1. 前言
变量是所有编程语言的基础之一,可以用来存储数据,例如字符串、数字、布尔值、数组等,并在需要时设置、更新或者读取变量中的内容。我们可以将变量看作一个值的符号名称。
2. 变量的命名规则
在 JavaScript 中,变量名称并不能随便定义,需要遵循标识符的命名规则,如下所示:
- 变量名中可以包含数字、字母、下划线
_
、美元符号$
; - 变量名中不能出现汉字;
- 变量名中不能包含空格;
- 变量名不能是 JavaScript 中的关键字、保留字;
- 变量名不能以数字开头,即第一个字符不能为数字。
在定义变量时,变量名要尽量有意义,让自己或者他人能轻易看懂,例如可以使用 name 来定义一个存储姓名的变量、使用 dataArr 来定义一个数组类型的变量。
当变量名中包含多个英文单词时,推荐使用驼峰命名法(大驼峰:每个单词首字母大写,例如 FileType、DataArr;小驼峰:第一个单词首字母小写后面的单词首字母大写,例如 fileType、dataArr)。
提示:JavaScript 中的关键字、保留字不能作为变量的名称,这已在《JavaScript中的几个重要概念》一文中介绍。
2. 定义变量
在 JavaScript 中,定义变量需要使用var
关键字,语法格式如下:
1 |
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举几个例子:
1 2 3 |
|
定义变量时,可以一次定义一个或多个变量,若定义多个变量,则需要在变量名之间使用逗号,
分隔开,如下例所示:
1 |
|
变量定义后,如果没有为变量赋值,那么这些变量会被赋予一个初始值——undefined(未定义)。
3. 为变量赋值
变量定义后,可以使用等于号=
来为变量赋值,等号左边的为变量的名称,等号右边为要赋予变量的值,如下例所示:
1 2 |
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此外,也可以在定义变量的同时为变量赋值,如下例所示:
1 2 3 4 5 |
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4. 变量提升
JavaScript 在预编译期会先预处理声明的变量,但是变量的赋值操作发生在 JavaScript 执行期,而不是预编译期。
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在上面示例中,声明变量放在最后,赋值操作放在前面。由于 JavaScript 在预编译期已经对变量声明语句进行了预解析,所以第1行代码读取变量值时不会抛出异常,而是返回未初始化的值 undefined。第3行代码是在赋值操作之后读取,故显示为数字 1。
JavaScript 引擎的解析方式是:先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。 这样,所有声明的变量都会被提升到代码的头部,这就叫作变量提升(Hoisting)。
5. let 和 const 关键字
2015 年以前,JavaScript 只能通过 var 关键字来声明变量,在 ECMAScript6(ES6)发布之后,新增了 let 和 const 两个关键字来声明变量,其中:
- 使用 let 关键字声明的变量只在其所在的代码块中有效(类似于局部变量),并且在这个代码块中,同名的变量不能重复声明;
- const 关键字的功能和 let 相同,但使用 const 关键字声明的变量还具备另外一个特点,那就是 const 关键字定义的变量,一旦定义,就不能修改(即使用 const 关键字定义的为常量)。
注意:IE10 及以下的版本不支持 let 和 const 关键字。
示例代码如下:
1 2 3 4 5 |
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