讲解之前,和大家分享一段话:
每个人的一生都会遇到很多边界,有些边界可以突破,有些则不能。那些无法突破的边界就是你的极限,而划分边界的标准就是“阈值”。每次突破阈值之后,人生轨迹就会发生剧烈变化,其间需要你做出很多思考和判断,直到最后找到自己的极限。 -----共勉
一.定义:
定义变量可能有三种形式:
(1)在函数的开头定义;
(2)在函数内的复合语句内定义;
(3)在函数的外部定义;
全局变量:在所有函数体外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),也称为外部变量,全局变量可以为本文件中其它函数所共用,它的作用域为从定义变量的位置开始到本源文件结束。
局部变量:定义在函数内部的变量称为局部变量(Local Variable),它的作用域仅限于函数体内部, 离开该函数的内部该变量就是无效的。在复合语句中定义的变量只在复合语句有效,再使用就会报错。
二.代码的实现证明:
#include<stdio.h>
int function(int a){
int b = 2,c = 0; //a,b,c仅在函数function()内有效
return a+b+c;
}
int main(){
int m,n; //m,n仅在函数main()内有效
scanf("%d",&m);
n = function(m);
printf("%d\n",n);
return 0;
}
#include<stdio.h>
int a = 10;//整数a在函数体外部,为全局变量
int main()
{
int c = 0;
int d = 1;//整数c和整数d在函数体内部,为局部变量
return 0;
}
int b = 20;//整数b在函数体外部,为全局变量
三.一些注意易错事项:
注意事项01:
请看以下代码:
#include<stdio.h>
int a = 10; //全局变量a
void func()
{
printf("%d\n", b);
}
int b = 10; //全局变量b
int main()
{
func();
printf("%d,%d", a, b);
return 0;
}
执行后会报错,报错信息如下:
这是为什么呢?这是因为c语言中一个程序的执行是有顺序的,c语言的入口函数是main函数,当调用func函数的时候,编译器此时还不知道有b这个变量,这个func函数想要打印b,可是这个变量b是定义在func函数的后面,还未声明就使用。所以,程序报错。
正确代码如下:
#include<stdio.h>
int a = 10; //全局变量a
int b = 10; //全局变量b
void func()
{
printf("b=%d\n", b);
}
int main()
{
func();
printf("a=%d,b=%d", a, b);
return 0;
}
注意事项02(同学问的一个问题):
#include<stdio.h>
int a;
a=10;
int b = 20;
int c = 40; //变量a,b,c均是全局变量
c = a + b;
int main()
{
printf("%d\n", c);
return 0;
}
放眼望去好像没什么问题,可是仔细看一下,这里的c=a+b是存在问题的,这是一个语句,c语言规定,语句不能在函数体外部的。因此,这样会报错。细心的uu会发现,这个a=10不也是一条语句吗?为什么这里没说错?其实这里a=10相当于给变量a初始化,也就是说int a;a=10;与int a=10;是等价的。其次,变量也不能重复初始化,例如:int a=10;int a=20;毫无疑问,这肯定是错的。
注意事项总结:
①在main函数中定义的变量也是局部变量,只能在main函数中使用;同时,main函数中也不能使用其他函数中定义的变量。main函数也是一个函数,与其它函数地位平等。
②形参变量、在函数体内定义的变量都是局部变量,实参给形参传值的过程也就是给局部变量赋值的过程。
③可以在不同的函数中使用相同的变量名,它们表示不同的数据,分配不同的内存,互补干扰,也不会发生混乱。
④在语句块(由一对{}包含的若干条语句)中也可以定义变量,它的作用域只限于当前的语句块
四.一道全局变量与局部变量的综合题目:
#include<stdio.h>
int n = 10;//全局变量
void fun_1()
{
int n = 20;//局部变量
printf("fun_1 n:%d\n", n);
}
void fun_2(int n)
{
printf("fun_2 n:%d\n", n);
}
void fun_3()
{
printf("fun_3 n:%d\n", n);
}
int main()
{
int n = 30;//局部变量
fun_1();
fun_2(n);
fun_3();
{
int n = 40;
printf("代码块内的n:%d\n", n);
}//这是一个代码块,代码块是由{}花括号包围起来的代码
printf("main函数中的n:%d\n", n);
return 0;
}
运行结果如下:
详解:
先调用fun1(),在fun1()中,有局部变量n,所以输出的结果是 n:20;
②对于fun2(),使用了形参,形参的作用范围也是整个函数内(实参给形参传值的过程也就是给局部变量赋值的过程),所以输出的结果是 n:30;
③对于fun3(),没有局部变量,所以全局变量定义的 n 对所有的函数都可见。所以输出的结果是 n:10;
④根据局部变量注意事项总结的第四条。所以输出的结果是 n:40;
⑤3C语言规定,只能从小的作用域向大的作用域中去寻找变量,而不能反过来,使用更小的作用域中的变量。对于 main() 函数,即使代码块中的 n=40 离输出语句更近,但它仍然会使用 main() 函数开头定义的 n,所以输出结果是 30。
五.为何要设置全局变量?
设置全局变量是为了增加函数之间数据联系的渠道。由于同一文件中所有函数都能引用全局变量的值,因此如果在一个函数中修改了全局变量的值,就会影响到其他函数中全局变量的值。相当于各个函数都有传递通道。所以有时可以通过设置全局变量来增加函数之间数据的联系渠道。
六.非必要不使用全局变量
第一:全局变量在程序的全部执行过程都会占用存储单元,而不是仅在需要的时候才开辟单元。
第二:它会降低函数的通用性,可靠性,可读性,可移植。如果在函数中引用全局变量,函数体内部执行情况就必须把全局变量考虑在内。在移植的时候,如果外部变量与其同名时,就会出现问题。这样在程序设计的时候,达不到划分模块时要求模块的
"内聚性"强,与其他模块"耦合性"弱的目的,也即模块功能要单一。
第三:全局变量使用过多,会降低程序的清晰性。使得读者难以辨认每个瞬间各个外部变量的值。
当你不再轻易受外界干扰、开始独立思考时,你就不会被星座催眠,更不会把信仰交给星座。这样的你,才能真正抓住生活、拥抱生活。
——《星座中找不到引路星光》
程序人生的精彩需要坚持不懈的努力!!!
寻扎志同道合的uu一起向前一起进步!!!
2023.01.01
From:努力进大厂改变人生轨迹的新青年