C++—引用

函数的形参还有引用传参这一种形式。

引用:是变量的一个别名,它是某个已存在变量的另一个名字。

引用创建后,不可更改(更改指向到其它内存区域)

因不可更改,所以引用必须初始化

因必须初始化,所以引用不可为空(不可修改)

场景:用于函数形参的声明(引用传参)和返回值使用

引用传参

除了值传递和地址传递以外,函数也可以使用引用传递的形式传参,同时引用传参也是最为常见的传参方式。

定义形参,使用&表示传递引用对象

void switch_num(int &a, int &b)
{   int tmp;
    tmp = a;
    a = b;    
    b = tmp;
}

代码举例:

#include "iostream"
using namespace std;

/*
 * 引用传参:
 * void func(int &a, int &b);
 */
void switch_num1(int a, int b)      // 值传递不可改变值
{
    int tmp;
    tmp = a;
    a = b;
    b = tmp;
}

void switch_num2(int * a, int * b)  // 地址传递可改变值
{
    int tmp;
    tmp = *a;
    *a = *b;
    *b = tmp;
}

void switch_num3(int &a, int &b)  //引用传递可改变值,&表示引用符
{
    int tmp;
    tmp = a;
    a = b;
    b = tmp;
}


int main()
{
    int x = 1;
    int y = 2;
    switch_num3(x, y);
    cout << "x=" << x << endl;
    cout << "y=" << y << endl;

    return 0;
}

函数的三种传参模式对比

返回指针的函数及局部变量的生命周期

函数的返回值可以是一个指针(内存地址),语法如下:

在返回指针时,在函数声明是加入*即可,但是由于函数会自动释放内存,所以会导致函数结果没办法输出。

局部变量: 在函数内创建的变量,作用域(生命周期)只在函数内 函数执行完毕后变量以及其内存空间都会回收(静态内存管理机制)

可以使用动态内存管理(new和delete)规避局部变量

切莫忘记自行delete回收空间

也可以使用static关键字规避变量的销毁

static关键字

static是C++的关键字,在众多编程语言中都有static的应用。

static表示静态,可以修饰:变量和函数。

当static修饰变量,比如函数内的局部变量,可以延长其生命周期到整个程序运行周期。

int * add(int a, int b)
{   
    static int sum;
    sum = a + b;
    return &sum;
}

函数返回数组

在使用new新建的时候,一定要记得delete

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