内联函数介绍

概念:内联函数是一种C/C++语言中的特性,用于提示编译器将函数的代码插入到调用该函数的地方,而不是像普通函数那样进行函数调用。这样可以减少函数调用的开销,提高程序的执行效率。 

我们可以使用"inline"关键字来声明内联函数。在C++中,所有函数都默认是内联函数,但可以使用inline关键字来强制内联一个函数。

定义内联函数的方法是,在原有的函数前面加上关键字inline

inline int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

 内联函数的特性:

1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会
用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运
行效率。
2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建
议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不
是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。

3.不需要建立函数栈帧,减少函数调用开销,inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。

不启用内联函数时 ,调用函数

调用内联函数时,不展开调用函数 

需要注意的问题:

内联能提高函数的执行效率,那么为什么不把所有的函数都定义成内联函数呢?
内联不是万能的,它以代码膨胀(拷贝)为代价,仅仅省区了函数调用的开销,从而提高程序的执行效率。(开销指的是参数的压栈、跳转、退栈和返回操作)。

一方面,如果执行函数体内代码的时间比函数调用的开销大得多,那么inline效率收益会很小。
另一方面,每一处内联函数的调用都要拷贝代码,使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间。
以下情况不宜使用内联:

如果函数体内代码比较长,使用内联将导致可执行代码膨胀过大。
如果函数体内出现循环或者其他复杂的控制结构,那么执行函数体内代码的时间将比函数调用的开销大得多。

假设有一个函数func:

如果func函数不是内联函数:总共需要指令10000+50行,每次调用都是直接跳转到func函数去执行func函数(即call func(0x11223344)),每次跳转过去执行的是一样的,所以是+而不是*。
那如果func函数是内联函数,要把这50行指令展开放到调用的地方,即需要10000*50行指令。这样就会导致可执行程序变大。

 

总结:

内联函数是一种C++语言中的一种特性,用于提示编译器将函数的代码插入到调用该函数的地方,而不是像普通函数那样进行函数调用。这样可以减少函数调用的开销,提高程序的执行效率。在C++中,所有函数都默认是内联函数,但可以使用`inline`关键字来强制内联一个函数。内联函数适用于函数体较小、频繁调用的函数,但需要注意过度使用内联函数可能会导致代码膨胀,增加程序的大小。因此,编译器通常会根据实际情况来决定是否将函数内联,即使函数被声明为内联函数也不一定会被内联。内联函数是一种优化手段,可以提高程序的执行效率,但需要谨慎使用,避免滥用。 

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