Linux信号处理

一、基本概念

    1、中断

        当程序接收到消息后中止当前正在执行的程序,转而执行其它任务,等其它任务执行完成后再返回,这种执行模式叫做中断

        分为硬件中断和软件中断

    2、信号

        是一种软件中断,由操作系统发出,程序接收后会执行相应的操作

    3、常见的信号

        命令 kill -l 查看所有信号

        SIGINT(2)   Ctrl+c          终止

        SIGQUIT(3)  Ctrl+\          终止+core

        SIGFPE(8)   除零            终止+core

        SIGKILL(9)  终止信号  终止  不能捕获、忽略

        SIGSEGV(11) 非法访问内存    终止+core

    4、不可靠信号和可靠信号

        建立在早期的信号处理机制上(1~31)的信号是不可靠信号

            不支持排队、可能会丢失,如果同一个信号连续产生多次,进程可能只相应了一次

        建立在新的信号处理机制上(34~64)的信号是可靠信号

            支持排队、信号不会丢失

    5、信号的来源

        硬件异常:除零、非法访问内存、未定义的指令、总线错误

        软件异常:通过一些命令、函数产生的信号

    6、信号的处理方式

        1、忽略

        2、终止进程

        3、终止进程并产生core文件(记录内存映像)

        4、停止

        5、继续

        6、捕获并处理   (在信号发生前,先向内核注册一个函数,当信号来临时系统会自动执行该函数)

二、信号捕获  

    typedef void (*sighandler_t)(int);

    功能:说明信号处理函数的格式

    sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

    功能:向内核注册一个信号处理函数

    signum:信号编号

    handler:函数指针

        也可使用以下参数

        SIG_IGN 忽略

        SIG_DFL 按默认方式处理

    返回值:

        之前的信号处理方式

    注意:

        1、SIGKILL(9)、SIGSTOP(19)信号不能被捕获和忽略处理

        2、当信号处理完后可能会返回产生信号的代码继续运行,如果我们捕获并处理段错误、算术异常等信号可能会产生死循环,正确的处理段错误、算数异常信号应该是备份数据并直接结束程序

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信号处理Linux系统中的一个重要概念,用于处理进程间通信和异常情况。信号是由操作系统或其他进程发送给进程的通知,用于通知进程发生了某个事件或异常情况。信号可以被进程捕获和处理,也可以被忽略或使用默认处理方式。 在Linux中,信号可以由多种情况触发,比如按下CTRL+C键产生的SIGINT信号,非法内存访问产生的信号,硬件故障产生的信号,以及环境切换等。进程可以通过调用signal函数来注册信号处理函数,以捕获和处理特定的信号。 signal函数的原型如下: ```c typedef void (*sighandler)(int); sighandler signal(int signum, sighandler handler); ``` 其中,signum是需要处理的信号编号,handler是信号的处理函数。处理函数可以是用户自定义的函数,也可以是预定义的常量SIG_IGN表示忽略该信号,或者SIG_DFL表示使用默认的信号处理方式。 在信号处理函数中,可以执行一些特定的操作来处理信号,比如打印日志、保存数据、发送信号给其他进程等。处理函数可以是空函数,表示仅仅捕获信号但不做任何处理。 需要注意的是,一个进程可以屏蔽掉大多数的信号,除了SIGSTOP和SIGKILL这两个信号是无法被屏蔽的。信号有优先级,当一个进程有多个未决信号时,内核将按照发送的顺序来递送信号。值越小的信号越先被递送。 在Linux中,可以通过编写信号处理程序来处理不同的信号,并根据需要执行特定的操作。通过信号处理,可以实现进程间通信、优雅地关闭进程或处理异常情况等功能。

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