VTK—vtkImplicitFunction 隐函数

通过这个例子可以直观理解隐函数是什么、在空间中怎么分布、怎么布尔运算。

1.完整代码

#include<vtkBox.h>
#include<vtkNew.h>
#include<vtkActor.h>
#include<vtkSphere.h>
#include<vtkAutoInit.h>
#include<vtkProperty.h>
#include<vtkRenderer.h>
#include<vtkImageData.h>
#include<vtkContourFilter.h>
#include<vtkImplicitBoolean.h>
#include<vtkDataSetMapper.h>
#include<vtkRenderWindow.h>
#include<vtkPolyDataMapper.h>
#include<vtkSampleFunction.h>
#include<vtkRenderWindowInteractor.h>

#include<vtkActor2D.h>
#include<vtkTextActor.h>
#include<vtkTextProperty.h>
#include<vtkCommand.h>
#include<vtkSliderWidget.h>
#include<vtkSliderRepresentation2D.h>

VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType)


#include<QString>


class myCallback: public vtkCommand
{
public:
    static myCallback *New()   {
        return new myCallback;
    }

    void Execute(vtkObject *caller, unsigned long eventId, void *callData) override
    {
        vtkSliderWidget *widget = (vtkSliderWidget *)caller;
        vtkSliderRepresentation2D *slider = (vtkSliderRepresentation2D *)widget->GetRepresentation();
        m_contour1->SetValue(0, slider->GetValue());
        m_contour2->SetValue(0, slider->GetValue());
        m_contour3->SetValue(0, slider->GetValue());
    }

    vtkContourFilter *m_contour1;
    vtkContourFilter *m_contour2;
    vtkContourFilter *m_contour3;

private:
    myCallback() {
        m_contour1 = nullptr;
        m_contour2 = nullptr;
        m_contour3 = nullptr;
    }
    ~myCallback() {}
};


#define Create(type,name)\
    vtkNew<type> name;


int main()
{
    //两个隐函数,方盒子和球
    Create(vtkBox, box);
    bo
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