继承和多态,难点!!
目录
1.继承
为什么需要继承?
Java中使用类对现实世界中的实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序时就需要考虑。
比如:狗和猫,它们都是一个动物。
使用Java语言来进行描述,就会设计出:
class Dog{
public String name;
public int age;
public void eat(){
System.out.println(this.name + "在吃饭!");
}
public void brak(){
System.out.println(this.name + "在汪汪汪!");
}
}
class Cat{
public String name;
public int age;
public void eat(){
System.out.println(this.name + "在吃饭!");
}
public void mimi(){
System.out.println(this.name + "在喵喵喵!");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.name = "小灰灰";
dog.age = 4;
dog.eat();
dog.brak();
System.out.println();
Cat cat = new Cat();
cat.name = "小凯莉";
cat.age = 3;
cat.eat();
cat.mimi();
}
}
运行图:
以上的猫和狗类中存在重复的代码段:
如何来提取这些共同特性(共性)呢?面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。
继承的概念:
继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
例如:狗和猫都是动物,猫和狗的类中存在大量重复,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。
概念图:
上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。
继承的语法
在Java中如果要表示类与类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:
修饰符 class 子类 extends 父类 {
// ...
}
那就可以对以上Dog和Cat进行修改,如下:
//抽取共性
//父类,基类,超类
class Animal{
public String name;
public int age;
public void eat(){
System.out.println(this.name + "在吃饭!");
}
}
//子类,派生类
class Dog extends Animal{
public void brak(){
System.out.println(this.name + "在汪汪汪!");
}
}
//子类,派生类
class Cat extends Animal{
public void mimi(){
System.out.println(this.name + "在喵喵喵!");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.name = "小灰灰";
dog.age = 4;
dog.eat();
dog.brak();
System.out.println("*********");
Cat cat = new Cat();
cat.name = "小凯莉";
cat.age = 3;
cat.eat();
cat.mimi();
}
}
运行图:
父类成员访问
1.子类中访问父类的成员变量
a. 子类和父类不存在同名成员变量
public class Base {
int a;
int b;
}
public class Derived extends Base{
int c;
public void method(){
a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
c = 30; // 访问子类自己的c
}
}
b.子类和父类成员变量同名
public class Base {
int a;
int b;
int c;
}
public class Derived extends Base{
int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
public void method(){
a = 1; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?优先访问子类的a
b = 2; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b? 优先访问子类的b
c = 3; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
// d = 4; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量d
}
}
在子类方法中或者通过子类对象访问成员时:
(1) 如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
(2) 如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
(3) 如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。
成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
2.子类中访问父类的成员方法
a.成员方法名字不同
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodB(); // 访问子类自己的methodB()
methodA(); // 访问父类继承的methodA()
// methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
}
}
总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。
b.成员方法名字相同
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method(int)方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
}
}
总结:通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。
通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错。
super关键字
提问:如果子类中存在与父类中相同的成员时,那如何在子类中访问父类相同名称的成员呢?
这就需要super关键字了!
该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。
用法:
1.super.成员变量
2.super.成员方法
3.super调用父类的构造方法(有参或无参)
【注意事项】
1. 只能在非静态方法中使用;
2. 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法;3.必须在子类中使用,这样才能调用父类的属性和方法。
子类构造方法
父子父子,先有父再有子,即:子类对象构造时,需要先调用父类构造方法,然后执行子类的构造方法。
public class Base {
public Base(){
System.out.println("Base()");
}
public class Derived extends Base{
public Derived(){
// super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
// 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
// 并且只能出现一次
System.out.println("Derived()");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Derived d = new Derived();
}
}
结果打印:
Base()
Derived()
在子类构造方法中,并没有写任何关于父类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行父类的构造方法,然后执行子类的构造方法,因为:子类对象中成员是有两部分组成的,父类继承下来的以及子类新增加的部分 。父子父子肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用父类的构造方法,将从父类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 。
【注意】
1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用父类构造方法。
2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
3. 在子类构造方法中,super(...)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
4. super(...)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现
回到之前的猫狗类,super和子类构造方法的混合应用示例:
class Animal{
public String name;
public int age;
//父类有构造方法,父类没有初始化
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//此处是父类的构造方法,子类需要先为父类的构造方法进行初始化(super关键字),才能够再来为子类自己的成员初始化,否则会报错!!!
