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一. 数组基本概念
1.什么是数组
数组:可以看成是 相同类型元素 的一个 集合。在内存中是一段连续的空间。
例如:酒店房间,连成一排的房间,每个一个房号代表一个房间,房号是连续的。
【注意事项】
1. 数组中存放的元素其类型相同
2. 数组的空间是连在一起的
3. 每个空间有自己的编号,起始位置的编号为0,即数组的下标。
2. 数组的创建以及初始化
2.1 创建数组
语法格式:
T [ ] 数组名 = new 数组名[ N ] (一维数组)
T : 代表存入数组的元素的类型
T [ ] : 代表数组的类型
N : 代表数组长度
2.2 数组初始化:
数组的初始化主要分为 动态初始化 以及 静态初始化:
1. 动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数语法格式:T[] 数组名 = new T[10];
int[] arry = new int[10];
2. 静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定
语法格式: T[] 数组名称 = {data1, data2, data3, ..., datan}int[] arry={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
【注意事项】
1.静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}中元素个数来确定数组的长度。
2.静态初始化时, {}中数据类型必须与[]前数据类型一致。
3.静态初始化,省去了后面的new T[],但编译器编译代码时,会还原成带有 new T[]。
4.静态和动态初始化也可以分为两步,但是省略格式不可以。
//可拆分为两步
int[] str;
str=new int[10];
char[] ch;
ch = new char[]{'a','b','c'};
/* 但不能省略格式
int[] str2;
str2={1,2,3};
char[] ch2;
ch2 = {'a','b','c'};
*/
5.如果没有对数组进行初始化,数组中元素有其默认值
如果数组中存储元素类型为基本类类型,默认值为基类类型对应的默认值,比如:
类型 | 默认值 |
byte | 0 |
short | 0 |
int | 0 |
long | 0 |
float | 0.0f |
double | 0.0 |
char | /u0000 |
boolean | false |
3.数组的使用
3.1数组中元素的访问
数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过
下标访问其任意位置的元素。比如:
也可以通过下标对数组进行修改 :
【注意事项】
1. 数组是一段连续的内存空间,因此支持随机访问,即通过下标访问快速访问数组中任意位置的元素
2. 下标从0开始,介于[0, N)之间不包含N,N为元素个数,不能越界,否则会报出下标越界异常。
3.2 快速输出 (Arrays.toString)
3.3 遍历数组
所谓 "遍历" 是指将数组中的所有元素都访问一遍, 访问是指对数组中的元素进行某种操作。
在上面的打印“1,2,3,4,5,”中,虽然也对数组有了遍历操作,但也暴露出了问题:
1. 如果数组中增加了一个元素,就需要增加一条打印语句
2. 如果输入中有100个元素,就需要写100个打印语句
3. 如果现在要把打印修改为给数组中每个元素加1,修改起来非常麻烦。
通过观察代码可以发现,对数组中每个元素的操作都是相同的,则可以使用循环来进行打印
注:这里的arry.length 是获得数组的长度。用法:数组名.length
另外,遍历数组,也可以通过 for-each (它是 for 循环的另外一种使用方式. 能够更方便的完成对数组的遍历. 可以避免循环条件和更新语句写错)
二. 数组是引用类型
1.初识JVM的内存分布
内存是一段连续的存储空间,主要用来存储程序运行时数据的。比如:
1. 程序运行时代码需要加载到内存
2. 程序运行产生的中间数据要存放在内存
3. 程序中的常量也要保存
4. 有些数据可能需要长时间存储,而有些数据当方法运行结束后就要被销毁
如果对内存中存储的数据不加区分的随意存储,那对内存管理起来将会非常麻烦。
因此JVM也对所使用的内存按照功能的不同进行了划分:
- 程序计数器 (PC Register): 只是一个很小的空间, 保存下一条执行的指令的地址
- 虚拟机栈(JVM Stack): 与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含有:局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了。
- 本地方法栈(Native Method Stack): 本地方法栈与虚拟机栈的作用类似. 只不过保存的内容是Native方法的局部变量. 在有些版本的 JVM 实现中(例如HotSpot), 本地方法栈和虚拟机栈是一起的。
- 堆(Heap): JVM所管理的最大内存区域. 使用 new 创建的对象都是在堆上保存 (例如前面的 new int[]{1, 2,3} ),堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销毁。
- 方法区(Method Area): 用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据. 方法编译出的的字节码就是保存在这个区域
2.基本类型变量与引用类型变量的区别
基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值
而引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址。
1.在上述代码中,a、b、arr,都是函数内部的变量,因此其空间都在main方法对应的栈帧中分配
2.a、b是内置类型的变量,因此其空间中保存的就是给该变量初始化的值。
3.array是数组类型的引用变量,其内部保存的内容可以简单理解成是数组在堆空间中的首地址。从上图可以看到,引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址。通过该
地址,引用变量便可以去操作对象。有点类似C语言中的指针,但是Java中引用要比指针的操作更简单。
3.引用变量
public static void func() {
int[] array1 = new int[3];
array1[0] = 10;
array1[1] = 20;
array1[2] = 30;
int[] array2 = new int[]{1,2,3,4,5};
array2[0] = 100;
array2[1] = 200;
array1 = array2;
array1[2] = 300;
array1[3] = 400;
array2[4] = 500;
for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
System.out.println(array2[i]);
}
}
4.认识null
null 在 Java 中表示 "空引用" , 也就是一个不指向对象的引用.
