chp11 - 接口

本文详细阐述了接口在编程中的作用,包括功能扩展、规则定义、抽象类的关系,以及多态、实现类的规则、接口继承、接口回调等概念。通过实例演示了如何创建接口、实现类以及在测试类中灵活运用多态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概念

1.从功能上看,实现接口就扩展了某些功能

2,从规则上看,是接口定义者都需要遵守的某种规则

3,从抽象上看,接口是特殊的抽象类

规则

1.属性必须为公开 静态 常量 (publie static final)

. 由于修饰符固定 ,所以可以省略或者缺失编译器会自动填充

3.方法必须为公开抽象方法(public abstract)

4.没有构造方法

5.不能实例化构造

实现类

[public] class 类名 implements 接口名{}

规则

1.实现类必须对接口中的所有抽象方法提供方法实现

。可以将实现类声明为抽象类避免方法重写,但是不推荐

2。一个实现类可以实现多个实现类,一个接口也可以拥有多个实现类(多实现)

[public] class 类名 implements 接口名1,2 ...{}

3,当实现类实现多个接口时, 必须对所有接口的所有抽象方法提供方法实现

4,一个类可以同时继承父类和实现接口,必须先写继承再写实现

[public] class 类名 extends 父类类名 implements 接口名{
    
}

5,仍然可以使用多态创建对象(非常推荐)

接口名 引用名=new 实现类名();

6,接口与实现类之间的多态应用规则与父子类相同,一模一样

.只能调用引用类型中的内容

调用独有内容需要类型强转

实现类名 引用名=(实现类名) 接口引用名;

