圆形的绘制
context.arc(x,y,radius,startingAngle,endingAngle,anticlockwise); x,y:表示圆心坐标。 radius:圆的半径。 startingAngle:绘制圆弧的起始位置(弧度制,比如0,0.5*Math.PI.....)。 endingAngle:绘制圆弧的终止位置。 绘制圆的方法 <canvas id="mycans" style="border:8px solid pink;"></canvas> <script> // 抓取元素 var mycans = document.querySelector('#mycans') console.log(mycans); // 设置画布的宽度和高度 mycans.width =800; mycans.height =800; // 调用getContext(),返回给我们一个对象,这个对象里提供了若干个方法,供我们去绘制图形 var ctx =mycans.getContext('2d') console.log (ctx); // 开始绘制路径 画画 ctx.beginPath(); // 准备要使用的颜色 ctx.fillStyle ='yellow'; ctx.strokeStyle ='orange'; ctx.lineWidth =35; // 画画---圆 // context.arc(x,y,radius,startingAngle,endingAngle,anticlockwise);