原力值——csdn

原文链接:https://bbs.csdn.net/topics/602534373

相关文章:https://blog.csdn.net/SoftwareTeacher/article/details/114499372

下面是一些基本的原力分数的增减原则。 我们按照用户的角色来描述:

  1. 创作者

发布内容
发布原创文章:一次 10 分,每天最多 20 分 (这是我们鼓励的)
转载文章: 一次 1 分,每天最多 4 分
翻译文章:一次 5 分,每天最多 10 分。
发布资源,发布Blink,回答问题:得分,这些活动每次得分 1 分, 每天最多 2 分左右
注意:在问答栏目提问没有分数
内容获得反馈 (各个单项每天的得分有上限,每天最多不超过 10 分)
被评论,点赞,评价,被关注,资源被评价(分数大于 3 分)
提问没有分数,但是提的问题被关注,也有分数
被收藏,订阅,下载,下订单,回答被采纳
认证:职业认证,企业认证,专家认证 (一次性的得分 100 - 500 不等)
2. 消费者

消费内容:看文章、帖子、直播,下载资源。 这些活动每天的得分上限是 1 分。
内容互动:评价,点赞,收藏,参与各种答题
3. 做出违规或不利于用户成长的行为

内容 (文章,提问,回答,评论)被踩
提问没有对回答进行采纳
资源被差评
违反各种信用分,各种违规行为,被投诉并被确认违规,等 (每次违反,会被扣 100 分左右)

参考文档:

CSDN社区内容创作规范

原力值设计

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