public void eat(){
System.out.println(this.name + "在吃饭!");
}
}
//子类,派生类
class Dog extends Animal{
public int c;
//先帮父类初始化,再对子类进行构造(初始化)
public Dog(){
//super必须在第一行
super("ss",10);//先父类初始化,super()会帮助子类去调用父类的构造方法来初始化父类的成员
c = 8;//再为子类成员初始化
}
/*public Dog(String name,int age,int c){
super("ss",10);//先初始化父类
this.c = 119;//再初始化子类
}*/
public void brak(){
System.out.println(this.name + "在汪汪汪!");
}
}
//子类,派生类
class Cat extends Animal{
public Cat(){
super("ms",10);
}
public void mimi(){
System.out.println(this.name + "在喵喵喵!");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.name = "小灰灰";
dog.age = 4;
dog.eat();
dog.brak();
System.out.println("*********");
Cat cat = new Cat();
cat.name = "小凯莉";
cat.age = 3;
cat.eat();
cat.mimi();
}
}
运行图:
这里可能就会有疑问了,之前的猫狗类也没有加super,为啥没有报错呢?
解释就是跟之前一样,不写构造方法时,编译器就会在父类自动生成一个没有带参数的构造方法:
而super也一样,会在子类自动生成一个没有带参数的super()。
![]()
如果父类有带参数的构造方法 ,子类就必须先为父类的构造方法进行初始化(super关键字),才能够再来为子类自己的成员初始化,否则会报错!!!
super和this的区别:
【相同点】
1. 都是Java中的关键字;
2. 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段,都是需要依赖对象;
3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在;
【不同点】
1. this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用;
2. 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性;
3. 在构造方法中:this(...)用于调用本类构造方法,super(...)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现;
4. 构造方法中一定会存在super(...)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(...)用户不写则没有。
再谈初始化
几个重要的代码块:实例代码块和静态代码块。在没有继承关系时的执行顺序。
class Animal1{
public String name;
public int age;
static {
System.out.println("Animal1静态代码块!");
}
{
System.out.println("Animal1构造代码块!");
}
public Animal1(){
System.out.println("调用不带参数的构造方法!Animal1");
}
//父类有构造方法,父类没有初始化
public Animal1(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void eat(){
System.out.println(this.name + "在吃饭!");
}
}
//子类,派生类
class Dog1 extends Animal1{
public int c;
static {
System.out.println("Dog1静态代码块!");
}
{
System.out.println("Dog1构造代码块!");
}
public Dog1() {
System.out.println("不带参数Dog1!");
}
//子类先帮父类初始化,再对子类成员进行构造(初始化)
public Dog1(String name,int age,int c){
super(name,age);
this.c = c;
}
public void brak(){
System.out.println(this.name + "在汪汪汪!");
}
}
//子类,派生类
class Cat1 extends Animal1{
static {
System.out.println("Cat1静态代码块!");
}
{
System.out.println("Cat1构造代码块!");
}
public Cat1(){
//super("ms",10);
System.out.println("不带参数Cat1");
}
public void mimi(){
System.out.println(this.name + "在喵喵喵!");
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Dog1 dog = new Dog1();
System.out.println("*********");
Cat1 cat = new Cat1();
}
}
运行图:
分析:
1. 静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行;
2. 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行。
通过分析执行结果,得出以下结论:
1、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行;
2、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行;
3、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行;
4、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行。
protected 关键字
在类和对象章节中,为了实现封装特性,Java中引入了访问限定符,主要限定:类或者类中成员能否在类外或者其他包中被访问。
NO | 范围 | private | default | protected | public |
---|---|---|---|---|---|
1 | 同一包中的同一类 | O | O | O | O |
2 | 同一包中的不同类 | O | O | O | |
3 | 不同包中的子类 | O | O | ||
4 | 不同包中的非子类 | O |
protected关键字的适用范围:同一包中的同一类、同一包中的不同类、不同包中的子类。
同一包中的同一类
public class Test {
protected int a = 666;
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
System.out.println(test.a);
}
}
运行图:
同一包中的不同类
package demo;
public class Test {
protected int a = 666;
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
System.out.println(test.a);
}
}
package demo;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
System.out.println(test.a);
}
}
运行图:
不同包中的子类
原来的包中:
public class Test {
protected int a = 666;
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
System.out.println(test.a);
}
}
新建一个包:
public class Test2 extends Test {
public void func(){
System.out.println(super.a);
}
public static void main(String[] args) {
//这样会报错!!
