进程
简介
进程(Process),是正在运行的程序实例,是操作系统进行资源分配的最小单位。
每个进程都有它自己的地址空间和系统资源(比如CPU时间,内存空间,磁盘IO等)。
多个进程可以同时执行,每个进程在运行时都不会影响其他进程的运行,资源不共享。
线程
1.线程是进程的一部分,是CPU能够进行运算调度的最小单位。
2.线程不能独立存在,必须依赖于进程。
3.线程是一个进程中的顺序执行流(执行单元)。
4.一个进程中可以有一个线程,也可能有多个线程。每个线程都有自己的指令指针、堆栈和局部变量等,但它们共享进程的代码、数据和全局变量等资源。
5.多线程可以实现并发执行,提高程序的效率。
进程和线程的区别
1. 进程是操作系统运行的一个任务,线程是进程中运行的一个任务
2. 进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位。
3. 进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段。
4. 线程是轻量级的进程,同一个进程中可以包含多个线程。多线程共享进程中的数据,使用相同的地址空间,因此,线程之间的通信更方便。
5. 一个进程结束,其内的所有线程都结束,但不会对另外一个进程造成影响。多线程程序,一个线程结束,有可能会造成其他线程结束
CPU核心数
现如今,一个CPU都是多核心的。
内核(处理器):一个CPU内核在一个时间片上可以执行一个线程
逻辑处理器:同时可以处理的线程数量。(超线程时使用)
CPU时间片
概念
在宏观上,我们可以同时打开多个应用程序,每个程序同时运行,互不打扰。
但在微观上:由于只有一个CPU(一个内核而言),一次只能运行某一个进程的某一个线程。如何公平处理,一种方法就是引入时间片的概念,每个程序轮流执行。
CPU调度机制算法,会将时间划分成一个个时间片
线程调度
线程调度是计算机多线程操作系统中分配CPU时间给各个线程的过程。每个线程代表程序中的一个执行路径,操作系统通过线程调度器分配处理器时间,决定哪个线程将获得执行的机会,以及获得的时间长短。
进程调度
进程调度是操作系统中分配CPU时间给各个进程的过程。进程是系统进行资源分配和调度的独立单位,它包含代码、数据以及分配的系统资源。与线程调度不同,进程调度涉及到的上下文切换成本更高,因为进程间共享的资源更少。
串行、并发、并行
串行是指前一个任务执行完,下一个任务才会执行;
并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;
并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生
线程的状态简介
在Java中,线程可以处于以下几种状态:
新建状态(New):线程对象已经创建,但还没有调用start()方法。
就绪状态(Runnable):线程已经调用start()方法,等待CPU调度执行。
运行状态(Running):线程获得CPU时间片,开始执行run()方法里的代码。
阻塞状态(Blocked):线程因为某些原因放弃CPU使用权,暂时停止运行,直到进入就绪状态。
等待状态(Waiting):线程因为某些条件而进入等待状态,此时不会被分配CPU时间片,直到其他线程显式地唤醒。
超时等待状态(Timed Waiting):线程在指定的时间内等待,时间到后会自动返回到就绪状态。
终止状态(Terminated):线程的run()方法执行完毕或者因异常退出而结束线程的生命周期。
线程的创建
方式1:
继承Thread类,重写run方法,创建该类对象,调用start方法开启线程。start方法可以将该线程对象纳入可执行线程池中。
public static void main(String[] args){
Thread t = new MyThread();
t.start();
}
class MyThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println("hello");
}
}
方式2:
实现Runnable接口,重写run方法,创建Thread类对象,将Runnable子类对象传递给Thread类对象。调用start方法开启线程。
public static void main(String[] args){
Runnable task = new MyTask();
Thread t = new Thread(task);
t.start();
}
class MyTask implements Runnable{
public void run(){
System.out.println("hello");
}
}
方式3:
1.创建Callable接口的实现类对象,并实现call()方法。该call()方法将作为线程的执行体,该call()方法有返回值,
2.使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
3.使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建井启动新线程。
4.使用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException{
Callable c = ()->{
int sum = 0;
for(int i = 2;i<=100;i+=2){
sum += i;
}
return sum;
};
//调用FutureTask的构造器,传入Calllable对象
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(c);
Thread t = new Thread(futureTask);
t.start();
//获取线程执行结束后的结果
int result = futureTask.get();
System.out.println(result);
常用构造器
第一种:
Thread(Runnable runnable)
使用指定Runnable对象作为参数,创建一个Thread对象
public static void main(String[] args){
Runnable test = ()->{
int[] arr = new int[5];
for(int i = 0;i<arr.length-1;i++){
arr[i] = (int)(Math.random()*101);
}
for(int i = 0; i< arr.length;i++){
for(int j = 0;j<arr.length-1;j++){
if(arr[j]>arr[j+1]){
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
System.out.println(Arrays.toString(arr));
};
Thread t = new Thread(test);
t.start();
}
第二种:
Thread(Runnable runnable, String name)
使用指定Runnable对象作为参数,创建一个Thread对象,并指定对象名为name
public static void main(String[] args){
Runnable r = new Runnable(){
public void run(){
//获取所在线程的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
for(int i = 0;i<10;i++){
System.out.println(name+"helloworld");
}
}
};
Thread t = new Thread(r,"thread-A");
t.start();
第三种:
Thread(String name)
创建一个Thread对象,并指定名称为name
public static void main(String[] args){
Thread t = new Thread("thread-B"){
public void run(){
String name = this.getName();
for(int i = 0; i<10; i++){
System.out.println(name+"12345");
}
}
};
t.start();
}