author:&Carlton
tag:C++
topic:【C++】浅拷贝和深拷贝、类对象作为类成员,静态成员变量和静态成员函数
video:黑马程序员C++
date:2023年7月18日
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浅拷贝和深拷贝
浅拷贝是简单的值复制,本例中两者主要的区别在:对于new建立的在堆中的内存区,深拷贝是新建一个新的内存区,通过拷贝函数建立的对象不会和原对象的堆起冲突,delete时不会重复释放同一块内存区。
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
int age;
int* height;
Person()
{
cout << "Person的无参构造函数" << endl;
}
Person(int age1, int height1)
{
age = age1;
//在堆建立存储区
height = new int(height1);
cout << "Person的有参构造函数" << endl;
}
Person(const Person &p)
{
cout << "Person的拷贝函数" << endl;
age = p.age;
//浅拷贝,默认构造函数即这样,复制地址,指向同一块区域
//height = p.height;
//深拷贝,另外在堆区建立内存区,防止堆区内存被重复释放导致出错
height = new int(*p.height);
}
~Person()
{
//析构函数常用于释放堆区开辟的内存,堆区开辟的内存若程序员不手动delete释放则直到此程序运行结束才释放
//析构代码,将堆区开辟的内存区释放
if (height != NULL)
{
delete height;
height = NULL;
}
cout << "Person的析构函数" << endl;
}
};
void test01()
{
Person p1(10,160);
Person p2(p1);
cout << "p1的年龄是 " << p1.age << " p1的身高是 " << *p1.height << endl;
cout << "p2的年龄是 " << p2.age << " p2的身高是 " << *p2.height << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
类对象作为类成员
类对象也可以作为类成员
先构造类成员Phone,后构造类对象People
先析构类对象People,后析构类成员Phone
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Phone
{
public:
string name;
Phone(string name1)
{
cout << "Phone的有参构造" << endl;
name = name1;
}
~Phone()
{
cout << "Phone的析构函数" << endl;
}
};
class People
{
public:
//有参构造函数,初始化列表
//隐含Phone p_name=b; 隐式转换
People(string a,string b):name(a),p_name(b)
{
cout << "People的有参构造" << endl;
cout << name << "的手机是" << p_name.name << endl;
}
~People()
{
cout << "People的析构函数" << endl;
}
//私有成员属性
private:
//类对象People中包含类成员Phone
string name;
Phone p_name;
};
void test01()
{
People p1("张三","华为");
}
int main()
{
//先构造类成员Phone,后构造类对象People
//先析构类对象People,后析构类成员Phone
test01();
return 0;
}
静态成员变量和静态成员函数
静态成员变量变在类中声明,类外定义并初始化
静态成员函数只能使用静态成员变量,因为非静态成员变量依靠具体对象。
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
private:
static int c;
public:
static int a;
int b;
//验证使用静态变量、函数不需要通过定义对象
Person()
{
cout << "Person的构建函数" <<endl ;
}
static void fun()
{
cout << "静态成员函数fun调用" << endl;
a = 10;
//静态成员函数只能使用静态成员变量,因为不清楚非静态成员变量属于哪个对象
//b = 10;
}
};
//静态成员变量在类内声明,在类外初始化
int Person::a = 5;
int Person::c = 1;
int main()
{
Person p1;
cout << Person::a << endl;
Person::fun();
cout << Person::a << endl;
//静态成员变量用同一块内存区
p1.a = 15;
Person p2;
cout << p2.a << endl;
//静态成员也有访问权限
//cout << Person::c << endl;
return 0;
}
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