/*Test test = new Test();
System.out.println(test.a);*/
//正确写法:
Test2 test2 = new Test2();
test2.func();
}
}
运行图:
什么时候下用哪一种呢?
我们希望类要尽量做到 "封装", 即隐藏内部实现细节, 只暴露出必要的信息给类的调用者。因此我们在使用的时候应该尽可能的使用比较严格的访问权限。 例如如果一个方法能用private, 就尽量不要用 public。
另外, 还有一种简单粗暴的做法: 将所有的字段设为 private, 将所有的方法设为 public。不过这种方式属于是对访问权限的滥用, 还是更希望同学们能写代码的时候认真思考, 该类提供的字段方法到底给 "谁" 使用(是类内部自己用, 还是类的调用者使用, 还是子类使用)。
由于继承方式是可以无限继承下去的,这样代码会越来越复杂, 一般我们不希望出现超过三层的继承关系。 如果继承层次太多, 就需要考虑对代码进行重构了.那么当你不想继续被继承下去时,则需要用到final关键字去修饰父类(语法上的限制)!
final 关键字
final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。
1. 修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)
public static void main(String[] args) {
final int a = 10;
//a = 100;//会报错!!
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
//final int a = 10;
//a = 100;//会报错
//定义的时候可以不初始化,但只能初始化1次!
final int a;
a = 100;
System.out.println(a);
}
2. 修饰类:表示此类不能被继承
final public class Animal {
...
}
public class Bird extends Animal {
...
}
// 编译出错
Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行
3. 修饰方法:表示该方法不能被重写
继承与组合
组和与继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果。组合并没有涉及到特殊的语法(诸如 extends 这样的关键字), 仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。
继承表示对象之间是is-a的关系,比如:狗是动物,猫是动物;
组合表示对象之间是has-a的关系,比如:汽车。(a part of)
组合和继承都可以实现代码复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择,一般建议:能用组合尽量用组合。
示例:学校有老师和学生
class Student{
}
class Teacher{
}
class School{
private Student[] students;
private Teacher[] teachers;
}
组合与继承的区别和联系
在
继承
结构中,父类的内部细节对于子类是可见的。所以我们通常也可以说通过继承的代码复用是一种白盒式代码复用
。(如果基类的实现发生改变,那么派生类的实现也将随之改变。这样就导致了子类行为的不可预知性;)
组合
是通过对现有的对象进行拼装(组合)产生新的、更复杂的功能。因为在对象之间,各自的内部细节是不可见的,所以我们也说这种方式的代码复用是黑盒式代码复用
。(因为组合中一般都定义一个类型,所以在编译期根本不知道具体会调用哪个实现类的方法)
继承
,在写代码的时候就要指名具体继承哪个类,所以,在编译期
就确定了关系。(从基类继承来的实现是无法在运行期动态改变的,因此降低了应用的灵活性。)
组合
,在写代码的时候可以采用面向接口编程。所以,类的组合关系一般在运行期
确定。
本文章自用,轻喷!