C语言指针与地址基础学习(取地址运算)

本文介绍了C语言中取地址运算符(&)的基本概念,通过代码示例展示了如何获取变量的地址,以及sizeof运算符在确定变量占用内存大小的应用。强调了地址运算符的操作对象必须是变量,且地址大小可能因编译器而异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C语言指针与地址基础学习(取地址运算)

取地址运算:&运算符取得变量的地址

代码示例一

#include<stdio.h>
int main() {
	int a;
	a = 6;
	printf("sizeof(int)=%d\n", sizeof(int));
	printf("sizeof(a)=%d\n", sizeof(a));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

以上代码说明 i n t int int型的一个字符占 4 4 4个字节,一个字节占 8 8 8位的比特,所以 4 4 4个字节占 32 32 32位的比特,所以是 32 32 32位的变量。

#include<stdio.h>
int main() {
	int a;
	a = 6;
	printf("sizeof(double)=%ld\n", sizeof(double));
	printf("sizeof(a)=%ld\n", sizeof(a));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

运算符&

∙ \bullet scanf(“%d”,&i);里的&
∙ \bullet 获得变量的地址,它的操作数必须是变量
∙ \bullet int i; printf(“%x”,&i);
∙ \bullet 地址的大小是否与int相同取决于编译器
∙ \bullet C语言的变量是放在内存里头的
∙ \bullet 如果运算符&的右边不是变量就不能取地址
∙ \bullet 指针变量可以通过求地址运算符(&)来获得地址值,可以通过指针变量获得地址值,还可以通过标准函数获得地址值

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