1、先在windows系统下把getch.h放入共享文件夹
2、在Ubuntu终端输入cd /media/sf_Share/ 进入共享文件夹
3、复制getch.h到C标准库中
sudo cp getch.h /usr/include/
4、加读权限
sudo chmod +r getch.h
5、导入getch.h头文件,使用getch()函数获取键值
Ubuntu下的键值:
方向键上:183 下:184 右:185 左:186
走迷宫: day04/maze.c
数据分析:
1、定义二维字符数组作为迷宫地图
2、定义变量记录角色的位置 x y
3、时间:time(NULL)获取1970-1-1到运行时过了总秒数
逻辑分析:
进入死循环:
1、显示地图:遍历二维数组
2、获取方向键并处理
判断前方是不是路' '
如果是:
1、把旧位置变成' '
2、把新位置变成'@'
3、更新角色位置坐标 x y
3、判断是否到达出口
如果是:程序结束
推箱子:
数据分析:
1、确定数值与字符的对应关系
0 ' '路
1 '@'人
2 '#'墙
3 '$'箱子
4 'O'目标点
5 '@'人在目标点
7 '$'箱子在目标点
2、定义8*8的整数地图并初始化
3、定义记录角色位置的变量 x y
4、定义记录步数的变量
逻辑分析:
进入死循环:
1、清理屏幕、显示地图
if(map[i][j]) printf(" ")
2、判断游戏是否胜利
3、获取方向键并处理
1、前方是路\目标点,往前走
前方 +1
原位置 -1
更新坐标
2、前方是箱子
箱子的前方是路\目标点
人前方的前方 +3
人前方 -3+1
人原位置 -1
更新坐标