类和对象的简要认识

目录

一. 面向对象的初步认识

    1.什么是面向对象

二. 类的定义与使用

    1.类的简单认识

    2.类的定义格式

    3. 类的实例化

    4.类和对象的说明

三. this引用(代表当前对象的引用)

    1.为什么需要this

    2.this 的使用

四. 对象的构造方法和初始化

    1. 默认初始化

    2. 构造方法

            2.1 构造方法的定义和使用

            2.2 编译器默认生成无参构造方法 

            2.3 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码

            2.4 就地初始化

五. 封装 (private)

    1. 封装的概念

    2. 包 

         2.1 包 的概念

         2.2 导入包中的类 

         2.3 使用import static导入包中静态的方法和字段

         2.4 自定义包

     3. 访问限定符

六. static成员

        1. static修饰成员变量

        2.static修饰成员方法

        3. static成员变量的初始化:  

七. 代码块

        1. 普通代码块

        2. 构造代码块

        3.静态代码块


一. 面向对象的初步认识

    1.什么是面向对象

        Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在JAVA中,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。

        举例:假设,制造一辆车,该车由车身框架,发动机,轮胎三大部分过程。               

                有两种制造方式:

        第一种:所有部分均自己制造,一步一步制造出每一个部位的零件,缺一不可。

        第二种:找三家不同的厂商,分别制造车身框架,发动机,轮胎。我只需要给他们所需制造的规格,就能得到每个部位的成品。

这两种方式都可以制造出车,第一种就是 “面向过程” 思想,第二种就是 “面向对象思想”。将 "制造车" 分给不同的 “对象” 分别完成一个 “部分”。

        面向对象思想,就是将事物,抽象化,分为几个大部分,作为对象。也可以理解为,变成一个模板,复印机。只需往里面投递 "原料" 就可以得到成品。至于模板内部如何运作,不考虑。 

二. 类的定义与使用

    1.类的简单认识

        类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。

        比如:将 学生 作为对象。则这个学生类,有姓名,性别,学号,班级等等。

    2.类的定义格式

        在java中定义类时需要用到class关键字,具体语法如下:

// 创建类
class ClassName{
    field; // 字段(属性) 或者 成员变量
    method; // 行为 或者 成员方法
}

        class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。

        类中包含的内容称为类的成员。成员又可分为:

                1.成员属性(还可细分为:静态属性,非静态属性)主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。

                2.成员方法(还可细分为:静态方法,非静态方法)主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。

        举例:将 生活中的 手机 对象化。定义一个手机类

        采用Java语言将洗衣机类在计算机中定义完成,经过javac编译之后形成.class文件,在JVM的基础上计算机就可以识别了。
        【注意事项】:
                1.类名注意采用大驼峰定义
                2.public是访问限定符,后下面修饰符会详细解

    3. 类的实例化

        类是一种新定义的类型,有了自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)。用 类 类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象。

        举例:已经有了一个 狗类

        在 main 中实例化 狗类,并使用它的的属性:

        

class PetDog {
    public String name;//名字
    public String color;//颜色
    // 狗的属性
    public void barks() {
        System.out.println(color+"的"+name + ": 旺旺旺~~~");
    }
            // 狗的行为
    public void wag() {
        System.out.println(color+"的"+name + ": 摇尾巴~~~");
    }
}

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        PetDog petDog = new PetDog();

        petDog.name="旺财";
        petDog.color="黑色";

        petDog.barks();      
        petDog.wag();

        /*
            运行结果:
                黑色的旺财:旺旺旺~~~
                黑色的旺财:摇尾巴~~~
        */
    }

}

        【注意事项
                1.new 关键字用于创建一个对象的实例.
                2.使用 . 来访问对象中的属性和方法.
                3.同一个类可以创建对个实例.

    4.类和对象的说明

        1. 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员.
        2. 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.
        3. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
        4. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑              存在同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。

 

三. this引用(代表当前对象的引用)

    1.为什么需要this

              举例:有一个日期类,成员属性有 年,月,日。通过一个成员方法对属性赋值。

class Date{
    public int year;    //年
    public int month;   //月
    public int day;     //日
    public void setDay(int year, int month, int day){  //从外部通过调用该方法,对年月日赋值
        year = year;
        month = month;
        day = day;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(year+"年"+month+"月"+day+"日");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();

        date.setDay(2023,8,19);
        date.printDate();
        /*
            预想运行结果:2023年8月19日
            实际运行结果:0年0月0日
         */


        Date date2 = new Date();

        date2.setDay(2020,10,1);

        date2.printDate();
        /*
            预想运行结果:2020年10月1日
            实际运行结果:0年0月0日
         */
    }
}

                     通过上述代码,我们发现程序没有达到,我们预想的结果,这是因为这里出现了两个问题:

                               1. 当我们在调用setDay方法是,形参名 与 成员属性名 相同了,那函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参                                     数?参数给成员变量?成员变量参数?

