代码随想录算法训练营day07 | 454.四数相加II、383. 赎金信、15. 三数之和、18. 四数之和

四数相加II

链接: 四数相加

思路

第一想法是暴力,对这四个四元数组for循环嵌套,选择符合题目等式的元素即可,但时间复杂度是O(n^4),直接超时。。。
换个思路,将两个数组为一组,分为两组,时间复杂度那就降为O(n^2)了。
这里可以使用哈希表,之所以使用set不使用map,是因为数组中可以有重复的元素出现。

解题方法

  1. 首先定义 一个unordered_map,key放a和b的两数之和,value 放a和b两数之和出现的次数。
  2. 遍历nums1和nums2数组,统计两个数组元素之和,和出现的次数,放到map中。
  3. 定义int变量count,用来统计 a+b+c+d = 0 出现的次数。
  4. 在遍历nums3和nums4数组,找到如果 0-(c+d) 在map中出现过的话,就用count把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。
  5. 最后返回统计值 count 就可以了

复杂度

  • 时间复杂度:O(n^2)
  • 空间复杂度:O(n^2)

Code

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
        //定义一个unordered_map,key放a和b两数之和,value 放a和b两数之和出现的次数。
        unordered_map<int, int> umap; 
        //遍历nums1和nums2数组,统计两个数组的元素之和
        for (int a : nums1) {
            for (int b : nums2) {
                //将出现a+b相同结果的次数映射到value中
                //即统计相同a + b结果的次数
                umap[a + b]++;
            }
        }
        int count = 0; // 统计a+b+c+d = 0 出现的次数
        for (int c : nums3) {
            for (int d : nums4) {
                if (umap.find(0 - (c + d)) != umap.end()) {
                    count += umap[0 - (c + d)];
                }
            }
        }
        return count;
    }
};

通过代码发现,这和前面的242题:有效的字母异位词写法差不多,一个是一层for循环,这里是两层for循环。

赎金信

链接: 赎金信
给定一个赎金信 (ransom) 字符串和一个杂志(magazine)字符串,判断第一个字符串 ransom 能不能由第二个字符串 magazines 里面的字符构成。如果可以构成,返回 true ;否则返回 false。

(题目说明:为了不暴露赎金信字迹,要从杂志上搜索各个需要的字母,组成单词来表达意思。杂志字符串中的每个字符只能在赎金信字符串中使用一次。)

注意:

你可以假设两个字符串均只含有小写字母。

canConstruct(“a”, “b”) -> false
canConstruct(“aa”, “ab”) -> false
canConstruct(“aa”, “aab”) -> true

思路

这道题和242题。有效的字母异位词也很很像。242题相当于求 字符串a 和 字符串b 是否可以相互组成 ,而这道题目是求 字符串a能否组成字符串b,而不用管字符串b 能不能组成字符串a。

注意:
第一点“为了不暴露赎金信字迹,要从杂志上搜索各个需要的字母,组成单词来表达意思” 这里说明杂志里面的字母不可重复使用。

第二点 “你可以假设两个字符串均只含有小写字母。” 说明只有小写字母。

还是先考虑暴力解法,两层for循环不断去寻找。

更高效的做法是使用哈希法,因为只有小写字母,可以用数组充当哈希表

解题方法

  • 暴力解法直接看代码
  • 哈希解法
    用一个长度为26的数组来记录magazine里字母出现的次数。
    然后再用ransomNote去验证这个数组是否包含了ransomNote所需要的所有字母。实例使用数组即可,无需使用map。

复杂度

暴力解法

时间复杂度:O(n^2)
空间复杂度:O(1)

哈希法

时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)

Code

暴力解法

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        for (int i = 0; i < magazine.size(); i++) {
            for (int j = 0; j < ransomNote.size(); j++) {
                if (magazine[i] == ransomNote[j]) {
                    // ransomNote删除这个字符
                    ransomNote.erase(ransomNote.begin() + j); 
                    break;
                }
            }
        }
        // 如果ransomNote为空,则说明magazine的字符可以组成ransomNote
        if (ransomNote.size() == 0) {
            return true;
        }
        return false;
    }
};

哈希法

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        int record[26] = {0};

        if (ransomNote.size() > magazine.size()) {
            return false;
        }
        for (int i = 0; i < magazine.size(); i++) {
            // 通过record数据记录 magazine里各个字符出现次数
            record[magazine[i] - 'a']++;
        }
        for (int j = 0; j < ransomNote.size(); j++) {
            // 遍历ransomNote,在record里对应的字符个数做--操作
            record[ransomNote[j] - 'a']--;
            // 如果小于零说明ransomNote里出现的字符,magazine没有
            if (record[ransomNote[j] - 'a'] < 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

