CHAP 3 3D车辆绕流问题分析
问题描述:
车辆尺寸:3.3*1.4*1.6
流体:空气,默认参数
车辆行驶速度:50m/s
一.步骤
- 导入cad几何文件
- 检查导入的模型
- 使用虚拟风洞模块
- 探索日志文件
- 在车辆表面可视化流动变量
- 可视化自定义场
- 制作动画
- 分析几何模型上的气动力
二.操作
1.几何检查:
几何孔隙-连接性检查;
法线方向应该永远指向流体域
(使用back-face-culling功能,看到的面是着色的,说明法线指向屏幕外,面是线框的说明指向屏幕内)
点击该图标,信息窗口没有报错则模型可用
2.设置引擎、环境
- 3d单向外部流
- 流体域:车辆尺寸0.2*0.2*0.8、虚拟风洞大小(结合车辆)
- 阻塞比:车辆迎风投影面积/风洞横截面积
- 初始条件默认
- 地面边界on,速度静止
- 参考面积front,参考速度默认自动
- 入口速度Vx=50m/s
3.设置材料、几何边界
- 空气默认参数
- 几何边界默认fixed
- 位置调整
- 车辆表面边界类型
4.设置仿真参数
- 仿真时间:0.15s=7.5m/50m/s(6、7倍车辆长度除以速度)
- 解析度:全局解析度0.2m、解析度细化
- 帧频率200帧/s
5.运行
6.后处理
- 添加抛平面
- 3维的涡显示
- 汽车表面观测
压力分布
- 制作动画:生成一系列图片
- 流线的显示
右键点击几何模型,设置可视化材料里面调整几何模型的显示效果,可以选择材质和颜色
创建直线
后处理项目树中点击创建流动轨迹,设置好参数后点击刷新
选择起始帧和结束帧,点击路径后的刷新,之后show后面可以选择line
同理,可以创建一个车前的平面,然后在线的起始选择该平面获得平面引出流线图像
- 其他后处理操作可参考b站教程