Java基础 03

一、变量

  • 变量:可以变化的量。代表一块空间
  • Java是一种强类型的语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
//数据类型 变量名 = 值;
type varName [=value][{,varName[=value]}];
//可以使用逗号隔开同多个类型的变量,但不建议在一行定义多个变量
  • 注意事项:

                        1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

                        2.变量名必须是合法标识符。

                        3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的作用域

  • 类变量                 static
  • 实例变量              写在类中间
  • 局部变量              写在方法里
public class Variable{
    static int 	allClicks = 0; //类变量
    String str = "hello world"; //实例变量
    public void method(){
        int i=0; //局部变量
    }
}
public class Demo01{          //类
//类里除了可以定义方法,还可以定义一些属性(变量)
//类变量 static
static double salary=2500;
//实例变量:在类里,在方法外。从属于对象,可不用初始化;
String name; 
int age;
public static void main(String[] args){    //main方法
//局部变量:使用前必须声明和初始化值
//
Demo 01 demo 01=new Demo 01();
System.out.println(demo 01.name);//null
System.out.println(demo 01.age);//0
/*实例变量如果不自行初始化,这个类型的默认值
一般为0   0.0  0000+(16个)
布尔值:默认是false
除了基本类型,其余的默认值都是null*/
}
//其他方法
public void add(){
}
}

二、常量

  • 常量:初始化后不能再改变值,不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
  • 常量名一般使用大写字符。
public class Demo 02{
//修饰符,static和final不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
}

变量命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary  除了第一个以外,后面的单词首字母大写        lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX-VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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