                                2. 有两个对象都在调用setDate和printDate函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明,setDate和printDate函数如何知                                      道打印的是那个对象的数据呢
                      所以,就有了 this 关键字,解决这个问题

    2.this 的使用

          this引用指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

                还是用上面 日期 类举例:加上this之后,程序达到预想结果。 

class Date{
    public int year;    //年
    public int month;   //月
    public int day;     //日
    public void setDay(int year, int month, int day){  //从外部通过调用该方法,对年月日赋值
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(this.year+"年"+this.month+"月"+this.day+"日");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();

        date.setDay(2023,8,19);
        date.printDate();
        /*
            预想运行结果:2023年8月19日
            实际运行结果:2023年8月19日
         */

        Date date2 = new Date();

        date2.setDay(2020,10,1);
        date2.printDate();
        /*
            预想运行结果:2020年10月1日
            实际运行结果:2020年10月1日
         */
    }
}

                【注意事项】 

                1. this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
                2. this只能在"成员方法"中使用
                3. 在"成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象
                4. this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员                        方法,this负责来接收

        在代码层面来简单演示--->注意:下图右侧中的Date类也是可以通过编译的

四. 对象的构造方法和初始化

    1. 默认初始化

           局部变量,在未初始化的情况下使用,编译器会报错。但是成员变量则不会,比如:

public class Demo {
    int year;
    int month;
    int day;

    public static void main(String[] args) {
        Demo demo =new Demo();

        //成员变量并未初始化,但是编译器不会报错
        System.out.println(demo.year);     
        System.out.println(demo.month);
        System.out.println(demo.day);
        /*
            int a;
            System.out.println(a);   这里的输出 a, 就会报错
         */ 
    }

}

             这是因为,当 new 一个新的对象之后,从程序层面上来看,我们只执行了( Demo demo = new Demo() ) 这一步

             实际上 ,在JVM层面上,这一步又被划分了好几步:

                        1. 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载
                        2. 为对象分配内存空间
                        3. 处理并发安全问题
                                比如:多个线程同时申请对象,JVM要保证给对象分配的空间不冲突

                        4. 初始化所分配的空间
                                即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值,比如:

数据类型默认值
byte0
char'\u0000'
short0
int0
long0L
booleanfalse
float0.0f
double0.0
referencenull

                        5. 设置对象头信息


                        6. 调用构造方法,给对象中各个成员赋值

    2. 构造方法

            2.1 构造方法的定义和使用

        构造方法(也称为构造器) 是一个:特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次。

语法格式( 构造方法分为 带参数 和不带参数 两种 ):

        public 类名 (){

                        代码;
                }     

        举例:

public class Demo {
    int year;
    int month;
    int day;

    public Demo(){      //不带参数
        System.out.println("不带参数的构造方法");
    }

    public Demo(int year,int month,int day){  //带参数
        this.year=year;
        this.month=month;
        this.day=day;
        System.out.println("带参数的构造方法");
        
    }

注意事项

        1.  构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间。


        2. 名字必须与类名相同


        3. 没有返回值类型,设置为void也不行


        4. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次(相当于人的出生,每个人只能出生一次)


        5. 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)
                上述两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载。

        有了构造方法,就可以实现在 创建一个新的对象时,根据需求,实现所想要的初始化。

public class Demo {
    int year;
    int month;
    int day;

    public Demo(int year,int month,int day){  //带参数的构造方法
        this.year=year;
        this.month=month;
        this.day=day;
    }

    public void printDemo(){
        System.out.println(year+"年"+month+"月"+day+"日");
    }
    public static void main(String[] args) {
        /*
               在 new 一个新的对象时,传递不同的参数,可以得到不同的结果。
         */
        Demo demo1=new Demo(2023,8,15);     //在创建对象时,编译器会自动调用构造方法
        Demo demo2=new Demo(2022,6,1);      //传参给构造方法,通过构造方法完成初始化
        Demo demo3=new Demo(2020,4,16);
        
        demo1.printDemo();  //输出:2023年8月15日
        demo2.printDemo();  //输出:2022年6月1日
        demo3.printDemo();  //输出:2020年4月16日

