第一章:开始揭开钢琴的盖子(2)
一、计算机是怎么工作的
说到底就是一个计算模型,1936年,英国数学家A.C.图灵提出了一种模型,图灵机,这是人用纸和笔模拟出来的过程。
如图所示:
是一个3加2等于5的一个简单加法,在纸带上读入3,在纸带上读入2,在纸带上读入+,将3、2、+依次读进来,控制器模拟成人的大脑进行查表知道是5,在纸带上写下5。
二、从图灵机到通用图灵机
图灵机模型如图:
一个普通的图灵机就类似于一个会做一道菜的厨师,例如要做运算时,图灵机只会做一种逻辑运算,所以这种图灵机的效率会很低。
通用图灵机如图:
而通用图灵机类似于一个能看懂菜谱的厨师,例如先设置控制器的动作并载入控制器,控制器就会形成这样一套逻辑,然后在这套逻辑的基础上载出形成数据对象。
三、从通用图灵机到计算机
1、伟大想法的工程实现
∙ \bullet ∙又一个伟大的发明:冯·诺依曼存储程序思想,于1946年提出;
∙ \bullet ∙存储程序的主要思想:将程序和数据存放到计算机内部的存储器中,计算机在程序的控制下一步一步进行处理;
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\bullet
∙计算机由五大部件组成:输入设备、输出设备、存储器、运算器、控制器
如下图所示:
把程序载进存储器(内存)中,然后用IP指针先指向第一条指令,然后取址执行将程序载入到CPU当中进行解释执行,这是控制器的任务,最后经过运算器的运算就可以得出这个结果。
2、计算机模型
我们要关注指针IP及其指向的内容
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\bullet
∙计算机刚打开电源时,IP指向哪个指令
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\bullet
∙由硬件设计者决定!
看看X86 PC(intel结构)
1、X86 PC刚开机时CPU处于实模式
2、开机时,CS=0xFFFF;IP=0x0000
3、寻址0xFFFF0(ROM BIOS映射区)
4、检查RAM,键盘,显示器,软硬磁盘
5、将磁盘0磁道0扇区读入0x7c00处
6、设置CS=0x07c0,IP=0x0000