C++引用

一、引用的基本使用

  1. 定义
    • 作用: 给变量起别名
    • 语法: 数据类型 &别名 = 原名
int main() 
{ 
	int a = 10; 
	int& b = a; 
	cout << "a = " << a << endl; 
	cout << "b = " << b << endl; 
	b = 100; 
	cout << "a = " << a << endl; 
	cout << "b = " << b << endl; 
	system("pause"); 
	return 0; 
}
  1. 引用的注意事项
    • 引用必须初始化
    • 引用在初始化后,不可以改变

二、引用做函数参数

  1. 意义
    • 作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
    • 优点:可以简化指针修改实参
//3. 引用传递 
void mySwap(int& a, int& b) 
{ 
	int temp = a; 
	a = b; 
	b = temp; 
}
int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	mySwap(a,b);
}
  1. 总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单

三、引用做函数返回值

  1. 定义
    • 作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
    • 注意:不要返回局部变量引用
    • 用法:函数调用作为左值
//返回局部变量引用 
int& test01() 
{ 
	//局部变量 
	int a = 10; 
	return a; 
} 
//返回静态变量引用 
int& test02() 
{ 
	static int a = 20; 
	return a; 
} 

int main() 
{ 
	//不能返回局部变量的引用 
	int& ref = test01();
	cout << "ref = " << ref << endl; 
	
	//如果函数做左值,那么必须返回引用 
	int& ref2 = test02(); 
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	
	test02() = 1000; 
	
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	system("pause"); 
	return 0; 
}

四、引用的本质

  1. 本质:引用的本质实现在Cpp内部是一个指针常量
//发现是引用,转换为 int* const ref = &a; 
void func(int& ref)
{ 
	ref = 100;// ref是引用,转换为*ref = 100 
} 
int main()
{ 
	int a = 10; 
	//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改 
	
	int& ref = a; 
	ref = 20;//内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20; 
	
	cout << "a:" << a << endl; 
	cout << "ref:" << ref << endl; 
	func(a); 
	return 0; 
}
  1. 图解请添加图片描述

五、常量的引用

  1. 作用
    • 常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
    • 在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
//引用使用的场景,通常用来修饰形参 
void showValue(const int& v) 
{ 
	//v += 10; 
	cout << v << endl; 
} 

int main() 
{ 
	//int& ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误 
	//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp; 
	const int& ref = 10; 
	
	//ref = 100; 加入const后不可以修改变量 
	cout << ref << endl; 
	
	//函数中利用常量引用防止误操作修改实参 
	int a = 10;
	
	showValue(a); 
	
	system("pause");
	
	return 0; 
}
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