石头剪刀布 简单实现

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
    int game;//玩家出手
    int computer,gamer;//电脑出手
    int result;//比赛结果
    //为了让游戏可以多次游玩,把代码全部放入循环之中
    while (1)//这个while判定是哪来的
    {
        printf("这是一个石头剪刀布,请输入你要出的选项:\n");
        printf("1:剪刀\n2:石头\n3:布\n4:不玩了\n");
        scanf("%d", &game);//%*c 的意思是读取这个输入,但不赋予任何变量
        switch (game)
        {
        case 1:
            gamer = 4;
            break;
        case 2:
            gamer = 7;
            break;
        case 3:
            gamer = 10;
            break;
        case 4:
            return 0;
        default:
            cout << "输入无效,请按规范输入\n";
            break;
            return 0;
        }
        srand((unsigned)time(NULL));//产生一个根据系统时钟而输出的随机数
        computer = rand() % 3;//产生随机数并取余,得到电脑出拳
        printf("电脑出了");
        switch (computer)
        {
        case 0:
            printf("剪刀\n");
            break;
        case 1:
            printf("石头\n");
            break;
        case 2:
            printf("布\n");
            break;
        }
        printf("你出了");
        switch (gamer) 
        {
        case 4:
            printf("剪刀\n");
            break;
        case 7:
            printf("石头\n");
            break;
        case 10:
            printf("布\n");
            break;
        }
        result = (int)gamer + computer;//gamer为char性函数,数学运算的时候要强制进行转化类型
        if (result == 6 || result == 7 || result == 11)
            printf("你赢啦,恭喜!");
        else if (result == 5 || result == 9 || result == 10)
            printf("电脑赢了,遗憾~");
        else printf("平手");
        system("pause>nu&&cls");//暂停并且清屏
    }
    return 0;
}

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安卓开发石头剪刀布游戏可以通过使用Java语言和Android Studio开发工具来实现。下面是一个简单的示例代码,演示了如何实现一个基本的石头剪刀布游戏: 1. 首先,在XML布局文件中创建一个包含三个按钮的界面,分别代表石头、剪刀和布。 ```xml <Button android:id="@+id/buttonRock" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="石头" /> <Button android:id="@+id/buttonScissors" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="剪刀" /> <Button android:id="@+id/buttonPaper" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="布" /> ``` 2. 在Java代码中,为每个按钮设置点击事件,并在点击事件中实现游戏逻辑。 ```java Button buttonRock = findViewById(R.id.buttonRock); Button buttonScissors = findViewById(R.id.buttonScissors); Button buttonPaper = findViewById(R.id.buttonPaper); buttonRock.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { playGame("rock"); } }); buttonScissors.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { playGame("scissors"); } }); buttonPaper.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { playGame("paper"); } }); private void playGame(String playerChoice) { // 生成电脑的选择(随机石头、剪刀或布) String[] choices = {"rock", "scissors", "paper"}; Random random = new Random(); int computerIndex = random.nextInt(3); String computerChoice = choices[computerIndex]; // 判断胜负 String result; if (playerChoice.equals(computerChoice)) { result = "平局"; } else if ((playerChoice.equals("rock") && computerChoice.equals("scissors")) || (playerChoice.equals("scissors") && computerChoice.equals("paper")) || (playerChoice.equals("paper") && computerChoice.equals("rock"))) { result = "你赢了"; } else { result = "电脑赢了"; } // 显示结果 Toast.makeText(this, result, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } ``` 这是一个简单的安卓石头剪刀布游戏的实现示例。你可以根据自己的需求进行扩展和美化界面。希望对你有帮助!

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