【鸿蒙 HarmonyOS NEXT】LazyForEach:数据懒加载

一、背景:

LazyForEach从提供的数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。当在滚动容器中使用了LazyForEach,框架会根据滚动容器可视区域按需创建组件,当组件滑出可视区域外时,框架会进行组件销毁回收以降低内存占用。

二、使用场景

LazyForEach必须在容器组件内使用,仅有ListGridSwiper以及WaterFlow组件支持数据懒加载(可配置cachedCount属性,即只加载可视部分以及其前后少量数据用于缓冲),其他组件仍然是一次性加载所有的数据。

长数据列表常见使用LazyForEach

三、使用语法

3.1、语法

LazyForEach(
  dataSource: IDataSource,             
  itemGenerator: (item: any) => void,  
  keyGenerator?: (item: any) => string 
): void

3.2、参数

参数名类型必填说明
dataSourceIDataSourceLazyForEach数据源,需要开发者实现相关接口。
itemGenerator(item: Object, index: number) => void

子组件生成函数,为数组中的每一个数据项创建一个子组件。

说明:

- item是当前数据项,index是数据项索引值。

- itemGenerator的函数体必须使用大括号{...}。

- itemGenerator每次迭代只能并且必须生成一个子组件。

- itemGenerator中可以使用if语句,但是必须保证if语句每个分支都会创建一个相同类型的子组件。

- itemGenerator中不允许使用ForEach和LazyForEach语句。

keyGenerator(item: Object, index: number) => string

键值生成函数,用于给数据源中的每一个数据项生成唯一且固定的键值。当数据项在数组中的位置更改时,其键值不得更改,当数组中的数据项被新项替换时,被替换项的键值和新项的键值必须不同。键值生成器的功能是可选的,但是,为了使开发框架能够更好地识别数组更改,提高性能,建议提供。如将数组反向时,如果没有提供键值生成器,则LazyForEach中的所有节点都将重建。

说明:

- item是当前数据项,index是数据项索引值。

- 数据源中的每一个数据项生成的键值不能重复。

3.3、数据源dataSource的说明

3.4、DataChangeListener类型说明

interface DataChangeListener {
    onDataReloaded(): void; // 重新加载数据完成后调用
    onDataAdded(index: number): void; // 添加数据完成后调用
    onDataMoved(from: number, to: number): void; // 数据移动起始位置与数据移动目标位置交换完成后调用
    onDataDeleted(index: number): void; // 删除数据完成后调用
    onDataChanged(index: number): void; // 改变数据完成后调用
    onDataAdd(index: number): void; // 添加数据完成后调用
    onDataMove(from: number, to: number): void; // 数据移动起始位置与数据移动目标位置交换完成后调用
    onDataDelete(index: number): void; // 删除数据完成后调用
    onDataChange(index: number): void; // 改变数据完成后调用
}

备注:详细API可以查看官方文档👉👉文档中心

下面主要记录下,工作中如何使用

四、使用步骤

 4.1、定义类来实现IDataSource接口方法

// Basic implementation of IDataSource to handle data listener
export abstract class BasicDataSource implements IDataSource {
  private listeners: DataChangeListener[] = [];

  public abstract totalCount(): number

  public abstract getData(index: number): ESObject

  // 该方法为框架侧调用,为LazyForEach组件向其数据源处添加listener监听
  registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
    if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
      console.info('add listener');
      this.listeners.push(listener);
    }
  }

  // 该方法为框架侧调用,为对应的LazyForEach组件在数据源处去除listener监听
  unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
    const pos = this.listeners.indexOf(listener);
    if (pos >= 0) {
      console.info('remove listener');
      this.listeners.splice(pos, 1);
    }
  }

  // 通知LazyForEach组件需要重载所有子组件
  notifyDataReload(): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataReloaded();
    })
  }

  // 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处添加子组件
  notifyDataAdd(index: number): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataAdd(index);
    })
  }

  // 通知LazyForEach组件在index对应索引处数据有变化,需要重建该子组件
  notifyDataChange(index: number): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataChange(index);
    })
  }

  // 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处删除该子组件
  notifyDataDelete(index: number): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataDelete(index);
    })
  }

  // 通知LazyForEach组件将from索引和to索引处的子组件进行交换
  notifyDataMove(from: number, to: number): void {
    this.listeners.forEach(listener => {
      listener.onDataMove(from, to);
    })
  }
}

4.2、定义真实处理数据的类

例如:添加元素、删除元素、交换元素、更新元素、重载元素、全部更新等

import { BasicDataSource } from './BasicDataSource';

export class ListDataSource<T> extends BasicDataSource {
  private dataArray: T[] = [];

  public totalCount(): number {
    return this.dataArray.length;
  }

  public getData(index: number): T {
    return this.dataArray[index];
  }

  public addData(index: number, data: T): void {
    this.dataArray.splice(index, 0, data);
    this.notifyDataAdd(index);
  }

  public pushDataList(data: T[]): void {
    this.dataArray = this.dataArray.concat(data);
    this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - data.length);
  }

  public pushDataItem(data: T): void {
    this.dataArray.push(data);
    this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1);
  }

  public deleteData(index: number): void {
    this.dataArray.splice(index, 1);
    this.notifyDataDelete(index);
  }

  public moveData(from: number, to: number): void {
    let temp: T = this.dataArray[from];
    this.dataArray[from] = this.dataArray[to];
    this.dataArray[to] = temp;
    this.notifyDataMove(from, to);
  }

  public changeData(index: number, data: T): void {
    this.dataArray.splice(index, 1, data);
    this.notifyDataChange(index);
  }

  public refreshData(list: T[]) {
    this.dataArray = list
    this.notifyDataReload()
  }

  public reloadData(): void {
    this.notifyDataReload();
  }

  public modifyAllData(changeItem: (item: T) => T): void {
    this.dataArray = this.dataArray.map((item: T) => {
      return changeItem(item);
    })
  }
}

4.3、组件中使用

import { MyDataSource } from '../model/ListDataSource';

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  private data: MyDataSource = new MyDataSource();

  aboutToAppear() {
    for (let i = 0; i <= 20; i++) {
      this.data.pushData(`Hello ${i}`)
    }
  }

  build() {
    List({ space: 3 }) {
      LazyForEach(this.data, (item: string, index: number) => {
        ListItem() {
          Row() {
            Text(item).fontSize(50)
              .onAppear(() => {
                console.info("appear:" + item)
              })
          }.margin({ left: 10, right: 10 })
        }
        .onClick(() => {
          // 点击删除子组件
          this.data.deleteData(this.data.dataArray.indexOf(item));
        })
      }, (item: string) => item)
    }.cachedCount(5)
  }
}
  • 10
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值