C++ 多态

一 . 多态

1.1 概念

        当不同的对象去完成同一件事时,会产生不同的结果。例如学生和普通人一起买票时,学生可以买到学生票但是普通人就只能买到原价票。

1.2 虚函数

        在一个类中使用 virtual 关键字修饰的类中的成员函数被称为虚函数。这一点和隐藏很像但是比隐藏更苛刻一些。

     1.2.1 虚函数重写(覆盖)

      虚函数要求父类中的函数名、参数类型、返回值和子类相同。(三同)

      但是 有时父子类的返回值可以不相同,但是返回值必须是父子类的指针或者是引用。(协变)

class person{
public:
    virtual void buy_ticket()
    {
        cout<<"全价"<<endl;
    }
    int _id;
}
class student:public person{
public:
    virtual void buy_ticket()
    {
        cout<<"半价"<<endl;
    }
}
void func(person * ptr)
{
    ptr->buy_ticket();
}
int main()
{
    person p1;
    student p2;
    func(p1);
    func(p2);
    return 0;
}
1.2.2 虚函数重写的特殊写法 

(1)子类继承父类后,子类中的虚函数可以不写关键字 virtual ,因为子类继承了父类的函数,因此子类中与父类的虚函数完全相同的函数就是天生的虚函数(例如析构函数),不过在写虚函数时最好不要少virtual!!

(2)子类和父类的析构函数为什么是天生的虚函数?

在编译器在编译时会将父类对象的析构函数和子类对象的析构函数名都转换成一个名(destructor)这样在两者函数名相同、参数相同、返回值类型相同,就构成了虚函数。这样做的目的是调用析构函数时就可以调用正确类型的析构函数,不然在析构子类对象时调用的都是基类的析构函数,就出现了内存泄漏的情况。

#include<iostream>
using namespace std;
class person {
public:
    virtual void buy_ticket()
    {
        cout << "全价" << endl;
    }
    virtual ~person()
    {
        .....
    }
    int _id;
};

class student :public person {
public:
    virtual void buy_ticket()
    {
        cout << "半价" << endl;
    }
    virtual ~student()
    {
        .....
    }
    int _stu;
};

void func(person* ptr)
{
    ptr->buy_ticket();
}

int main()
{
    person* p = new person;
    delete p;
    p = new student;
    delete p;
}

1.3 多态构成的条件(important!!)

(1)被调用的函数一定是虚函数,并且子类一定对父类的虚函数进行重写。

(2)必须通过父类的指针或者引用调用虚函数。

1.4 注意!

这道题定义的是B类的指针但是调用的是A类中的test函数,所以作为一个普通的调用 p->test( ) 这步里传输的this指针是A*类型的接着调用func( )函数,func函数在A类和B类中都存在且满足三同关系,这里是一个虚函数重写,且B类型继承了A类型,所以在调用时采用基类的接口(包括缺省值),但是函数体执行的是B中函数体的实现。选B

构成多态以后,子类在调用虚函数的时候,继承父类的接口(除了函数体以外的)重写了自己的实现(函数体)

1.5 final 和 overide

final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写。或者不想让自己被继承加final

override:检查子类虚函数是否重写了父类的虚函数,没写就报错。间接让子类必须重写虚函数。

1.6 重载、覆盖(虚函数重写)、隐藏(重定义)的对比 

 

二.抽象类 

        只要在父类的虚函数后面写一个 =0 ,则称这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(接口类),抽象类不能实例化出对象,但是可以定义该类型的指针。派生类继承后也不能实例化处对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。

class Car
{
public:
	virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "Benz-舒适" << endl;
	}
};
class BMW :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "BMW-操控" << endl;
	}
};

void Func(Car* p) {
	p->Drive();
}

int main() {
	Benz b;
	Func(&b);
 	return 0;
}

三.多态的原理

3.1 虚函数表指针

class Base
{
public:
    virtual void Func1()
    {
        cout<<"base::func1";
    }
    int _a;
}
class derive:public Base
{
public:
    virtual void Func1()
    {
        cout<<"derive::func1";
    }
    int _d;
}

Base类型的大小是8,除了存放int类型的_a变量,还存放了了一个4个字节的虚函数表指针(vfptr)。虚函数指针本质上是一个数组指针,他指向了类中继承来的函数以及自身包含所有函数。

