java学习之简单石头剪刀布游戏

        有个人Tom设计他的成员变量,成员方法,可以电脑猜拳。电脑每次都会随机生成0,1,2,其中0代表石头,1代表剪刀,2代表布,并要显示Tom的输赢次数(清单)。

Tom类

class Tom{
	//玩家出拳的类型
	int tomGuessNum;//0,1,2
	//电脑出拳的类型
	int comGuessNum;//0,1,2
	//玩家赢的次数
	int winCountNum;
	//比赛的次数
	int count = 1;

	/*
	电脑随机生成猜拳的数字的方法
	*/
	public int computerNum(){
		Random r = new Random();
		comGuessNum = r.nextInt(3);//方法 返回0-2随机数
		return comGuessNum;
	}

	/*
	设置玩家猜拳的数字的方法
	*/
	public void setTomGuessNum(int tomGuessNum){
		if (tomGuessNum>2||tomGuessNum<0) {
			//抛出一个异常
			throw new IllegalArgumentException("数字输入有误");
		}
		this.tomGuessNum = tomGuessNum;
	}
	public int getTomGuessNum(){
		return tomGuessNum;
	}

	/*
	比较猜拳结果
	*/
	public String vsComputer(){
		if (tomGuessNum == 0 && comGuessNum == 1) {
			return "你赢了";
		}else if(tomGuessNum == 1 &
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