模板初阶
泛型编程
在学习C++这门面向对象的语言时,我们知道同一个函数名字是可以实现不同的效果的,也就是函数是支持重载的,比如,我们想实现一个通用的Swap(交换函数),我们可以这样来写:
//字符型交换
void Swap(char& a, char& b)
{
char temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//整型交换
void Swap(int& a, int& b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//双精度浮点型交换
void Swap(double& a, double& b)
{
double temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//...形参类型不同的重载
函数重载虽然可以实现,但是有以下几个不好的地方:
- 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数。
- 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
那么这些问题能否得到解决呢,是否有一个通用的方法比函数重载更加好用且方便呢?
我们可以用古代印刷术的例子来思考这个问题,上述的Swap函数就像刻字一般,只是改了其中的类型,但是实现的代码思路是一模一样的,于是,我们就想,能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
对于面向对象的语言,这个思路是很好的,如果说存在一个模具,只需要向这个模具灌注不同的材料(也就是输入不同的类型),以此能够获得不同材料做出来的铸件,(具体不同类型的相应代码),那将对面向对象大有帮助!千千万万的对象都能够依据这一个模具来实现swap!
于是,泛型编程的概念就诞生了;
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
函数模板
概念:函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
格式:
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
//example:(swap)
template<typename T>
void Swap(T& a,T& b)
{
T temp=a;
a=b;
b=temp;
}
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
问题:那么有了模板就相当于有了函数吗?那使用的时候函数是如何建立栈帧的?让我们来接着探讨!
实现原理
在如今的现代化时代,工业生产大部分都实现自动化,也就是将程序写入机器人,所有活都是机器人来干,人类只需要管理好后台程序,不用撸起袖子下地干活,在发展历史的长河中,人类好像一直都是朝着这个方向前进的:瓦特改良蒸汽机,人类开始了工业革命,解放了生产力。机器生产淘汰掉了很多手工产品等等。本质都是将重复的工作交给了机器去完成。因此有人论调:懒人创造世界。马云也曾经说过:懒不是傻,如果你想少干,就要想出懒的方法,要懒出风格,懒出境界。
再回到函数模板,我们回答上面留下的问题,事实上:函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供
调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然
后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例
- 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<typename T>
T Add(const T& a, const T& b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int a1 = 1, a2 = 2;
double d1 = 1.0, d2 = 2.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
return 0;
}
编译器通过实参a1,a2将T推演为int,并建立相应的栈帧,通过d1,d2将T推演为double,也建立了相应的栈帧,所以实际上此时是有两个Add函数在函数栈帧中的:
但若遇到以下这种情况:
template<typename T>
T Add(const T& a, const T& b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int a1 = 1;
double d1 = 2.0;
Add(a1, d1);
return 0;
}
此时编译器是会报错的:
因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型。通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错。此时有两种解决方法:
用户自己强制转化:
Add(a, (int)d);
- 使用显示实例化:
int main(void) { int a = 1; double b = 2.0; // 显式实例化(将T显示推为int类型) Add<int>(a, b); return 0; }
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
模板参数匹配原则
一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
例如:
//通用加法函数 template<typename T> T Add(const T& a, const T& b) { return a + b; } //int专用 int Add(const int& a, const int& b) { return a + b; } int main() { int a1 = 1, a2 = 2; Add(a1, a2);//调用int专用,不会实例化 Add<int>(a1, a2);//调用编译器实例化的Add return 0; }
对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
举例:
//通用加法函数 template<typename T1,typename T2> T1 Add(const T1& a, const T2& b) { return a + b; } //int专用 int Add(const int& a, const int& b) { return a + b; } int main() { Add(1, 2);// 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化 Add(0.99,1);// 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 return 0; }
- 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
类模板
定义格式:
template<class T1,class T2,....class Tn> class 类模板名 { //类内成员定义 };
下面以日期类举例:
template<class T> class Date { public: void Print_year() { cout << _year <<endl; } void Print(); private: T _year; T _month; T _day; }; // 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表 template<class T> void Date<T>::Print() { cout << _year << _month << _day << endl; }
类模板实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Date,Date<int>才是类型 Date<int> d1; Date<double> d2;
cout << _year << _month << _day << endl;
}
类模板实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Date,Date<int>才是类型 Date<int> d1; Date<double> d2;