(1)重写(覆盖)的原理

当derive类对象继承了base类但是没有重写func1函数时,derive 对象的vfptr指针会拷贝一份base类的vfptr的指针,且调用func1时都是输出base::func1。

class Base
{
public:
    virtual void Func1()
    {
        cout<<"base::func1";
    }
    int _a;
}
class derive:public Base
{
public:
    
    int _d;
}

底层的结构如下图所示

当derive类对象继承了base类且重写func1函数时 ,derive类对象依然会拷贝一份base的虚表,但是会将 func1 的地址修改,且将函数的功能替换为虚函数重写的内容。虚函数重写的这个过程在底层其实就是将新的函数地址覆盖掉原来函数的地址,所以虚函数重写也被称为覆盖。覆盖完后将自己类中新的函数继续插入到vfptr指向的函数指针数组中。

class Base
{
public:
    virtual void Func1()
    {
        cout<<"base::func1";
    }
    int _a;
}
class derive:public Base
{
public:
    virtual void Func1()
    {
        cout<<"derive::func1";
    }
    void Func2()
    {
        cout<<"derive::func2";
    }
    int _d;
}

 
        子类的指针和引用只能指向子类,因此子类无法调用父类中的虚函数始终只能调用子类的函数,这也就无法实现多态。
        将子类赋值给父类对象时,并不会拷贝虚表,因此调用时始终是会去调用父类的函数,若拷贝虚表,那么父类对象中的虚表是父类的还是子类的就不确定了,这样便会引起混乱,因此不能是父类对象。

3.2多继承中的虚函数表

class Base1 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
	int b1;
};
class Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
	int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
	int d1;
};

int main() {
	Derive d;
    Base1 * p1 = &d;
    p1->func1();
    Base * p2 = &d;
    p2->func1();
}

 

derive 类继承了base1和base2,derive会先拷贝base1的虚表然后将自己类中的函数插入到第一章虚表中,在拷贝第二张base2 的虚表。  

C++中的多态(Polymorphism)是指在父类和子类之间的相互转换,以及在不同对象之间的相互转换。 C++中的多态性有两种:静态多态和动态多态。 1. 静态多态 静态多态是指在编译时就已经确定了函数的调用,也称为编译时多态C++中实现静态多态的方式主要有函数重载和运算符重载。 函数重载是指在同一作用域内定义多个同名函数,但它们的参数列表不同。编译器根据传递给函数的参数类型和数量来确定调用哪个函数。例如: ```c++ void print(int num) { std::cout << "This is an integer: " << num << std::endl; } void print(double num) { std::cout << "This is a double: " << num << std::endl; } int main() { int a = 10; double b = 3.14; print(a); // 调用第一个print函数 print(b); // 调用第二个print函数 } ``` 运算符重载是指对C++中的运算符进行重新定义,使其能够用于自定义的数据类型。例如: ```c++ class Complex { public: Complex(double real, double imag) : m_real(real), m_imag(imag) {} Complex operator+(const Complex& other) const { return Complex(m_real + other.m_real, m_imag + other.m_imag); } private: double m_real; double m_imag; }; int main() { Complex a(1.0, 2.0); Complex b(3.0, 4.0); Complex c = a + b; // 调用Complex类中重载的+运算符 } ``` 2. 动态多态 动态多态是指在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个函数,也称为运行时多态C++中实现动态多态的方式主要有虚函数和纯虚函数。 虚函数是在父类中定义的可以被子类重写的函数,使用virtual关键字声明。当一个对象的指针或引用指向一个子类对象时,调用虚函数时会根据实际的对象类型来确定调用哪个函数。例如: ```c++ class Shape { public: virtual void draw() { std::cout << "Drawing a shape." << std::endl; } }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; int main() { Shape* shape_ptr = new Circle(); shape_ptr->draw(); // 调用Circle类中重写的draw函数 } ``` 纯虚函数是在父类中定义的没有实现的虚函数,使用纯虚函数声明(如virtual void func() = 0;)。父类中包含纯虚函数的类称为抽象类,抽象类不能被实例化,只能作为基类来派生子类。子类必须实现父类的纯虚函数才能实例化。例如: ```c++ class Shape { public: virtual void draw() = 0; }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; int main() { Shape* shape_ptr = new Circle(); shape_ptr->draw(); // 调用Circle类中重写的draw函数 } ```
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