设计模式之建造者模式

什么是建造者模式

假设有这样一个复杂对象, 在对其进行构造时需要对诸多成员变量和嵌套对象进行繁复的初始化工作。 这些初始化代码通常深藏于一个包含众多参数且让人基本看不懂的构造函数中; 甚至还有更糟糕的情况, 那就是这些代码散落在客户端代码的多个位置。

但如果我们使用建造者模式问题将被有效解决。建造者模式是一种创建型设计模式, 使你能够分步骤创建复杂对象。 该模式允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。

如何理解建造者模式

建造者模式是把各个部分拆开,作为各个独立的个体,目的在于实现个体组合的高度的自定义方式,类似于去饭店点餐 你可以点回锅肉+酸菜鱼,也可以爆炒肥肠+回锅肉,自由组合,高度自定义是建造者模式的八字真言。

建造者模式的优缺点

优点

  1. 你可以分步创建对象, 暂缓创建步骤或递归运行创建步骤。

  1. 生成不同形式的产品时, 你可以复用相同的制造代码。

  1. 单一职责原则。 你可以将复杂构造代码从产品的业务逻辑中分离出来。

缺点

  1. 由于该模式需要新增多个类, 因此代码整体复杂程度会有所增加。

适合场景

建造者模式解决了对象和方法自由组合的难题,适合需要创建复杂且动态变化的对象的场景。

示例代码

代码参考于菜鸟教程的建造者模式

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