JAVA学习-集合.使用Properties

        Properties是Java集合框架中的一种特殊的Map实现类,它用于处理键值对的配置文件。下面是Properties的特点和使用方法的概述,以及附上示例代码和说明。

一、特点:


1. Properties继承自Hashtable类,因此它是基于哈希表实现的。
2. Properties中的键和值都是字符串类型。
3. Properties通常用于读取和写入配置文件,例如.properties文件。

二、使用方法:


1. 创建Properties对象:

       可以使用无参构造方法创建一个空的Properties对象,或者使用带有初始属性的构造方法创建一个具有初始属性的Properties对象。


2. 添加属性:

       使用setProperty(key, value)方法或put(key, value)方法向Properties对象中添加属性。


3. 获取属性:

       使用getProperty(key)方法根据键获取对应的属性值,如果键不存在则返回null。


4. 遍历属性:

       可以使用entrySet()方法获取属性的键值对集合,然后使用foreach循环或迭代器遍历集合中的属性。


5. 加载和保存属性:

       可以使用load(inputStream)方法从输入流中加载属性,使用store(outputStream, comments)方法将属性保存到输出流。

下面是一个示例代码,展示了如何使用Properties:

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;

public class PropertiesExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Properties对象
        Properties properties = new Properties();

        try {
            // 加载属性文件
            FileInputStream fis = new FileInputStream("config.properties");
            properties.load(fis);
            fis.close();

            // 输出原属性
            System.out.println("原属性:");
            printProperties(properties);

            // 添加和修改属性
            properties.setProperty("database", "mysql");
            properties.setProperty("port", "3306");

            // 输出修改后的属性
            System.out.println("\n修改后的属性:");
            printProperties(properties);

            // 保存属性文件
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("config.properties");
            properties.store(fos, "Updated properties");
            fos.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 打印属性
    public static void printProperties(Properties properties) {
        for (var entry : properties.entrySet()) {
            System.out.println("Key: " + entry.getKey() + ", Value: " + entry.getValue());
        }
    }
}

       在上述示例中,首先创建了一个Properties对象,并使用load方法从配置文件"config.properties"中加载属性。然后使用setProperty方法添加和修改属性,使用store方法将属性保存回配置文件。最后通过printProperties方法打印原属性和修改后的属性。

       需要注意,为了运行该示例代码,需要创建一个名为"config.properties"的配置文件,并在其中添加一些初始属性。

(文章为作者在学习java过程中的一些个人体会总结和借鉴,如有不当、错误的地方,请各位大佬批评指正,定当努力改正,如有侵权请联系作者删帖。)

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