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原创 有关4D Gaussian Splatting论文思想与代码的讨论

​ 此文是对论文4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering[1]中的思想与相关代码的简单讨论,其中一些部分是个人浅薄的理解,欢迎有不同看法的读者在评论区留言。

2024-02-07 00:01:48 1661 2

原创 3D Gaussian Spaltting代码复现全流程与代码结构解读

文章详细介绍了3D Gaussian splatting的代码复现流程(在ubuntu18.04上训练模型,在windows10上使用SIBR_viewers查看),并对论文以及代码做了简要概述。

2024-01-09 16:43:37 10236 22

原创 MATLAB Simulink PID仿真图像分析(单双环、连续与离散时间)

我们以电赛题板球控制系统为例,对多种PID系统的仿真结果图像进行分析,同时介绍了基本的PID参数整定方法以及单环PID和双环PID的基本结构,分析了PID三个参数对实际仿真图像的影响。

2023-01-01 17:34:52 3954 7

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