三数之和

链接: 三数之和

思路

首先将数组排序,然后有一层for循环,i从下标0的地方开始,同时定一个下标left 定义在i+1的位置上,定义下标right 在数组结尾的位置上。

依然还是在数组中找到 abc 使得a + b +c =0,我们这里相当于 a = nums[i],b = nums[left],c = nums[right]。

接下来如何移动left 和right呢, 如果nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0 就说明 此时三数之和大了,因为数组是排序后了,所以right下标就应该向左移动,这样才能让三数之和小一些。

如果 nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0 说明 此时 三数之和小了,left 就向右移动,才能让三数之和大一些,直到left与right相遇为止。

复杂度

哈希法

  • 时间复杂度:O(n^2)
  • 空间复杂度:O(n),额外的set开销

排序 + 双指针

  • 时间复杂度:O(n^2)
  • 空间复杂度:O(1)

Code

哈希法

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        // 找出a + b + c = 0
        // a = nums[i], b = nums[j], c = -(a + b)
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            // 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么不可能凑成三元组
            if (nums[i] > 0) {
                break;
            }
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) { //三元组元素a去重
                continue;
            }
            unordered_set<int> set;
            for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
                if (j > i + 2
                        && nums[j] == nums[j-1]
                        && nums[j-1] == nums[j-2]) { // 三元组元素b去重
                    continue;
                }
                int c = 0 - (nums[i] + nums[j]);
                if (set.find(c) != set.end()) {
                    result.push_back({nums[i], nums[j], c});
                    set.erase(c);// 三元组元素c去重
                } else {
                    set.insert(nums[j]);
                }
            }
        }
        return result;
    }
};

排序 + 双指针

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        // 找出a + b + c = 0
        // a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            // 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
            if (nums[i] > 0) {
                return result;
            }
            // 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
            /*
            if (nums[i] == nums[i + 1]) {
                continue;
            }
            */
            // 正确去重a方法
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
            int left = i + 1;
            int right = nums.size() - 1;
            while (right > left) {
                // 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
                /*
                while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                */
                if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
                else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
                else {
                    result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
                    // 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
                    while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                    while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;

                    // 找到答案时,双指针同时收缩
                    right--;
                    left++;
                }
            }

        }
        return result;
    }
};

四数之和

链接: 四数之和

思路

还是排序 + 双指针
四数之和,和15.三数之和是一个思路,都是使用双指针法, 基本解法就是在15.三数之和的基础上再套一层for循环。

解题方法

四数之和的双指针解法是两层for循环nums[k] + nums[i]为确定值,依然是循环内有left和right下标作为双指针,找出nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] == target的情况,三数之和的时间复杂度是O(n2),四数之和的时间复杂度是O(n3) 。

那么一样的道理,五数之和、六数之和等等都采用这种解法。

复杂度

  • 时间复杂度:O(n^3)
  • 空间复杂度:O(1)

Code

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
            if (nums[k] > target && nums[k] >= 0) {
            	break; // 这里使用break,统一通过最后的return返回
            }
            // 对nums[k]去重
            if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
                continue;
            }
            for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
                // 2级剪枝处理
                if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
                    break;
                }

                // 对nums[i]去重
                if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                    continue;
                }
                int left = i + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while (right > left) {
                    // nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target 会溢出
                    if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) {
                        right--;
                    // nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target 会溢出
                    } else if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right]  < target) {
                        left++;
                    } else {
                        result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
                        // 对nums[left]和nums[right]去重
                        while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                        while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;

                        // 找到答案时,双指针同时收缩
                        right--;
                        left++;
                    }
                }

            }
        }
        return result;
    }
};

总结

  • 如果对于前面的题目理解比较深刻的话,,四数相加和赎金信这两题就不难解决。
  • 对于三数之和和四数之和,那只N数之和,都可以使用相同的私立来解决。
  • 对于两数之和就不能使用双指针法,因为两数之和 要求返回的是索引下标, 而双指针法一定要排序,一旦排序之后原数组的索引就被改变了。
    如果两数之和 要求返回的是数值的话,就可以使用双指针法了。
  • 参考文档
  • 链接: 四数相加II
  • 链接: 赎金信
  • 链接: 三数之和
  • 链接: 四数之和
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