    }
}

            2.2 编译器默认生成无参构造方法 

         如果,用户没有定义构造方法,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的:

public class Date {
     int year;
     int month;
     int day;

    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date();    
        d.printDate();
    }
}

          但是,一旦用户定义,编译器则不再生成        

public class Date {
    int year;
    int month;
    int day;

    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }

    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }

    public static void main(String[] args) {
    // 如果编译器会生成,则生成的构造方法一定是无参的
    // 则此处创建对象是可以通过编译的
    // 但实际情况是:编译期报错
        Date d = new Date();
        d.printDate();
    }
} 
    /*
        Error:(26, 18) java: 无法将类 extend01.Date中的构造器 Date应用到给定类型;
        需要: int,int,int
        找到: 没有参数
        原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同
    */

            2.3 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码

        假设:在同一个类中,有两个构造方法,一个带参数,一个不带参数。那么我们可以通过使用 this 在一个构造方法中,调用另外一个构造方法 

        

public class Date {
    int year;
    int month;
    int day;

    // 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
    // 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
    // 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句

    public Date(){    //不带参数的都构造方法
        this(1900, 1, 1);

    //this.year = 1900;
    //this.month = 1;
    //this.day = 1;
    }
 
    // 带有三个参数的构造方法
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
}

        【注意事项

                1. this(...)必须是构造方法中第一条语句,否则编译器会报错

                2. 构造方法之间不能相互调用,形成环。比如:

  public Date(){
    this(1900,1,1);
    }

  public Date(int year, int month, int day) {
    this();
} 
    /* 
      无参构造器调用三个参数的构造器,而三个参数构造器有调用无参的构造器,形成构造器的递归调用
      编译报错:Error:(19, 12) java: 递归构造器调用
    */

            2.4 就地初始化

                在声明成员变量时,就直接给出了初始值。在代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中

public class Date { 
    /*
      在创建成员变量时,就对其进行初始化赋值
    */
     int year = 1900;
     int month = 1;
     int day = 1;

public static void main(String[] args) {

    Date d1 = new Date();
    System.out.println(d1.year+"年"+d1.month+"月"+d1.day+"日");
    //输出:1900年1月1日

    }
}

        但是,这种方式,只推荐应用在有特殊业务需求的时候。比如希望任何对象实例化后的成员变量的值都是一样的。

五. 封装 (private)

    1. 封装的概念

            面向对象程序三大特性:封装、继承、多态而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?
            简单来说:

                             封装 就是将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互

            直白的说法:

                             封装就是通过关键字 private 修饰成员变量 或 成员方法被修饰的成员变量或方法,只能在当前类访问使用

                举例: 

            上面的举例,可以很清楚的看到,被封装的成员变量,是无法在当前类外引用的。成员方法也同理

            那么,被封装的成员变量或者成员方法,如何在其他类进行调用呢?

                   提供一个可以访问的 “窗口”(get和set 方法)。

                    用上面代码的 year 变量举例:

为了更好的了解封装,我们首先要了解两个知识点,“包”是什么 访问限定符 (下面有详细介绍)

    2. 包 

            2.1 包 的概念

        1.在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。

        2.我们可以把 包 想象成 文件夹:不同功能的 类 放在不同的包下,这样就可以更好的管理和组织类(包 的重要作用)

        3.包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。

            2.2 导入包中的类 

                Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类.

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        java.util.Date date = new java.util.Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

//但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包.

import java.util.Date;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
    System.out.println(date.getTime());
    }
}

 /*
       如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*( * 号 是通配符,可以理        
       解为代表所有的,即用需要那个类,它就代表那个类)
*/

                对于像 import java.util.* 这种用法,更建议显式的指定要导入的类名. 否则可能出现冲突的情况.