    • 仍然可以使用instanceof关键字判断类型兼容

      引用名 instanceof 接口名|实现类名
    • 接口与实现类之间仍然适用多态的三个使用场景

/*
* 定义一个接口IC  内置方法method1:计算1-100的和并输出
*                       method2:传入整型参数,判断返回奇偶性
*
* 为接口IC定义声明实现类,并重写所有方法
* 定义测试类,要求利用多态创建实现类对象,并调用方法测试
* */
package com.by.dao;
​
public interface IC {
    /**
     * 计算1-100的和并输出
     */
    public void method1();
​
    /**
     * 判断返回奇偶性
     * @param n 整数值
     * @return 是否为偶数
     */
    public boolean method2(int n);
}
//实现类
package com.by.dao.impl;
​
import com.by.dao.IC;
​
public class ICImpl implements IC {
    @Override
    public void method1() {
        int sum=0;//累加器
        for (int i = 0; i <=100; i++) {
            sum += i;
        }
        System.out.println(sum);
    }
​
    @Override
    public boolean method2(int n) {
        return n % 2 == 0 ? true : false;
    }
}
//测试类
package com.by.test;
​
import com.by.dao.IC;
import com.by.dao.impl.ICImpl;
​
public class TestIC {
    public static void main(String[] args) {
        //利用多态创建对象
        IC ic = new ICImpl();
        ic.method1();
        System.out.println(ic.method2(10) ? "偶数" : "奇数");
    }
}
/*
* 案例:
* 定义一个工作接口-Work  内置工作方法-work()
* 定义两个实现类,分别为老师类和工人类,实现接口
*
* 定义测试类,创建Work数组,存放若干个老师和工人对象,并遍历数组调用work方法查看
* 需求2:统计数组中老师的数量
*
* */
package com.by.dao;
​
public interface Work {
    /**
     * 工作
     */
    public void work();
}
//实现类
package com.by.dao.impl;
​
import com.by.dao.Work;
​
public class Teacher implements Work {
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("老师在讲课");
    }
}
public class Worker implements Work {
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("工人在工作");
    }
}
//测试类
package com.by.test;
​
import com.by.dao.Work;
import com.by.dao.impl.Teacher;
import com.by.dao.impl.Worker;
​
public class TestWork {
   public static void main(String[] args) {
        //创建一个Work数组
        Work ws[] = {new Teacher(), new Teacher(), new Worker(), new Worker()};
        //遍历数组
        for (int i = 0; i < ws.length; i++) {
            ws[i].work();
        }
        //统计老师的数量
        int sum=0;//累加器
        for (int i = 0; i < ws.length; i++) {
            //判断当前元素能否与老师兼容
            if (ws[i] instanceof Teacher) {
                sum++;
            }
        }
        System.out.println("老师的数量为:" + sum);
​
    }
}
/*
* 在测试类中定义函数,传入参数,要求能够执行出“老师在讲课”或者“工人在工作”
*
* 在测试类中定义函数,传入Work类型的数组,要求找出所有的老师对象并放入Teacher数组中返回
* */
​
package com.by.test;
​
import com.by.dao.Work;
import com.by.dao.impl.Teacher;
import com.by.dao.impl.Worker;
​
public class TestWork {
​
    public static void main(String[] args) {
        method1(new Teacher());
        method1(new Worker());
​
        //创建一个Work数组
        Work ws[] = {new Teacher(), new Teacher(), new Worker(), new Worker()};
        //调用方法测试并接收返回值
        Teacher[] ts = method2(ws);
        System.out.println("ts数组的长度为:"+ts.length);
    }
​
    public static void method1(Work w){//Work w=new Worker()
        w.work();
    }
​
    public static Teacher[] method2(Work[] ws){
        //统计ws数组中teacher的数量
        int sum=0;//累加器
        for (int i = 0; i < ws.length; i++) {
            //判断当前元素能否与老师兼容
            if (ws[i] instanceof Teacher) {
                sum++;
            }
        }
        //用来返回的数组
        Teacher[] ts = new Teacher[sum];
        //将ws数组中所有的teacher对象放入ts数组
        int j=0;//代表ts数组的下标
        for (int i = 0; i < ws.length; i++) {
            //判断当前元素是否与teacher兼容
            if (ws[i] instanceof Teacher) {
                //将当前对象放入ts数组
                ts[j] = (Teacher) ws[i];
                j++;
            }
        }
        return ts;
    }
}
/*
* 在测试类中定义函数,传入整型参数n,要求如果n为偶数返回Teacher对象,否则返回Worker对象
* */
 public static void main(String[] args) {
        //调用method3
        Work w1 = method3(10);
        Work w2 = method3(11);
        w1.work();
        w2.work();
 }
public static Work method3(int n){
    return n % 2 == 0 ? new Teacher() : new Worker();
}

接口间的继承

  • 一个接口可以继承多个接口(多继承)

interface 子接口名 extends 父接口名1,父接口名2..{
    
}
  • 子接口可以继承拥有父接口中的所有内容

接口和抽象类的区别

抽象类接口
关键字abstract classinterface
属性不做具体要求公开静态常量
方法可以存在非抽象方法公开抽象方法
构造
继承性单继承多继承

接口高级

高版本的接口

JDK8.0
  1. 公开的默认方法

    public default 返回值类型 方法名(参数列表){
        //操作语句
    }

    public为访问修饰符,default为标识符,作用是与抽象方法做区分

    • 当父类中的方法体内容与接口中的出现冲突时,优先执行父类(类优先原则)

    • 当多个接口中的方法体内容出现冲突时,实现类必须对冲突方法再次提供重写,然后使用自身内容

  2. 公开的静态方法

    public static 返回值类型 方法名(参数列表){
        //操作语句
    }
    • 可以通过接口名.方法名(实参)的方式直接调用执行

