UNIX系统介绍:
最早版本于1970年左右诞生于美国贝尔实验室,作者是丹尼斯.里奇、肯.汤姆逊
最早的多用户、多任务、支持多种CPU架构
具备高安全性、高可靠性、高稳定性
在构建大型关键性业务的商用服务器中进行使用,也能在嵌入式设备中架设
Minix是一种基于微内核架构的类UNIX计算机操作系统,并开源给大学教学研究使用,Linux是受其启发
Linux系统介绍:
Linux,全称GNU/Linux,由林纳斯.托瓦兹在1991年在校园网上发布了第一个Linux内核版本
是一个基于POSIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统
Linux继承了UNIX以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统
相关知识:
Linux的标志:企鹅,因为企鹅是南极洲的标志性动物而当时南极是没有被任何国家占领,是属于全人类的,符合Linux开源的风格
GNU组织:通用的非商业的类UNXI,目前全球最大的开源组织,负责维护和开发Linux的内核源
GPL通用许可证:任何在带有GPL证书的代码的基础上开发、修改出来的软件、代码,也必须支持GPL许可证书,确保开源免费
POSIX:可移植操作系统接口规范,Linux完全遵循该规范,UNIX极少部分有所不同,但是也基本全部遵循
Linux内核版本和发行版本:
Linux只是表示内核是Linux,只要操作系统的内核是Linux,则可以称该系统属于Linux操作系统
完整的操作系统:内核+Shell+界面软件
其它公司是在Linux内核的基础上,设计制作出不同样子、特点的Linux发行版,例如:
Ubuntu、RedHat、CentOS、debian、deepin
GNU编译工具gcc:
多样化:
支持多种编程语言、支持各种操作系统
gcc -v 可以查看是否安装了gcc以及版本信息
编译构建过程:
预处理: gcc -E code.c -o code.i
编译: gcc -S code.i ->code.s
汇编: gcc -c code.s ->code.o
链接: gcc a.o b.o ... ->a.out
文件类型:
.c .h .i .s .o
.h.gch 如果存在会优先使用,应及时删除
gcc xx.h -c
.a 静态库文件
.so 共享库文件
编译参数:
-E -S -c -o
-std=gnu99 或者 -std=c99(不建议)
-Wall -Werror
-L 指定库文件的查找路径
-I 指定头文件的加载路径
-l 根据库名指定要加载的库文件 -lm
-pedantic 配合使用 -ansi 这告诉编译器要严格遵守ANSI标准,如果不符合会产生警告
预处理指令:(是否支持预处理指令由编译器决定)
#include <>/""
#define 定义宏常量、宏函数
#undef 删除宏
#ifdef/#ifndef/#if
#elif
#endif
#pragma pack(n) 设置对齐补齐的最大字节数
#pragma once 相当于头文件卫士
#pragma GCC dependency "文件名" 监控文件在上一次编译到这一次编译期间是否有修改,如果有会产生警告
#pragma GCC poison key 设置key标识符为有毒的,禁止出现该标识符
#error "提示信息" 提示错误 不会生成可执行文件
#warning "提示信息" 提示警告
#line n 设置行号为n,并且会影响后面的行号
一般都与条件编译配合使用
Linux的内存管理:
一、内存管理的调用关系
用户层
STL 自动申请/释放内存 调用C++
C++ new/delete 调用C
C malloc/free 调用POSIX 或者 Linux
POSIX brk/sbrk 调用内核kernal
Linux mmap/munmap 调用内核kernal
系统层
kernal kmalloc/vmalloc 调用驱动
driver get_free_page
二、进程映像
程序是存储在磁盘上的可执行文件(二进制文件、脚本文件)
当执行程序时,系统会自动将该文件加载到内存中,在内存的分布情况称为进程映像
从低地址到高地址的分区:
text 代码段
data 数据段
bss 静态数据段
heap 堆
stack栈
environ 环境变量表
argv 命令行参数
命令:ps -aux 查看当前所有进程信息
可以查看进程号
作业:打印出每个内存段中的数据所在的地址,然后与进程的内存信息记录文件中的地址对比
/proc/进程号/maps
总结:
1、栈内存的增长方向,受操作系统影响,大部分是从高地址向低地址增长,但也有些系统例如Ubuntu就是从低地址向高地址增长
2、如果是栈内存存储数组数据,数组中元素的增长方向一定是从低地址向高地址增长
虚拟内存:
1、操作系统会为每个进程分配4G的虚拟内存
2、用户只能使用虚拟内存,不能直接使用物理内存