例:求最大值

 public static void main(String[] args) {
        int a=10;
        int b=20;
        int max= a > b ? a : b;
        System.out.println("最大值是"+max);
    }

        注意:

                1. 表达式2 和 表达式3 的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换

                2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。(比如上述代码,用变量max接收条件表达式的最终值。如果没有变量接收,编译器报错)

七.运算符优先级

        在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:* 和 / 的优先级要高于 + 和 - ,有些情况下稍不注意,可能就会出现BUG。

        所以,就要熟悉各个运算符之间的优先级,明确正确的结合方式

1.结合方向(同一级的运算符,计算次序由结合方向决定):

                        单目 和 双目 运算符的结合方向是从左向右

                        三目 和 赋值运算符的结合方向是从右向左

 2.运算符优先级

                        简记:()内 > 算术运算符 > 位运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符)详细见下表

                      注意: 运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可.     

可参考 :

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值