JDK9.0

私有方法

private 返回值类型 方法名(参数列表){
    //操作语句
}

接口回调

“开闭原则”:扩展开放,修改关闭

允许在现有代码的基础上扩展功能,但是前提时不允许更改已有的代码

概念

将方法的形参声明为接口类型,在传入实参时可以传入不同的实现类对象

本质就是多态的第二个使用场景的体现

/*
* 定义一个灯泡接口,要求内置发光方法
* 定义三个实现类,分别表示红灯泡、绿灯泡、蓝灯泡,重写方法
*
* 定义测试类
* 定义一个函数,要求传出参数,可以执行“红灯泡发红光”、“绿灯泡发绿光”、“蓝灯泡发蓝光”
*
* */
​
package com.by.dao;
​
/**
 * 灯泡接口
 */
public interface Light {
    /**
     * 发光方法
     */
    void shine();
}
//实现类
package com.by.dao.impl;
​
import com.by.dao.Light;
​
public class RedLight implements Light {
    @Override
    public void shine() {
        System.out.println("红灯泡发红光");
    }
}
public class GreenLight implements Light {
    @Override
    public void shine() {
        System.out.println("绿灯泡发绿光");
    }
}
public class BlueLight implements Light {
    @Override
    public void shine() {
        System.out.println("蓝灯泡发蓝光");
    }
}
//测试类
package com.by.test;
​
import com.by.dao.Light;
import com.by.dao.impl.BlueLight;
import com.by.dao.impl.GreenLight;
import com.by.dao.impl.RedLight;
import com.by.dao.impl.YellewLight;
​
public class TestLight {
    public static void main(String[] args) {
        //调用方法时关注实际传入的实现类对象
        method(new RedLight());
        method(new GreenLight());
        method(new BlueLight());
        //新增需求:发黄光  1. 创建一个黄灯泡的实现类  2. 调用method方法时传入黄灯泡的对象
        method(new YellewLight());
​
    }
​
    //只需要关注接口类型的声明
    //只需要约束调用者传入要给实现类对象,并且重写发光方法即可
    public static void method(Light light) {
        light.shine();
    }
​
}

比较器案例

1.创建比较器接口的实现类吗,并重写排序方法

public class 实现类名 implements Comparator<被排序的类名>{
    public int compare(被排序的类名 o1,被排序的类名 o2){
        //排序规则
    } 
}

2,书写排序规则

从小到大

        o1的值>o2的值, 返回正数

        o1的值<o2的值,返回负数

        相当,返回0

从小到大:相反

public class StudentComparator implements Comparator<Student> {
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        //根据学生年龄从小到大
        if (o1.getAge() > o2.getAge()) {
            return 1;
        } else if (o1.getAge() < o2.getAge()) {
            return -1;
        } else {
            return 0;
        } 
    }
}

3,调用 java.util.Arrays.sort(被排序的数组名,Comparator接口的实现类对象)

执行数组排序

package com.by.test;
​
import com.by.dao.impl.StudentComparator;
import com.by.entity.Student;
​
import java.util.Arrays;
​
public class TestComparator {
    public static void main(String[] args) {
        /*int[] arr = {10, 2, 99, 77};
        //从小到大的排序
        Arrays.sort(arr);
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i]+"  ");
        }*/
        //创建一个学生数组
        Student[] ss = {new Student("zhangsan", 20, 98),
                new Student("lisi", 19, 88),
                new Student("wangwu", 21, 97)};
        //根据学生年龄从小到大对其排序
        Arrays.sort(ss,new StudentComparator());
​
        //查看
        for (int i = 0; i < ss.length; i++) {
            System.out.println(ss[i].getName()+"  "+ss[i].getAge()+"  "+ss[i].getScore());
        }
    }
​
    /*
    *
    * interface  排序接口{
    *   //书写排序规则
    *       排序方法();
    * }
    *
    * class 实现类 implements 排序接口{
    *       排序方法(){
    *           书写排序规则
    *       }
    * }
    *
    * public static void sort(被排序的数组名,包含排序规则的接口){
    *
    * }
    *
    *调用
    sort(数组名,排序接口的实现类对象)
    *
    * */
}
​

接口的好处

1.代码解耦合

2.提升代码扩展性

3.优化代码结构

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