一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的。一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱…… 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹、挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大N倍 —— 我们称这种弟子为“得道者”。
这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个人只有1位师傅(除了祖师爷没有师傅);每位师傅可以带很多徒弟;并且假设辈分严格有序,即祖师爷这门武功的每个第
i
代传人只能在第i-1
代传人中拜1个师傅。我们假设已知祖师爷的功力值为Z
,每向下传承一代,就会减弱r%
,除非某一代弟子得道。现给出师门谱系关系,要求你算出所有得道者的功力总值。输入格式:
输入在第一行给出3个正整数,分别是:N(≤105)——整个师门的总人数(于是每个人从0到N−1编号,祖师爷的编号为0);Z——祖师爷的功力值(不一定是整数,但起码是正数);r ——每传一代功夫所打的折扣百分比值(不超过100的正数)。接下来有N行,第i行(i=0,⋯,N−1)描述编号为i的人所传的徒弟,格式为:
Ki ID[1] ID[2] ⋯ ID[Ki]
其中Ki是徒弟的个数,后面跟的是各位徒弟的编号,数字间以空格间隔。Ki为零表示这是一位得道者,这时后面跟的一个数字表示其武功被放大的倍数。
输出格式:
在一行中输出所有得道者的功力总值,只保留其整数部分。题目保证输入和正确的输出都不超过1010。
输入样例:
10 18.0 1.00 3 2 3 5 1 9 1 4 1 7 0 7 2 6 1 1 8 0 9 0 4 0 3
输出样例:
404
代码长度限制
16 KB
时间限制
500 ms
内存限制
64 MB
思路:其实就是一个dfs的优化,向上找层数,记得记忆化,然后就是最后结果不是四舍五入,要向下取整。
#include "bits/stdc++.h" using namespace std; typedef pair<int,int> PII; const int N = 1e5 + 10; vector<PII> v; int pre[N]; int cengshu[N]; int find(int x){ if(cengshu[x] != 0 ) return cengshu[x]; if(x != 0) return cengshu[x] = 1 + find(pre[x]); else return 0; } int main(){ int n; double a, b; cin>>n>>a>>b; int y; for(int i = 0; i < n; i++){ int x; cin>>x; if(x == 0) cin>>y, v.push_back({i, y}); for(int j = 0; j < x; j ++){ int y; cin>>y; pre[y] = i; } } double ans = 0; memset(cengshu, 0, sizeof(cengshu)); for(int i = 0; i < v.size(); i ++){ int t = 0; t = find(v[i].first); // cout<<t<<endl; ans += a * pow((1 - 0.01 * b), t) * v[i].second; } if((int)ans > ans) ans = (int)ans - 1; else ans = (int)ans; // cout<<(int)ans<<endl; printf("%.0f", ans); return 0; }