                        比如:util包 和 sql包 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错

                假如,真的需要同时用到这两个包中名字相同的类。正确使用方法: 使用完整的类名

 

         2.3 使用import static导入包中静态的方法和字段

                

import static java.lang.Math.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        double x = 30;
        double y = 40;
        // 静态导入的方式写起来更方便一些.
        // double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));

        double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
        System.out.println(result);
    }
}

注意事项

               import 和 C++ 的 #include 差别很大。C++ 必须 #include 来引入其他文件的所有内容, 但是 Java 不需要,即使import 导入的包使用了通配符 * ,这个包中有很多的类。但是,在程序编译时,只有用了那个类,才会导入那个类。import 只是为了写代码的时候更方便.。import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using。 

          2.4 自定义包

基本规则:

  1. 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
  2. 包名需要尽量指定成唯一的名字(小写), 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 ).
  3. 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.
  4. 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中.

     3. 访问限定符

        Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认
知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符

privatedefault(默认权限)protectedpublic
同一包下的同一类可以访问可以访问可以访问可以访问
同一包下的不同类可以访问可以访问可以访问
不同包中的子类可以访问可以访问
不同包中的非子类可以访问

         【注意事项

                1. default权限指:什么都不写时的默认权限
                2. 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性

总结:

           1. 封装,就是利用访问限定符 private 去限制被修饰的成员变量或方法 的使用范围。这样有利于程序的安全性。

           2. 包,就相当于对 类 的分类,使程序员能更好的组织管理 类。

           3. 访问限定符就是用来修饰数据的可访问范围。

六. static成员

在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的

        1. static修饰成员变量

 static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的

            【静态成员变量特性
                1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
                2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
                3. 类变量存储在方法区当中
                4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)


             例如:有一个学生类:有很多对象,每个对象的名字,性别不同,但是他们所在的班级相同,所以,可以把班级单独拿出来,作为静态成员                          变量

class Student{
    public String name;
    public String sex;
    static String clas="五班";
    public Student(String name,String sex){
        this.name=name;
        this.sex=sex;
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Student st=new Student("张三","男");
        Student st2=new Student("李四","男");
        
        System.out.println(st.name+" "+st.sex+" 在"+Student.clas);    //输出:张三 男 在五班
        System.out.println(st2.name+" "+st2.sex+" 在"+Student.clas); //输出: 李四 男 在五班
        
    }
}

        2.static修饰成员方法

         Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。它同静态变量一样,在不同类中,可以通过 

类名. 的方式直接引用。在同一类下,可直接通过方法名调用。

        注:在Java中,若静态成员变量被 private修饰,则在一般是通过静态方法来访问的。比如:
 

public class Student{

    private static String classRoom = "五班";

    public static String getClassRoom(){
        return classRoom;
    }
}
public class TestStudent {

    public static void main(String[] args) {

           System.out.println(Student.getClassRoom());    //输出:五班
    }
}

        【静态方法特性
                1. 不属于某个具体的对象,是类方法
                2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
                3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量

                4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用

                5. 静态方法无法重写,不能用来实现多态

        3. static成员变量的初始化:  

                      分为两种:就地初始化(定义的时候直接赋值)

                                        静态代码块初始化

七. 代码块

使用 {} 定义的一段代码称为代码块。

        1. 普通代码块

                    定义在方法中的代码块(使用较少):

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        { //直接使用{}定义,普通方法块
            int x = 10 ;
            System.out.println("x1 = " +x);
        }
 
        int x = 100 ;
        System.out.println("x2 = " +x);
    }
} 
    /*
     执行结果
     x1 = 10
     x2 = 100
    */

        2. 构造代码块

                构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量

public class Student{
    //实例成员变量
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;

    public Student() {
        System.out.println("构造方法");
    } 
//实例代码块
    {
        this.name = "张三";
        this.age = 18;
        this.sex = "男";
        System.out.println("构造代码块");
    }

    public void show(){
        System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
    }
}

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

    Student stu = new Student();
    stu.show();
    }
} 
/*
    运行结果
    构造方法
    构造代码块
    name: 张三 age: 18 sex: 男
*/

        3.静态代码块

        使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。

 

class Student{
    public static String name;
    public static String sex;
    public static String clas;
//静态代码块
    static {      
        name="王二麻子";
        sex="男";
        clas="五班";
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(Student.name);
        System.out.println(Student.sex);
        System.out.println(Student.clas);
/*   输出结果:
    王二麻子
    男
    五班
 */
    }
}

        【注意事项
                1. 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
                2. 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
                3. 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
                4. 实例代码块只有在创建对象时才会执行

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值