null 的作用类似于 C 语言中的 NULL (空指针), 都是表示一个无效的内存位置. 因此不能对这个内存进行任何读写操
作. 一旦尝试读写, 就会抛出异常NullPointerException.
三. 数组的应用场景
1.保存数据
public static void main(String[] args) {
int[] array = {1, 2, 3};
for(int i = 0; i < array.length; ++i){
System.out.println(array[i] + " ");
}
}
2.作为方法的参数
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 2, 3}; //这里的 arr 是实参
func(arr);
System.out.println("arr[0] = " + arr[0]);
}
public static void func(int[] a) { //这里的 a 是形参
a[0] = 10;
System.out.println("a[0] = " + a[0]);
}
/* 执行结果
a[0] = 10
arr[0] = 10
*/
注意!!!
数组是引用类型,按照引用类型来进行传递,是可以通过 修改形参 影响 实参 其中存放的内容的。
但如果是基本类型传参,形参的改变,不会影响 实参的改变
例如:基本类型传参
public static void main(String[] args) {
int num = 0;
func(num);
System.out.println("num = " + num);
}
public static void func(int x) {
x = 10;
System.out.println("x = " + x);
}
/* 执行结果
x = 10
num = 0 num 的值并没有改变
*/
因为!!!!!:
(基本类型传参): 形参 实际上是对形参的一份临时拷贝,形参 与 实参 相当于是两个值一样,但互不干扰的变量。而形参随着方法调 用结束,自动被销毁回收。对实参造不成影响。
(引用类型传参):所谓的 "引用" 本质上只是存了一个地址. 引用类型传参, 其实只是将其地址传入到函数形参中。此时的形参与实参 相当 于,一个人穿了两件不同的衣服,外观上可能有所不一样,但在内存上的位置 和值都一样。所以,此时对形 参进行修改,就等同于修改实参
将数组设为引用类型的好处:数组的长度是未知的,可能会很长,这样在传参时,就可以避免对整个数组的拷贝(数组可能比较长, 那么拷贝开销就会很大).
五,二维数组
二维数组本质上也就是一维数组, 只不过每个元素又是一个一维数组。可以理解为 “嵌套” ,但不是真的嵌套。
基本语法:
类型[ ] [ ] 数组名 = new 类型[ ] [ ];
二维数组的用法和一维数组相差不大,但也有区别
由上面的图,所以我们可知道,二维数组 和一维数组 在使用上的有些不同,需要注意的地方
例如:
1. for嵌套循环遍历
int[][] arry={{1,2,3},{4,5,6}};
for (int i=0;i<arry.length;i++) {
for(int j=0;j<arry[i].length;j++){ //这里用 使用数组的行来 .length
System.out.print(arry[i][j]+" ");
}
}
for嵌套遍历时,第二个for中,求数组长度,是用 二维数组的行来 .length 的
同时,for-each 也是如此
int[][] arry={{1,2,3},{4,5,6}};
for (int temp[]:arry){
for(int x:temp){
System.out.println(x);
}
}
2. 快速输出
一维数组的输出,用:Arrays.toString
二维数组的输出,用:Arrays.deepToString
3.不规则二维数组
由上图,看出,不规则的二维数组,遍历时,报空指针异常,这是为什么呢?
分析
因为,不规则的二维数组,定义之后,并未初始化,也未规定长度。这也就造成了,原本用于存储 数组2 和 数组 3 首地址的 数组1 的值为null
所以, arr[ i ][ j ] 访问时,就会报空指针异常!!!
解决办法:
上面代码,说明了 不规则二维数组 可以是由不同长度的一维数组构成。从而,更说明了二维数组,是 “ 特殊的一维数组 ”。
同理, 还存在 "三维数组", "四维数组" 等更复杂的数组, 只不过出现频率都很低.