ReentrantLock与Synchronized的区别

目录

Synchronized关键字的用法:

修饰实例方法:

修饰静态方法:

修饰代码块:

ReentrantLock

ReentrantLock与Synchronized的区别


Synchronized关键字的用法:

1,修饰实例方法: synchronized 修饰实例方法, 则用到的锁,默认为 this 当前方法调用对象

2,修饰静态方法: synchronized 修饰静态方法, 则其所用的锁,默认为 Class 对象

3 ,修饰代码块: synchronized 修饰代码块, 则其所用的锁,是某个指定 Java 对象,例如Object obj

修饰实例方法:

// 计数器类
public class Counter1 {
	
	// 用于计数的公共变量
	public static int count = 0;
	
	// 递增
	public void add() {
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			synchronized (this) {
				Counter1.count += 1;
			}
			
		}
	}
	
	// 递减
	public void dec() {
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			synchronized (this) {
				Counter1.count -= 1;
			}
			
		}
	}
}
public class Test1 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Counter1 count1 = new Counter1();
		Thread add = new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				count1.add();
			}
		};
		
		Thread dec = new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				count1.dec();
			}
		};
		
		add.start();
		dec.start();
		
		add.join();
		dec.join();
		
		System.out.println(Counter1.count);
	}
}

运行结果:


修饰静态方法:

public class Counter2 {
	// 用于计数的公共变量
	public static int count = 0;
		
	// 递增
	public void add() {
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			synchronized (this.getClass()) {
				Counter1.count += 1;
			}
			
		}
	}
		
	// 递减
	public void dec() {
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			synchronized (this.getClass()) {
				Counter1.count -= 1;
			}
			
		}
	}
}
public class Test2 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Counter2 count2 = new Counter2();
		Thread add = new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				count2.add();
			}
		};
		
		Thread dec = new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				count2.dec();
			}
		};
		
		add.start();
		dec.start();
		
		add.join();
		dec.join();
		
		System.out.println(Counter2.count);
	}
}

 运行结果:


修饰代码块:

public class Counter4 {
	// 用于计数的公共变量
	public static int count = 0;
	public static final Object obj = new Object();

	// 递增
	public void add() {
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			synchronized (obj) {
				Counter4.count += 1;
			}
		}
	}

	// 递减
	public void dec() {
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			synchronized (obj) {
				Counter4.count -= 1;
			}
		}
	}
}
public class Test4 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Counter4 count4 = new Counter4();
		Thread add = new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				count4.add();
			}
		};

		Thread dec = new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				count4.dec();
			}
		};

		add.start();
		dec.start();

		add.join();
		dec.join();

		System.out.println(Counter4.count);
	}
}

 运行结果:

当一个线程访问对象的一个 synchronized(this) 同步代码块时,另一个线程仍然可 以访问该对象中的非 synchronized(this) 同步代码块。

父类中 synchronized 修饰的方法,如果子类没有重写,则该方法仍然是线程安全性;如果子类重写,并且没有使用 synchronized 修饰,则该方法不是线程安全的;

在定义接口方法时,不能使用 synchronized 关键字;

构造方法不能使用 synchronized 关键字,但可以使用 synchronized 代码块来进 行同步; 离开 synchronized 代码块后,该线程所持有的锁,会自动释放;



ReentrantLock

synchronized 关键字虽然已经实现可重入锁,但由于获取时必须一直等待,没有额外的 尝试机制。所以,在 java.util.concurrent.locks 包提供的 ReentrantLock 用于替代 sy nchronized 。顾名思义, ReentrantLock 也是可重入锁,它和 synchronized 一样,一个线程可以多次获取同一个锁。

public class Reentrant {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Counter count = new Counter();
		Thread add = new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				count.add();
			}
		};

		Thread dec = new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				count.dec();
			}
		};

		add.start();
		dec.start();

		add.join();
		dec.join();

		System.out.println(Counter1.count);
	}
}

class Counter {

	private static int count = 0;

	private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

	public void add() {
		for (int i = 0; i < 50; i++) {
			lock.lock();

			try {
				count += 1;
			} finally {
				lock.unlock();
			}
		}
	}

	public void dec() {
		for (int i = 0; i < 50; i++) {
			lock.lock();

			try {
				count -= 1;
			} finally {
				lock.unlock();
			}
		}
	}
}

运行结果:

ReentrantLock 总共有三个内部类: Sync NonfairSync FairSync

NonfairSync 类继承了 Sync 类,表示采用非公平策略获取锁:每一次都尝试获取锁,不会按照公平等待的原则进行等待,不会让等待时间最久的线程获得锁。

FairSync 类也继承了 Sync 类,表示采用公平策略获取锁:当资源空闲时,它总是会先判断 sync 队列是否有等待时间更长的线程,如果存在,则将当前线程加入到等待队列的尾部,实现了公平获 取原则。

ReentrantLock 构造函数:默认是采用的非公平策略获取锁。

ReentrantLock与Synchronized的区别

ReentrantLockSynchronized
锁实现机制AQS监视器Monitor
获取锁可以通过tryLock()尝试获取锁,更灵活线程抢占模型
释放锁必须显示通过unlock()释放锁自动释放
锁类型支持公平锁和非公平锁非公平锁
可重入性可重入可重入

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