异常的定义
异常,Exception, 父类Throwable。异常是对程序在运行过程中,遇到的种种的不正常的情况的描述。如果程序遇到了未经处理的异常,将会导致程序无法编译或无法继续运行。程序员可以处理异常。如果不处理,即JVM帮忙处理,简单粗暴,就是终止程序的运行
异常的分类
异常可以分为 运行时异常 和 编译时异常
运行时异常:
RuntimeException,对异常进行了自动的处理,使其可以正常的编译 运行。但是一旦出现未经处理的异常,依然会导致程序无法继续向下执行。 这类异常,通常编译器是不做任何检查的,所以也叫非检查性异常。
编译时异常:
None-Runtime Exception,普通的异常发生,将会导致程序无法进行正常的编译。也称之为检查性异常,原因在于该种异常,都是javac编译器能直接检查到的异常。
异常处理
语法如下:
try{
//可能出现异常的代码块
// 一旦try中的代码出现了异常,则从出现异常的位置开始,到try的作用域结束,这一段代码就不执行了。
}catch(异常类型 变量){
//发生了异常并捕获到异常时,要执行的模块
}
jvm在运行程序时,如果出现了异常,会自动创建一个具体的异常对象;
jvm创建的异常对象如果与catch捕获的异常对象类型匹配,就会就将地址值赋值给异常类型变量;
catch捕获到异常对象后,就会执行对应的{}里的代码。这个异常将不再影响程序的编译和执行
多种异常的处理
当代码片段中可能出现多种不同类型的异常时,我们每一个异常都想要处理的情况下,使用多catch。
语法如下:
try {
// 可能出现异常的代码
}catch (异常类型1 标识符) {
// 针对异常类型1的处理
}catch (异常类型2 标识符) {
// 针对异常类型2的处理
}catch (异常类型3 标识符) {
// 针对异常类型3的处理
}
...
1. 多个异常类型没有继承关系,书写顺序无所谓
2. 一旦有继承关系,必须先写子类型。
自定义异常
如果系统给我们提供的异常类型,已经不能满足我们的需求了,或者不知道用哪个了。此时就需要进行异常的自定义。
步骤
1.继承 Exception类或者继承RuntimeException类
2.继承 Exception的自定义异常,是编译时异常
3. 继承 RuntimeException的自定义异常,是运行时异常
语法如下:
Class 自定义异常名 extends Exception{ //或继承RuntimeException
public 自定义异常名(){
}
public 自定义异常名(String s){
super(s);
}
}
finally模块
1.位于try或者catch后,作为异常捕获的结尾。
2.无论try里是否发生了异常,都会执行finally模块
3.应用场景:finally模块一般用于做流的关闭,其他资源释放等操作
String[] names = null;
try{
names = new String[3];
String name = names[1];
int length = name.length();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
names[1] = "zhangsan";
}
System.out.println(Arrays.toString(names));
throw关键字
用在程序方法中,表示抛出异常。一个异常对象实例化完成后,没有任何意义,只有当把这个异常抛出之后,这个异常才会生效,具有阻止程序的编译或者运行的意义。
throws关键字
1. 书写位置:在方法的定义格式中,也就是形参列表的后面。用于声明异常类型。
修饰词 返回值类型 方法名(形参列表) throws 异常类型名{
}
2. 当我们throw的是RuntimeException类的异常时,不需要throws来声明异常类型, 声明没有意义,JVM运行程序才能知道。
3. 当我们throw的是Exception异常时,必须使用throws来声明异常类型,用来告知 谁调用这个方法,谁处理异常。
class Person{
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) throws AgeIllegalException{
this.name = name;
if(age<1 || age>120){
throw new AgeIllegalException("年龄不合理,不应该小于1或者大于120");
}
this.age = age;
}