1. 结构体内存大小计算
1.1 结构体内存对齐
对齐规则
1. 第一个成员在结构体变量偏移量为0 的地址处
2. 其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处
3.对齐数: 编辑器中默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。VS中默认对齐数为8
4. 结构体大小为最大对齐数的整数倍
5. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己最大对齐数的整数倍,结构体的大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
我们用几个练习来帮助理解结构体的对齐规则
练习1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
int main()
{
printf("%d", sizeof(struct S1));
}
我们可以尝试计算这个结构体的大小。
char c1,c2,与默认对齐数 8,取较小值,对齐数为1
int i 与默认对齐数取较小值,它的对齐数为4
所以
char c1 对齐到偏移量为 0 的地址处(红色)
int i 对齐到偏移量为 4 的地址处 (橘色)
char c2 对齐到 偏移为 8的地址处 (黄色)
此时 结构体所占内存的大小为 9个字节 (偏移量从0 开始 到 8)
由于 9 不是最大对齐数的(4)的整数倍,所以对齐到4的整数倍 12
结构体所占内存的大小为12个字节
图中,紫色填充的区域都是未使用的内存空间,也可以理解为,为了对齐而浪费的空间。
练习2
struct S1
{
int i;
char c1;
char c2;
};
int main()
{
printf("%d", sizeof(struct S1));
}
与练习1基本相同,简单画图就不做解释了。
练习1与练习2结构体成员相同,只是位置的顺序不同,所占内存一个为12个字节,一个为8个字节。
我们在设计结构体的时候,既要满足对齐,又要节省空间。
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
练习3
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
int main()
{
printf("%d", sizeof(struct S3));
}
结构体S3的大小为 16个字节。紫色填充的内存区域是为了满足对齐没有使用的。
练习4-结构体嵌套
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
int main()
{
printf("%d", sizeof(struct S4));
}
如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己最大对齐数的整数倍,结构体的大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
1.2 为什么存在结构体对齐?
1.平台原因:
不是所以的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2.性能原因:
数据结构应该尽可能的在自然边界上对齐。
为了访问未对齐的内存,处理器需要作俩次内存访问;而对齐的内存仅需要一次访问。
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
1.3 修改默认对齐数
使用#pragma 预处理指令。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#pragma pack(4) // 设置默认对齐数 为 4
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
#pragma pack() // 取消设置的对齐数,还原为默认。
2. 位段
2.1 位段的解释
位段的声明和结构是类似的,有俩个不同:
1. 位段的成员必须是 int ,unsigned int 或 signed int
2. 位段的成员名后边有一个冒号和数字,数字代表使用几个比特位。
例:
struct A
{
int a : 2;
int b : 3;
unsigned c : 3;
};
2.2 位段的内存分配
1. 位段的成员可以是 int unsigned signed 或者是 char 类型
2. 位段的空间是按照需求以4个字节(int )或者 1个字节(char)的方式来开辟的
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台,注重可移植的程序应该避免使用位段。
2.3 位段使用中存在的问题
1. int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32 )
3. 位段中的成员在内存中从左到右分配,还是从右到左分配标准未定义。
4. 当一个结构中包含俩个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不正确的。
例:
结构体变量s在 VS 2013的测试背景下 我们可以理解是这样存储。
但是我在VS2019 测试环境下得到了不同的结果。
由此,我们可以证实,位段的使用需要注意跨平台问题。
谢谢观看!