C语言补充

操作符

下标引用,函数调用和结构成员

下标引用操作符 '[ ]' ,函数调用操作符 '( )' ,结构体访问操作符 ' . ', ' -> ' 用于访问结构体的成员

int arr[0] = { };

printf("hehe\n");

[ ] 是下标引用操作符

( ) 是函数调用操作符,调用函数的时候,函数名后面的 '( )' 就是函数调用操作符 

常见的关键字 

关键字是C语言提供的,不能自己创建关键字

变量名不能是关键字

auto用于声明自动变量
break用于立即退出最近的一个循环
case用于switch语句中,表示一个分支
char用于声明字符类型变量
const用于定义常量
continue用于跳过当前循环的剩余部分,开始下一次循环
dafault用于switch语句中,表示默认分支
do用于do-while循环
daoule用于声明双精度浮点数
else用于if语句,表示else分支
enum 用于定义枚举类型
float用于声明单精度浮点数
for用于for循环
if用于条件判断
int 用于声明整型变量
long用于声明长整型变量
long long用于声明更长的长整型变量
return用于从函数返回值
short用于声明短整型变量
sizeof用于计算数据类型或变量的大小
static用于声明静态变量或函数
typedef用于创建新的数据类型名称
void用于声明函数没有返回值或指针指向任意类型
while用于while循环
 简单介绍static

static修饰全局变量/函数

是将函数的外部链接属性变成了内部的链接属性

#include <stdio.h>

void test()
{
	static int a = 1;
	a++;

	printf("%d ",a);
}

int main()
{
    int i = 0;

	while (i < 10)
	{
		test();
		i++;
	}

    return 0;
}

打印结果

#define定义常量和宏 

1. 定义常量

使用 '#define' 可以定义一个常量,这个常量在编译时会被替换为它所代表的值

2.定义符号

#include <stdio.h>

#define MAX 100

int main()
{
	printf("%d\n",MAX);

    return 0;
}

打印结果

 

 

3. 定义宏

'#define'  也可以用于定义宏,宏是一种预处理指令,允许你创建复杂的代码片段,这些代码片段在编译之前就被替换

#define ADD(X,Y) X+Y

int main()
{
	printf("%d\n",ADD(2,3));
    printf("\n");    

	printf("%d\n", 4 * ADD(2, 3));

    return 0;
}

打印结果

 

4. 包含文件

'#define' 也可以用于包含文件,虽然这通常不是推荐的做法,因为 '#include' 是更标准的方法

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