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函数(2)
4.变量作用域和生存周期:
(1)作用域:
变量能够使用的范围
变量作用域默认为离定义该变量最近的大括号内
局部变量:变量作用域在某个大括号范围内
全局变量:变量作用域在整个文件中(全局变量都在所有函数的外面定义)
(2)生存周期:
变量从空间被开辟到被回收的整个过程称为生存周期
存储类型 数据类型 变量名;
1.auto(默认):自动型变量、局部变量
将变量存放在栈区:
1.未经初始化值为随机值
2.执行到变量定义时开辟空间
3.执行到超过变量作用域范围回收变量空间
2.register:寄存器变量
寄存器存满了,会将变量存放到栈区(等价于auto类型)
3.extern:外部变量
extern int a;
声明一个变量为外部存储的变量
4.static : 静态变量
将变量存放在数据区中:
1.未经初始化值为0值
2.编译时开辟空间,程序运行时加载该空间
3.程序结束时回收空间
static作用:
1.将变量定义为静态变量
2.可以将变量的作用域限定到本文件中
3.可以防止多文件全局变量名冲突
5.递归函数:
函数定义时调用函数本身
注意:1.递归一定要有结束条件
2.避免深层次的递归
6.函数的传参:
(1)赋值传递(复制传递)
1.实参将值拷贝一份给形参,形参是实参的副本,形参的值发生改变不会影响实参
2.函数体内部想使用函数体外部变量值的时候使用复制传递
(2)全局变量传递
7.数组传递:
int a[5];
(1)形式一:
int Fun(int array[5]);
(2)形式二:
int Fun(int array[ ], int len);
注意:
数组传递时,函数体内部形参操作的数组和实参操作的数组为同一数组
作业:
1.封装冒泡排序函数
2.封装一个函数实现获得一个数字每位数上的和值
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3.封装一个函数判断给定的数字是否为素数